★ Тоа е позната картичка игра во Трансилванија (северозападна Романија) под името Крст, во други локалитети таа се вика 66 (шеесет и шест, шеесет и шест), сnapszli, spanszer. Играта често се игра и во други земји: Германија (земјата на покраината), Унгарија, Австрија и Словенија, но играта има друго име, а и правилата на играта се различни.
★ Крстот може да се игра со 2, 3 или 4 играчи. Со оваа апликација, максималниот број на играчи е 2. Можете да играте само против вашиот компјутер. Ова се унгарски книги и се исцртани картичките со седум и осум картички, оставајќи вкупно 24 карти. Можете да играте против три различни компјутери. Секој играч има одреден степен на тежина. Играчот кој ги собира првите 15 поени победи на натпреварот. Во случај на вратоврска, играта ќе продолжи додека еден од играчите не направи повеќе или помалку бодови од другите играчи.
Постојат вкупно 4 вида картички: СРЦЕ, ЗЕЛЕНА, ГИНДД и ДУБ. Секој тип на книга има 6 карти со различни вредности.
★ Кога играта се стартува, картичката се меша и дистрибуира помеѓу играчите. Секој играч добива 8 карти и 8 карти остануваат на маса. Секој играч ги евалуира нивните аукциски картички. Првиот играч мора да конкурира помеѓу 1 и 4. Ако смета дека неговите картички не вредат 1 бод, тогаш може да понуди "ПАС" и му даде можност да конкурираат за противникот. Ако некој играч прави понуда помеѓу 1 и 4, противникот може да направи повисока понуда и да победи на аукцијата. Максималната понуда е 4, а играчите не можат да кажат поголем број. Играчот кој "победи" (со највисока понуда) на аукцијата може да ја стави првата картичка. Првата поставеност на книгата ќе го дефинира типот на тромф-книга (господар). Овој тип на картичка е најмоќната на тековната игра и може да ја преземе било која друга картичка. Во случај на истите tromf картички поставени на масата, вредноста на книгата е оценета. Книгата со највисока вредност ќе победи. Кога нема преостанати карти, секој играч ќе ги пресмета своите поени и ќе резултира во крајот на играта. Точките се пресметуваат од секој играч во количината на книги и рекламите што се собираат. Конечно, вкупниот износ е поделен на 33 за да го добие бројот на поени. Ако играчот кој ја освоил аукцијата направил помалку бодови од неговата понуда тогаш тој ќе ги изгуби бодовите. Секоја акумулирана точка се додава на постојните точки на играчот.
★ Пред да започнете со играта, секој играч мора да ги процени своите картички и да направи понуда во фазата на наддавање. Играчите можат да конкурираат помеѓу 1 - 4 или "ПАС". Понудата се пресметува со множење на износот на понудата за 33. Тоа значи дека на крајот од натпреварот, играчот кој ја започнал играта мора да ги има тие акумулирани поени, инаку тој / таа ќе ги изгуби бодовите (вредноста на бројот на понудата). Победничкиот понудувач може да ја започне играта, дозволувајќи му да ја стави првата картичка и да го дефинира Tromful (господар).
Среќно и не заборавајте да нè следите на Фејсбук:
☛ https://www.facebook.com/crucecards
Ажуриранa на
17.12.2023 г.