Последниот воен господар е стратешка игра за вртење, развиена од студиото Chengdu Longyou. Студиото го создаде овој свет на игри поставен во периодот на Трите кралства главно врз основа на мислењата на луѓето за другите игри поставени во тој период. Играта е многу детална во прикажувањето на разликите помеѓу различни градови, а исто така и способностите и карактеристиките на воените офицери. Играта исто така применува привлечен борбен систем во кој временските услови, формите на земјиштето и многу други фактори ќе влијаат на резултатот од секоја битка.
Играта е заснована на познатиот кинески историски роман на Луо Гуанжонг (околу 1330 - 1400 г. н.е.).
Карактеристики на играта
I. Класична и грациозна графика завршена со фино цртање
Главен портрет на офицерите се слики од сликовницата „Романса на трите кралства“ кои се внимателно обоени од нашите уметници. Сите интерфејси на играта се дизајнирани во типичен кинески стил.
II. Режим на управување со лесен за почеток:
Автоматското поставување и функционирање на управувачките работи им овозможува на играчите лесно да управуваат со различни работи и да поминуваат повеќе време уживајќи во другите аспекти. Со оглед на тоа што е игра за господари, играчите треба само да обрнат внимание на главниот град со наредување на префекти и да направат политики за автоматско управување со не-каптичните градови и да им даваат команди кога е потребно.
III. Богати игри и содржини
Над 1.300 офицери се достапни (вклучувајќи ги и оние запишани во историски книги и романи).
Детално се разликуваат способностите на офицерите.
Службениците се разликуваат по преку 100 уникатни карактеристики.
Речиси 100 проверени скапоцени предмети се појавуваат во светот на играта.
Достапни се речиси 60 градови со различни стилови и стотици карактеристики на градовите.
Технички истражувачки систем со богата содржина се провлекува и ја поддржува целата игра.
Шест главни основни краци и повеќе од десет специјални краци сочинуваат богат систем на оружје.
Ултра изобилство официјални позиции.
Систем на бракови што го одлучивте вие и хуманизиран систем за обука и наследување на децата.
Различни природни феномени и катастрофи го симулираат катастрофалниот период на Трите кралства.
Трговци, гледачи, познати личности, познати лекари, занаетчии, ковачи и мечувари талкаат наоколу и ве посетуваат.
IV. Режимот на битка базиран на пресврт бара внимателно планирање при распоредувањето на војниците
Времето, копнените форми, па дури и висината на бојното поле ќе влијаат на сите битки во играта.
Теренските битки и битките за опсада се претставени поинаку. Постојат различни опсадни возила за играчите да напаѓаат во замоците и исто така да ги бранат своите замоци.
Системот за формирање војници додава поголем интерес за битките. Различни краци со различни формации имаат различни ефекти за подобрување.
За политиката за рефундирање
Почитувани играчи:
Ако сте направиле погрешно купување или не сте задоволни со играта, може да побарате рефундирање преку Google Play ако поминале помалку од 48 часа откако сте ја купиле. Сите барања за рефундирање се обработуваат од Google и не се прифаќаат задоцнетите барања за рефундирање. Програмерот нема да може да обработи ниту едно барање за рефундирање. Ви благодариме за разбирањето и соработката.
Ве молиме погледнете на: https://support.google.com/googleplay/answer/7205930