बेरीज फ्लॅश कार्ड मठ खेळ सराव फ्लॅश कार्ड डेक आणि बालवाड्यांमध्ये, बालवाडी, 1 ग्रेड, आणि 2 ग्रेड धडे पर्याय गणित सराव प्रोत्साहित करण्यासाठी जुळणारे खेळ, गती आव्हाने, आणि प्रश्नमंजुषा विविध समावेश आहे.
हा अनुप्रयोग गणित सामान्य कोर मानकांचे पालन आणि पालक व शिक्षकांनी तयार केले होते. तो त्यांच्या व्यतिरिक्त कौशल्य अचूक शिकत प्रीस्कूलर, प्रथम graders, दुसरा graders आणि प्रौढांसाठी साधन योग्य वापर करण्यासाठी एक मजा आहे.
जोडण्यासाठी शिक्षण:
• मॅच समीकरणे त्यांच्या उत्तरे
• आपल्या कौशल्याची पातळी सर्वोत्तम संख्या श्रेणी निवडा
• "मला दर्शवा" पर्याय कार्ड सोपे नाटक तोंड ठेवते
बिल्डिंग गणित कौशल्य:
• एकाच उत्तर सामना दोन व्यतिरिक्त समीकरणे
• आपण त्यांना स्पर्श म्हणून संख्या आणि समीकरणे ऐका
• सकारात्मक अभिप्राय आणि फुगा पॉप बक्षिसे
अतिरिक्त वैशिष्ट्ये:
• आयटम, संख्या आणि सूचना व्यावसायिक सांगितले आहेत
• इशारे आणि पर्याय तुम्हाला अडचण सानुकूलित करण्याची परवानगी
• आपण प्ले म्हणून नवीन कार्ड डिझाइन आणि मांडणी पहा
आवाज, संगीत आणि दुवे • पालक नियंत्रणे
• आम्ही आमच्या वापरकर्त्यांना वैयक्तिक माहिती गोळा करीत नाहीत.
सामान्य कोर मानके:
अंगणवाडी »ऑपरेशन आणि बीजगणितातील विचार
एकत्र ठेवण्यापेक्षा आणि जोडून व्यतिरिक्त समजून घ्या, आणि आमच्या घेऊन आणि ते घेऊन वजाबाकी समजून घ्या.
• 1 9 ते कितीही साठी CCSS.Math.Content.K.OA.A.4, उदा, वस्तू किंवा रेखाचित्रे वापरून दिले संख्या जोडले 10 बनवते संख्या शोधू, आणि एक रेखाचित्र उत्तर रेकॉर्ड किंवा समीकरण.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 अस्खलितपणे घालावे व 5 मध्ये वजा.
वर्ग 1 »ऑपरेशन आणि बीजगणितातील विचार
समजून घ्या आणि ऑपरेशन गुणधर्म आणि व्यतिरिक्त आणि वजाबाकी संबंध लागू.
• CCSS.Math.Content.1.OA.B.3 जोडा आणि वजाबाकी धोरण ऑपरेशन गुणधर्म लागू करा. उदाहरणे: 8 + 3 = 11 ओळखले जाते, तर 3 + 8 = 11 देखील ओळखला जातो. 2 + 6 + 4 जोडण्यासाठी (व्यतिरिक्त Commutative मालमत्ता.), द्वितीय दोन संख्या दहा करण्यासाठी, जोडले जाऊ शकते म्हणून 2 + 6 + 4 = 2 + 10 = 12 (व्यतिरिक्त associative मालमत्ता.)
• CCSS.Math.Content.1.OA.C.6 जोडा आणि आत 10 अशा मोजणी वापरा धोरण व्यतिरिक्त आणि वजाबाकी साठी ओघ प्रदर्शन 20 आत वजा; बनवण्यासाठी दहा (उदा 8 + 6 = 8 + 2 + 4 = 10 + 4 = 14); अग्रगण्य अनेक पाचट कुजविणारे जिवाणू दहा (उदा 13 - 4 = 13 - 3 - 1 = 10 - 1 = 9); याव्यतिरिक्त आणि वजाबाकी संबंध वापरून (उदा माहीत आहे की, 8 + 4 = 12, एक माहीत 12 - 8 = 4); आणि (उदा 6 + 7 जोडून तयार करून ओळखले समतुल्य 6 + 6 + 1 = 12 + 1 = 13) समतुल्य पण सोपे किंवा ओळखले पैसे तयार.
याव्यतिरिक्त आणि वजाबाकी समीकरणे कार्य करा.
• CCSS.Math.Content.1.OA.D.7 समान चिन्ह अर्थ समजून घ्या, आणि शिवाय आणि वजाबाकी समावेश समीकरणे सत्य किंवा असत्य असल्यास निश्चित. उदाहरणार्थ, खरे आहेत आणि खालील समीकरण खोट्या आहेत? 6 = 6, 7 = 8 - 1, 5 + 2 = 2 + 5, 4 + 1 = 5 + 2.
जोडा आणि वजाबाकी जागा मूल्य समजून आणि ऑपरेशन गुणधर्म वापरा.
• CCSS.Math.Content.1.NBT.C.4 100 आत जोडा, ठोस मॉडेल किंवा रेखाचित्रे दोन अंकी क्रमांक आणि एक-अंकी क्रमांक जोडणे आणि एक दोन अंकी क्रमांक आणि 10 पेक्षा जास्त जोडून, वापरून समावेश आणि धोरण ठिकाणी मूल्य, ऑपरेशन गुणधर्म, आणि / किंवा या व्यतिरिक्त आणि वजाबाकी संबंध आधारित लेखी पद्धत धोरण आणि संबंध वापरले कारण स्पष्ट करतात. दोन अंकी संख्या जोडून, एक दहापट आणि दहापट विषयावर आणि विषयावर जोडते हे लक्षात घेणे; आणि कधी कधी एक दहा तयार करणे आवश्यक आहे.
वर्ग 2 »ऑपरेशन आणि बीजगणितातील विचार
जोडा आणि 20 मध्ये वजा.
• CCSS.Math.Content.2.OA.B.2 अस्खलितपणे जोडा आणि मानसिक धोरण वापरून 20 आत वजा. वर्ग 2 च्या अखेरीस, दोन एक-अंकी क्रमांक सर्व पैसे स्मृती पासून माहित.
जोडा आणि वजाबाकी जागा मूल्य समजून आणि ऑपरेशन गुणधर्म वापरा.
• CCSS.Math.Content.2.NBT.B.5 अस्खलितपणे जोडा आणि जागा मूल्य, ऑपरेशन गुणधर्म, आणि / किंवा या व्यतिरिक्त आणि वजाबाकी संबंध आधारित धोरण वापरून 100 आत वजा.
या रोजी अपडेट केले
१२ मे, २०२३