Uzlabojiet sava varoņa prasmes, izvairieties no laika cilpas un atgriezieties mājās.
Adrenaline Dungeon ir aizraujoša lejupejoša pazemes rāpuļprogrammas spēle, kuru iedvesmojušas klasiskās pagātnes spēles un kurā jūs iejutīsities nezināma cilvēka lomā, kurš ir iesprostots laika cilpas cietumā, kas piepildīts ar bīstamiem ienaidniekiem un nāvējošiem slazdiem. Bet drīz jūs atklājat, ka jauna kārtība mēģina pārrakstīt vēsturi un mainīt laika gaitu.
Šajā episkajā ceļojumā jums ir jāpārvietojas pa cietuma vairākiem līmeņiem, cīnoties pret kārtību, izvairoties no slazdiem un atklājot anomālijas. Izpētot cietumu, jūs atklāsit pavedienus un uzzināsit vairāk par ordeni un viņu plāniem mainīt vēsturi.
Bruņojoties ar saviem ieročiem un prasmēm, jums ir jāstājas pretī jaunās kārtas minioniem un jāuzvar viņu spēcīgie vadītāji, iesaistoties bosu cīņās. Taču esiet piesardzīgs, jo jūs virzāties dziļāk cietumā, ienaidnieki kļūst stiprāki un viltīgāki, padarot panākumus arvien grūtāku.
Jums būs jāapgūst dažādi kaujas stili, piemēram, zobenmešana, loka šaušana un maģija, lai pārvarētu cietuma izaicinājumus un pieveiktu jauno kārtību. Tikai šādi jūs varat pārtraukt laika cilpu un novērst vēstures pārrakstīšanu.
Jebkurš viens skrējiens var ilgt no 1 līdz 3 stundām, un katra spēle nedaudz atšķiras, jo kopējā pazemes konfigurācija tiek nejauši ģenerēta, un spēlētājs var izvēlēties, kā uzlabot savu varoni trīs galvenajos progresēšanas ceļos:
• Tīrs karavīra ceļš izcilām zobenvīra un vispārējām tuvcīņas iemaņām
• Tīrs loku šaušanas ceļš izcilām loka šaušanas prasmēm
• Tīrs vedņa ceļš burvestību atbloķēšanai
Tomēr šie progresēšanas ceļi var būt jaukti, jo spēlētājs zaudē spēju pabeigt kādu no tiem.
Spēlei ir arī bezgalīgs režīms, kurā spēlētājs var spēlēt vienā kartē tik ilgi, cik viņš vēlas, būtībā cenšoties sasniegt augstu viļņu skaitu, iztīrot visus ienaidniekus, kas radušies katra viļņa laikā. Katrs vilnis kļūst arvien grūtāks, ieviešot jaunus ienaidnieku veidus, pēc tam vairāk ienaidnieku un galu galā vienkārši uzlabojot ienaidnieku statistiku, līdz spēlētājam kļūst garlaicīgi vai viņš nomirst.
• 8 pielāgoti ieprogrammēti mākslīgā intelekta veidi, 9 minimāli rakstītas bosu cīņas un 1 lielākā bosa cīņa ar pēdējo ienaidnieku, kas sargā laika mašīnu (kas ir galvenais sižeta punkts), vairākas kartes, minibosu, kvalitatīvs, viegli konfigurējams skaņas dzinējs un pielāgota dialoga sistēma. . Katra spēles koda rinda, izņemot Unity nodrošinātās pamatsistēmas, tika rakstīta iekšā.
• Iestatījumi asinīm: asins efektus var ieslēgt vai izslēgt.
• Skaņas iestatījumi: SFX, balsis un mūziku var pagriezt augstāk vai zemāk, pamatojoties uz vēlmēm.
• Dubultā vadības shēma: Spēlētājs cīņai var izvēlēties peldošu vai fiksētu kursorpaliktni.
Ir 15 dažādu grūtību līmeņu veidi, kas paredzēti, lai atbilstu spēlētāja progresam
Katram līmeņa veidam ir konfigurācija: atbalstītie ienaidnieku veidi, slazdošanas grūtības, atlīdzības līmenis, kartes lielums (4 noteiktas lieluma klases, no 1 tālruņa ekrāna līdz 8 ekrāniem (izmēram atsaucieties uz s20 ekrānu) un ienaidnieku skaits katram ir statiski definēts. līmeņa tips.
Katrai kartei ir apakškonfigurācijas ar dekorācijām un NPC pozīcijām, kas tiek pārvietotas ar roku.
Ir arī bezgalīgo režīmu karte.
Kampaņai (galvenais spēles režīms) spēlētājam būs jāpārvietojas pa pasaules karti, lai izgrieztu ceļu cauri cietumam, līdz viņš sasniegs spēles beigu vadītāju.
Spēles stāsts?
Goda gvardes frakcija ir Spēlētāja ienaidnieks spēles ietvaros. Viņu sākotnējais mērķis bija mainīt vēsturi, iejaucoties reālās dzīves notikumos viduslaiku laikos, taču, ja Spēlētājs apmaldās viņu cietumā, pirms viņi bija gatavi rīkoties, viņiem neizdodas sasniegt šo mērķi un liek viņiem novirzīt savus minimāli sagatavotos resursus, lai apturētu spēli. Spēlētājs, pirms viņš var iznīcināt laika mašīnu.
Beigas
Tas nav tik vienkārši. Ir jāiegūst vairākas galotnes, un galotnes var mainīties atkarībā no lēmumiem, ko pieņemat spēles laikā.
Atjaunināta
2024. gada 5. aug.