Lengva naudoti kauliukų programa.
Galite bendrauti ir žaisti su draugais bei peržiūrėti savo istorijos duomenis naudodamiesi grafikais!
Tai geriausia programa stalo žaidimams, tokiems kaip Catan, Monopoly, The Game of LIFE ir pan.
Žaiskime su draugais ir šeima!!
#### Kaip žaisti ####
1. Išmeskite kauliukus
Pirmą kartą atidarius programėlę pasirodžiusiame „pagrindiniame puslapyje“ galite mesti kauliuką paspausdami apačioje esantį mygtuką arba paliesdami kauliuku sritį.
2. Pakeiskite kauliukų skaičių ir tipą
Bakstelėkite vidurinį „Kauliukų“ mygtuką pagrindinio puslapio viršuje, kad pereitumėte į puslapį, kuriame galite pakeisti kauliukų skaičių ir tipą.
Nustatymai atsispindės, kai puslapio apačioje paspausite mygtuką „Atspindėti ir grįžti“.
Norėdami grįžti į pradinį ekraną, bakstelėkite mygtuką „Atstatyti“.
Galimas kauliukų skaičius yra ribojamas iki 100.
3. Bendraukite ir žaiskite su draugais
Galite kurti kambarius ir prisijungti prie jų, bakstelėję pagrindinio puslapio viršuje kairėje pusėje esantį mygtuką „Kambarys“, o bendraudami žaisti kauliukus.
Kambaryje apie jūsų draugų kauliukus bus pranešta jūsų programai.
Apie išmestus kauliukus taip pat bus pranešta jūsų draugo programėlėje.
Ši funkcija nepasiekiama, kai esate neprisijungę.
3-1. Sukurkite kambarį
Bakstelėję mygtuką „Sukurti kambarį“ pateksite į puslapį, kuriame galėsite sukurti kambarį.
Nustatę savo vardą, kauliuką ir duomenų peržiūros nustatymus, spustelėkite mygtuką „Sukurti kambarį“, kad užbaigtumėte kambario kūrimo procesą.
Pasakykite savo draugams kambario kodą, kad patektumėte į kambarį.
Kambarį sukūręs šeimininkas žaidėjas vėliau gali pakeisti kambario nustatymus arba pereiti prie kito žaidimo numerio.
Atminkite, kad sukūrus kambarį kauliukų nustatymų pakeisti negalima.
Sukūrę kambarį taip pat galite pakeisti savo grotuvo pavadinimą.
3-2. Įeikite į kambarį
Paspaudus mygtuką „Įeiti į kambarį“, pateksite į puslapį, kuriame galėsite įvesti kambario kodą.
Įveskite kodą, kurį jums suteikė kambarį sukūręs draugas, ir galėsite įeiti į kambarį.
Jūs galite pakeisti savo vardą net įėję į kambarį.
3-3. Įėjus į kambarį mesti kauliuką
Jei kas nors išmeta kauliuką įėjus į kambarį, visi kambario nariai bus informuoti apie kauliuko metimo rezultatą.
Jei įėję į kambarį atsijungsite nuo interneto, jums nebus pranešta apie kauliukų metimą, kai būsite neprisijungę.
Kai grįšite iš neprisijungę, jums nebus pranešta apie kauliukų metimo rezultatus, kai buvote neprisijungę.
Kai grįšite prie interneto, būsite informuoti apie visų kitų prisijungusių narių metimų kauliukais, kol buvote neprisijungę, rezultatus. Jei pranešimų yra per daug, galite juos praleisti paspausdami mygtuką „VISKAS GERAI“.
3-4. Kambario nustatymų tikrinimas ir keitimas
Įėję į kambarį, dar kartą bakstelėkite kairįjį mygtuką pagrindinio puslapio viršuje, kad pereitumėte į kambario nustatymų patvirtinimo puslapį.
Šiame puslapyje galite pakeisti savo žaidėjo vardą ir patikrinti/pakeisti kambario nustatymus.
Tik priimantysis žaidėjas, sukūręs kambarį, gali pakeisti kambario nustatymus.
Taip pat atkreipkite dėmesį, kad sukūrus kambarį kauliukų nustatymų pakeisti negalima.
3-5. Išeik iš kambario
Įėję į kambarį, dar kartą paspauskite kairįjį mygtuką pagrindinio puslapio viršuje, kad pereitumėte į kambario nustatymų patvirtinimo puslapį.
Bakstelėkite mygtuką „Išeiti iš kambario“, esantį šio puslapio viršuje, kairėje, norėdami išeiti iš kambario.
Atkreipkite dėmesį, kad jei išeisite iš kambario ir įeisite į tą patį kambarį, būsite traktuojamas kaip kitas žaidėjas, net jei turite tą patį žaidėjo vardą.
4. Naršykite kauliukų metimo rezultatų duomenis
Paspauskite mygtuką „Duomenys“, esantį dešinėje pagrindinio puslapio viršuje, kad pamatytumėte savo kauliukų metimo rezultatus juostinėje diagramoje arba duomenų sąraše.
5. Reklama
Jei žiūrite vaizdo įrašo skelbimą, reklamjuostės skelbimas nustos rodyti dvi valandas.
6. Patikrinkite ir pakeiskite kauliukų rodymo nustatymus ir kt.
Meniu, kuris atsidaro bakstelėjus viršutinį kairįjį pagrindinio puslapio kampą, galite pakeisti kauliuko spalvą ir rodymo tipą, nustatyti garsą ir vibraciją.