Brain Exerciser: Brain Games

Ietver reklāmasPirkumi lietotnē
10 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
PEGI 3
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Prāta spēle ir labākā lietotne, lai padarītu jūsu smadzenes gaišāku, risinot visas matemātikas un atmiņas mīklas.
- Tajā ir ietvertas visu veidu tēmas par matemātiku, atmiņu, domāšanu un uzmanību, lai jūsu smadzenes būtu gudrākas.

* Iespējas

1. Matemātikas spēles.
---------------
a. 2048 mīklas: 2048 ir viena spēlētāja bīdāmo bloku puzzle spēle. Spēles mērķis ir bīdīt numurētas flīzes pa režģi, lai tās apvienotu, lai izveidotu flīzi ar numuru 2048.

b. Ātra matemātika: šī ir vienkārša matemātiska mīkla, bet ar vairāk priekšrocībām
- Ciparu mīklas palīdz padarīt matemātiku patīkamu.
- Tie palīdz izprast dažādus matemātiskus jēdzienus.
- Veidojiet raitumu aprēķinos.
- Ciparu mīklas palīdz attīstīt stratēģisko domāšanu.

c. Patiess, nepatiess: kā mēs izlemjam, vai apgalvojums ir patiess vai nepatiess? tas ir matemātikas pamatjautājums ar atbildi, kas jums vienkārši ātri jāizlemj, vai šī atbilde ir patiesa vai nepatiesa.

d. Schulte galds: tā ir lieliska spēle, lai uzlabotu perifēro redzi un ātruma lasīšanu. Tie palīdz iemācīties ātri lasīt, viegli atrast pareizo informāciju tekstā un attīsta garīgo noturību pret ārējiem traucēkļiem darba laikā.


2. Atmiņas spēles.
------------------
a. Saskaņojiet kārtis: spēlētājs sakrīt, ja abas kārtis, kas pagrieztas ar attēlu uz augšu, ir identiskas. Kad spēle ir izveidota, abas kārtis ir atvērtas, pēc tam veiciet vēl vienu gājienu un turpiniet veikt pagriezienus, līdz viņš vai viņa netrāpa.
- Uzlabojiet valodu, koncentrēšanos un atmiņu.

b. Atcerieties kārtis: Ekrānā tiks parādīts pārāk daudz kāršu, un spēlētājam šīs kārtis ir jāatceras, un pēc tam ekrānā tiks parādītas dažas kārtis ar pareizo kārti, un spēlētājam noteiktā laika posmā ir jāizvēlas konkrētā kārtis.
- Uzlabojiet citas smadzeņu funkcijas, piemēram, uzmanību, koncentrēšanos un fokusu.

c. Skaitliskā matrica: Matricas spēles ir divu spēlētāju nulles summas spēles ar ierobežotām stratēģijas kopām. Matrix spēles ir interesantas daudzos veidos, un to analīze ir izsekojama to vienkāršības un īpašās struktūras dēļ.

d. Atrodiet slēptos mērķus: ekrānā kādu laiku tiks parādīti daži objekti, pēc tam tie tiks paslēpti, un atskaņotājam ir jānorāda precīza atrašanās vieta, kur šie objekti atradās iepriekš.

3. Domāšanas spēles.
a. Pabeidziet vārdu: ekrānā tiks parādītas dažas nepabeigtas burvestības ar pārāk daudzām opcijām, un spēlētājam ir jāizvēlas pareizais raksturs, lai pabeigtu vārdu.
- Uzlabo pareizrakstību un, protams, uzlabo jūsu domāšanas procesu un atmiņu.
- Palīdz trenēt koncentrēšanās spējas un uzlabo izziņas prasmes.

b. 15 puzles: 15 puzles sastāv no 15 lauciņiem, kas numurēti no 1 līdz 15, kas ir ievietoti lodziņā 4 x 4 ar vienu tukšu vietu. Puzles mērķis ir mainīt kvadrātu novietojumu, bīdot tos pa vienam konfigurācijā, kurā skaitļi ir sakārtoti.

c. Jigsaw puzzle: ekrānā tiks parādīti daži attēli, spēlētājam ir jāizvēlas viens attēls un pēc tam jāatrisina šī attēla mīkla.

d. Sudoku: Sudoku ir jautra skaitļu mīkla, kuras pamatā ir loģika un kas sastāv no 9x9 mazu kvadrātu režģa, kas jāaizpilda ar cipariem.
- Lai spēlētu Sudoku, spēlētājam tikai jāzina skaitļi no 1 līdz 9 un jāspēj loģiski domāt.
- Šīs spēles mērķis ir skaidrs: aizpildīt un pabeigt režģi, izmantojot skaitļus no 1 līdz 9.

4. Uzmanības spēles.
a. Kārtot krāsu: ekrānā tiks parādītas dažas krāsas, kas ir piepildītas ar kastēm un dažas kartītes, kurās vienkārši ir krāsu teksti, un spēlētājam ir jāpievērš uzmanība tur esošajiem norādījumiem. Alternatīvi būs divi norādījumi: 1. Kārtot pēc krāsas, 2. Kārtot pēc teksta.

b. Pieskarieties un pārejiet: ekrānā tiks parādīti daži attēli ar atšķirīgiem norādījumiem.

c. Krāsu punkti: ekrānā tiks parādīti daži tukši punkti ar vienu krāsu punktu. Spēlētājam tikai jāseko šim vienam krāsas punktam.

d. Krāsa un forma: ekrānā tiks parādītas dažas krāsainas formas ar citu krāsainu objektu, un viņi lūdz spēlētājam izvēlēties formas un krāsas, vai arī spēlētājam vienkārši jāievēro norādījumi.
Atjaunināta
2023. gada 22. sept.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Dati netiek šifrēti
Datus nevar dzēst

Jaunumi

- Solved errors & crashes.