രണ്ട് നിറങ്ങൾക്കിടയിൽ വ്യത്യസ്തമായ 2×2 ബ്ലോക്കുകൾ ഭ്രമണം ചെയ്ത് വിന്യസിച്ച് ഒരൊറ്റ നിറത്തിൻ്റെ 2×2 സ്ക്വയറുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ് ഗെയിമുകളുടെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം. ബ്ലോക്കുകൾ കളിക്കളത്തിൻ്റെ മുകളിൽ എത്തുമ്പോൾ ഗെയിം നഷ്ടപ്പെടും.
രണ്ട് നിറങ്ങൾക്കിടയിൽ വ്യത്യസ്തമായ 2×2 ബ്ലോക്കുകളുടെ ഒരു ശ്രേണി കളിക്കളത്തിൻ്റെ മുകളിൽ നിന്ന് വീഴുന്നു. വീഴുന്ന ബ്ലോക്കിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം തടസ്സം നേരിടുമ്പോൾ, ശേഷിക്കുന്ന ഭാഗം പിളർന്ന് വീഴുന്നത് തുടരും. ഒരു ലംബമായ "ടൈം ലൈൻ" കളിക്കളത്തിൽ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് തൂത്തുവാരുന്നു. കളിക്കളത്തിൽ ഒരേ നിറത്തിലുള്ള 2×2 ബ്ലോക്കുകളുടെ ഒരു ഗ്രൂപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, അത് ഒരു "നിറമുള്ള ചതുരം" സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ടൈം ലൈൻ അതിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, നിറമുള്ള ചതുരം അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും കളിക്കാരൻ്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള സ്കോറിലേക്ക് പോയിൻ്റുകൾ ചേർക്കുകയും ചെയ്യും. ടൈം ലൈനിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ നിറമുള്ള ചതുരം സൃഷ്ടിച്ചാൽ, ടൈം ലൈൻ നിറമുള്ള ചതുരത്തിൻ്റെ പകുതി മാത്രമേ എടുക്കൂ, പോയിൻ്റുകളൊന്നും നൽകില്ല. രത്നങ്ങളുള്ള ചില ബ്ലോക്കുകളെ "പ്രത്യേക ബ്ലോക്കുകൾ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു, കൂടാതെ നിറമുള്ള ചതുരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരേ നിറത്തിലുള്ള എല്ലാ അടുത്തുള്ള ബ്ലോക്കുകളും ടൈം ലൈൻ വഴി ഇല്ലാതാക്കാൻ അവ അനുവദിക്കും.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, ഓഗ 30