„Carrier Landing HD“ yra aukščiausios klasės skrydžio SIM kortelė, turinti šiuos privalumus:
Aerodinamika:
Kiekvieno orlaivio aerodinaminis modelis apima kelis komponentus, kruopščiai apskaičiuojant jų srautą. Dėl to treniruoklis tikroviškai imituoja unikalias daugelio orlaivių aerodinamines charakteristikas. Tai apima aukštą F18 ir F22 atakos manevringumo kampą, F14 galimybę visiškai apsisukti naudojant tik vairą, F35 ir F22 pedalų pasukimo manevrą ir Su serijos aerodinaminio išdėstymo orlaivio kobros manevrą. Kūrimo procese buvo naudojami tikri bandomieji bandymai ir atsiliepimai.
Dinamika:
Kai 40 000 svarų sveriantis lėktuvnešis nusileidžia ant denio 5 metrų per sekundę greičiu, važiuoklės suspaudimo atšokimas ir pakabos slopinimas yra tiksliai sureguliuojami, kad būtų sukurti tikroviškiausi vaizdo efektai. Kiekvienos kulkos atatrankos jėga yra tiksliai apskaičiuojama ir taikoma orlaiviui. Simuliatorius taip pat įgyvendina lynų dinamikos modeliavimą, skirtą kabeliams ir oro tanklaivių degalų papildymo vamzdžiams sulaikyti – detalės, kurių dažnai nerandama daugelyje kompiuterio skrydžio simsų.
Skrydžio valdymo sistema (FCS):
Šiuolaikiniai naikintuvai dažnai naudoja statinio nestabilumo išdėstymą, todėl pilotams sunku skristi be FCS įsikišimo. Simuliatorius įgyvendina FCS komponentą su tuo pačiu algoritmu kaip ir tikrasis skrydžio valdiklis. Jūsų valdymo komandos pirmiausia įvedamos į FCS, kuri apskaičiuoja rezultatą naudodama grįžtamąjį kampinį greitį arba G apkrovos grįžtamąjį ryšį. Tada rezultatas perduodamas servo, kad būtų galima valdyti valdymo paviršių.
Avionika:
Simuliatorius realizuoja HUD, pagrįstą tikru HUD principu. HUD simbolių ir simbolių dydis ir matymo kampas buvo griežtai patikrinti, palyginti su atitinkamo tikro orlaivio HUD. Tai siūlo realiausią HUD diegimą mobiliojo ryšio rinkoje. Šiuo metu F18 turi visapusį ugnies valdymo radarą, taip pat kuriami kitų orlaivių gaisro valdymo radarai.
Rankos:
Kiekviena treniruoklio raketa naudoja tikrą dinamišką modelį, traktuodama jas kaip mažus orlaivius. Vadovavimo algoritmas naudoja tą patį APN algoritmą, kuris naudojamas tikrosiose raketose. Valdymo rezultatai perduodami raketos FCS, kuri vėliau kontroliuoja valdymo paviršiaus nuokrypį manevravimui. Pradinis ginklo kulkos greitis simuliatoriuje griežtai atitinka tikrus duomenis, tiksliai apskaičiuojant kulkos judėjimą kiekviename kadre, atsižvelgiant į gravitacijos ir oro pasipriešinimo poveikį.
Žemės aplinkos atvaizdavimas:
Simuliatoriuje naudojami keli sklaidos algoritmai dangaus, žemės ir objektų spalvoms apskaičiuoti dėl novatoriškų optimizavimo algoritmų. Jis suteikia tikroviškas dangaus spalvas prieblandoje ir dinamiškas žemės projekcijas atmosferoje. Nesvarbu, ar skrendate ūkanotu jūros lygiu, ar 50 000 pėdų aukštyje, galite tikrai pajusti oro buvimą. Be to, žaidime naudojami tikri astronominiai duomenys žvaigždžių, mėnulio ir saulės padėčiai nustatyti.