Magic Cube Puzzle

Содржи реклами
3,0
5,08 илј. рецензии
5 мил.+
Преземања
Оцена на содржината
PEGI 3
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Најдобрата игра во светот на бескрајната коцка! НАЈУДАРНИОТ игра атрактивна игра загатки на коцка!

Преземете ја најновата магија игра со коцка БЕСПЛАТНО!

Ако учите метод Фридрих, нашата апликација ќе ви помогне. Можете да ја користите оваа апликација за да ги проверите сите алгоритми на методот Фридрих. Или, ако сакате загатка игра, ние исто така нудиме бесконечни загатки за коцка за решавање. Обидете се да ја решите загатката на коцка во рамките на чекорите.

Карактеристики:
Реален модел на коцка.
Нежните ротираат.
Бескрајни загатки.

Главна сцена:
Игра: Треба да ја решите сложувалката за коцка во ограничувањето на чекорите. Кое ниво може да постигнете?
Вежбање: Само оставете да ја играте коцката на слободен начин.
Алгоритми: Покажете ги сите алгоритми на CFOP што содржат 41 F2L, 57 OLL и 21 PLL.

/ **************************************** /
Следниве е 4-те чекори од методот CFOP:
1. Крстот
Оваа прва фаза вклучува решавање на четири парчиња парчиња во еден надворешен слој на сложувалката, фокусирајќи се на обично обоен центар на парче.

2. Први две слоеви (F2L)
Во F2L, аголните и работните парчиња се спарени нагоре, а подоцна се преместени на нивната точна локација. Постојат 42 стандардни случаи за секој аголен пар вклучувајќи го и случајот кога тој е веќе решен. Може да се направи и интуитивно.

3. Ориентација на последниот слој (OLL)
Оваа фаза вклучува манипулирање со горниот слој така што сите парчиња во него имаат иста боја одозгора, на штета на неточни бои од другите страни. Оваа фаза вклучува вкупно 57 алгоритми. Поедноставна верзија, наречена "OLL со два погледи", ги засекува рабовите и аглите одделно. Користи девет алгоритми, два за ориентација и седум за аголна ориентација.

4. Пермутација на последниот слој (PLL)
Последната фаза вклучува поместување на парчињата од горниот слој, додека ја зачувуваат нивната ориентација. Има вкупно 21 алгоритми за оваа фаза. Тие се одликуваат со имиња на букви, обично засновани на тоа како изгледаат со стрели што претставуваат какви парчиња се разменуваат наоколу. PLL со "два изглед" ги решава аглите и рабовите одделно. Користи шест алгоритми, два за пермутација на агол и четири за пермутација на работ.
Ажуриранa на
26.12.2024 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Апликацијава може да ги прибира овие типови податоци
Локација и Уред или други идентификатори
Податоците не се шифрирани
Податоците не може да се избришат

Што има ново

Fix bugs