НОВО ИЗДАНИЕ - Специјални цени за лансирање (нормално 12,99 УСД)
ВАЖНА ЗАБЕЛЕШКА: оваа игра ги поместува границите на она што е можно на мобилен уред. Играта е над 1 GB и ќе бара долго преземање. Силно препорачуваме брза Wi-Fi конекција пред да се обидете да преземете. Дополнителни 200 мб се преземаат првиот пат кога играте и исто така ќе ви треба време.
> ОЧЕКУВА ИСТРАЖУВАЊЕ НА ПЕШТЕРИТЕ
Започнете на безвременско патување низ распространетиот пештерски систем преполн со богатства, суштества, лавиринти и загатки кои пркосат на духовитоста. Големиот дедо на авантуристичките игри ќе ве тестира и ќе ги скокотка вашите вештини за решавање проблеми додека ги откривате неговите заговори и тајни. Преку лукавите обиди и грешки ќе ползите низ тесни стискања, ќе наидете на импресивни пештери, ќе собирате инвентар, ќе наоѓате богатство, ќе спречите џуџести напади, сето тоа додека внимавате на резултатот пред да се изгасне вашата светилка.
> ОТКРИЈ ЈА ЛЕГЕНДАТА
Развиена во средината на 1970-тите од страна на аматерски љубител на пештерите, оваа класична текстуална авантура првично беше направена како начин таткото да ги забавува своите две мали ќерки. Вил Кроутер го засновал својот дизајн на детални мапи на пештерите што ги направил со неговата сопруга Патриша, од делот Bedquilt во пештерата Мамут во Кентаки. Набргу потоа, шегаџија со кодови, Дон Вудс, ја открил играта на ARPANET и ја проширил пештерата.
> ГРАФИЧКИ АВАНТУРСКИ ПИОНЕР
Роберта Вилијамс првпат ја играше играта во 1979 година и веднаш се закачи. Таа помина неколку недели играјќи ја играта, правејќи белешки и мапирајќи ја пештерата, како што беше откриено преку описот на текстот во играта. Нејзиниот ум беше исполнет со имагинарни неонски печурки, замаглени подземни езера, лукав бивалвен мекотел и забележително отсутен џин. По завршувањето на натпреварот и сите 350 постигнати поени, таа беше подготвена за уште една авантура - дилема во 1979 година.
Навистина, таа го стори тоа! Во 1980 година таа ја дизајнираше и ја разви првата графичка компјутерска игра во светот, Mystery House.
> БЕЗВРЕМЕНА ПОТРАГА НАПРЕД
Оваа револуционерна игра се смета за една од највлијателните во историјата, воспоставувајќи конвенции кои станаа стандардни во жанрот на авантуристички игри. Пренесен е на речиси секој компјутер и конзола, игран од милиони и инспириран е многу други игри, книги, филмови и ТВ серии.
Повторно доживејте го златното доба на авантуристичките игри. Потопете се во безвременско истражување низ распространетиот систем на пештери исполнет со богатства, суштества и загатки кои го задеваат мозокот. Транспортирајте назад во поневино време и искусете го ретро-кул на механиката со точка-и-клик, придружена со уметнички стил што потсетува на златното доба на авантуристичките игри. Оваа почит составена со љубов и почит ви ја носи бутичкото студио, Cygnus Entertainment.
> ДОБИЈ СВЕТИЛКА
Со своите предизвикувачки загатки кои ви предизвикуваат умот, оваа авантура ќе ве воодушеви. Истражете 14 различни региони исполнети со магија, скриени тајни, погледи што го одземаат здивот и суштества од сите видови кои живеат во пештери. Секоја област нуди уникатно и волшебно искуство. Со повеќе од 20 индивидуални достигнувања што треба да ги најдете и постигнете, ќе бидете зависни со часови.
• Едноставни, интуитивни контроли со точка-и-клик
• Волшебни, шарени и потопни региони
• Предизвикувачки, логички загатки
• Совршен спој на предизвик и награда
• Сценски подземни глетки со скриени тајни
• Над 20 индивидуални достигнувања што треба да се постигнат
И, колку што оваа игра е полна со историја на игри и знаење, има и причина зошто го издржа тестот на времето и стана толку богато испреплетена со гејмерската култура. Забавно е! Исто така, предизвикува размислување и предизвикува. Тоа е и едноставно и сложено. Креативно е - и, како што вели Роберта, е фантастичен дизајн.
Влезете во Колосалната пештера и истражете ги нејзините длабочини. Не заборавајте ја вашата светилка!