"गेम वर्णन"
मूलभूत
हा खेळ Touhou द्वारे तयार केलेला एक धोरणात्मक RPG आहे जो 7 लोकांच्या पार्टीचे आयोजन करतो आणि घटनेचे निराकरण करतो.
पसंती आणि भेटवस्तू सारख्या गॅल गेम घटक देखील आहेत.
कृपया आपल्या स्वतःच्या डोळ्यांनी इरोज घटकाचा न्याय करा.
हे सभ्य लोकांसाठी दयाळू आहे, परंतु लॉलिकॉन खेळाडूंसाठी हा एक कठीण खेळ आहे.
लढाई जवळजवळ स्वयंचलितपणे पुढे जाते, परंतु या गेममध्ये, संघटना, कल्पनारम्य मुलगी आणि उपकरणे प्रशिक्षण यासारख्या "रणनीती" पैलू महत्त्वपूर्ण बनतात.
आमच्याकडे अनेक लीडरबोर्ड आणि कामगिरी देखील आहेत.
आमच्याकडे एकूण 100,000 XP आहेत.
याव्यतिरिक्त, जरी कथा "टोहो मॅजिक टीम स्ट्राइक" च्या मागील कार्याशी जोडलेली असली तरी, क्लिकर गेमचा कोणताही घटक नाही.
■ काल्पनिक मुलगी
रेमु आणि गेन्सोक्योचे इतर रहिवासी. त्यांच्यासोबत पार्टी आयोजित करा. त्या प्रत्येकाची विशेष क्षमता आहे. (रीमुमुळे नुकसान कमी होते)
क्षमतेचे संयोजन लक्षात घेऊन पार्टी आयोजित करणे ही चांगली कल्पना आहे.
स्थिती
कल्पनारम्य मुलीकडे "आरोग्य", "हल्ला", "संरक्षण" आणि "चपळता" स्थिती आहेत. जेव्हा शारीरिक शक्ती 0 बनते, तेव्हा लढणे अशक्य होते, जितका जास्त हल्ला होईल तितके जास्त नुकसान होईल, संरक्षण जितके कमी असेल तितके कमी नुकसान होईल आणि जितकी जास्त चपळता असेल तितक्या वेगाने आपण कृती करू शकाल. स्थिती स्तर, आवडीनिवडी इत्यादी द्वारे निर्धारित केली जाते आणि ही आकडेवारी कल्पनारम्य मुलीवर अवलंबून बदलते.
याव्यतिरिक्त, लढाई दरम्यान या आकडेवारी वाढवण्याची किंवा कमी करण्याची क्षमता असलेल्या कल्पनारम्य मुली आहेत आणि शारीरिक शक्ती पुनर्संचयित करण्याची क्षमता असलेल्या कल्पनारम्य मुली आहेत.
Bat लढा
लढाई शिफ्ट वगळता जवळजवळ आपोआप पुढे जाते.
लढण्यासाठी सात व्यक्तींच्या पक्षातून पाच जणांची निवड केली जाईल.
लढाई दरम्यान, सर्व शत्रू आणि सहयोगींचे "अॅक्शन गेज" चपळतेच्या मूल्यानुसार वाढत राहते आणि जेव्हा अॅक्शन गेज भरले जाते, तेव्हा ते कार्य करते, शारीरिक ताकद कमी करण्यासाठी कारवाईच्या वेळी प्रतिस्पर्ध्यावर हल्ला करते आणि कमी करते. सर्व विरोधकांची शारीरिक ताकद 0 आहे जर तुम्ही असे केले तर जिंकणे हा मूळ प्रवाह आहे. जर तुम्ही या सर्व लढाया (लाटा) जिंकल्या तर घटनेचे निराकरण होईल.
लढाईचे प्रभारी 5 लोक आणि लाटांमधील लढाईचे प्रभारी 2 लोक बदलणे शक्य आहे आणि कोणत्या वेळी बदल करायचे हे "धोरण" देखील महत्त्वाचे आहे.
मित्रपक्षांना पराभूत करण्यासाठी कोणताही दंड नाही.
लढाई विजय
जर तुम्ही लढाई जिंकली तर तुम्हाला तुमच्या मित्रांच्या अस्तित्वाच्या स्थितीवर आधारित गुण मिळतील आणि जितके जास्त गुण मिळतील तितके पैसे आणि संघर्ष तुम्हाला मिळतील.
कुडझूमधून विविध साधने बाहेर येतात.
कल्पनारम्य मुलीची पातळी देखील वाढेल, आणि काही प्रकरणांमध्ये, आवड देखील वाढेल.
अनुकूलता
लढाया जिंकणे आणि भेटवस्तू देणे यामुळे तुमची आवड वाढेल. जसजशी तुमची आवड वाढेल, तुमची आकडेवारी वाढेल आणि तुम्ही मजबूत गुण कोरू शकाल. याव्यतिरिक्त, अनुकूलता कमी होत नाही.
तसेच, काही कल्पनारम्य मुलींची आवड वाढली आहे ...?
भेटवस्तू
तुम्ही रचना पडद्यावरून कल्पनारम्य मुलीला भेट देऊ शकता. भेटवस्तू दिल्याने तुमची पातळी आणि आवड वाढेल. आपण लढाईपेक्षा कल्पनारम्य मुलीला अधिक मजबूत करू शकता.
सर्वोत्तम देखावा
काही अटींची पूर्तता झाल्यास काही कल्पनारम्य मुली रचना पडद्यावरून "सर्वोत्कृष्ट व्यक्ती" बनू शकतात. सर्वोत्तम दिसणाऱ्या मुलींची आकडेवारी लक्षणीयरीत्या सुधारली आहे, लक्षणीय वाढलेली क्षमता आहे आणि कमीतकमी मुबलक म्हणायला हवे.
तथापि, जर तुम्ही पार्टीमध्ये बर्याच कल्पनारम्य मुलींना सर्वोत्कृष्ट देखाव्यात ठेवले तर ...?
"वापरलेली सामग्री"
हा गेम तयार करताना, मी बर्याच प्रतिमा आणि संगीत साहित्य घेतले.
ही संधी घेतल्याबद्दल धन्यवाद.
सामग्रीच्या लेखकाचे नाव गेमच्या शीर्षक स्क्रीनवर "क्रेडिट्स" मध्ये सूचीबद्ध आहे.
"अस्वीकरण"
Game हा खेळ एक Touhou व्युत्पन्न खेळ आहे.
・ हा गेम पूर्णपणे विनामूल्य अॅप आहे आणि कोणतेही बिलिंग घटक किंवा जाहिराती नाहीत.
・ अद्यतनांमुळे गेम वैशिष्ट्ये आणि अडचण पातळी बदलू शकतात.
Term टर्मिनल बिघाडामुळे जतन केलेला डेटा अचानक गमावला जाऊ शकतो.
इरोई (R18) घटक नाही. (Tatemae)
या रोजी अपडेट केले
२२ ऑग, २०२४