FastBrush adalah keadaan pelaksanaan seni untuk simulasi berus masa sebenar untuk Android menggunakan OpenGL. Ia kedua-dua mencapai detail pernah berlaku sebelum keputusan dan cukup ringan untuk dilaksanakan untuk peranti mudah alih. Ia menggunakan data multidimensi pemodelan didorong untuk membuat jadual ubah bentuk, yang membolehkan pengiraan fizik ubah bentuk berus dalam masa yang berterusan untuk seluruh berus, dan dengan itu overhead pengiraan fizik sebilangan besar bulu menjadi diabaikan.
Keputusan akhir sistem ini mempunyai detail jauh lebih tinggi daripada yang ada aplikasi lukisan pengguna. berus cat A mempunyai sehingga seribu bulu, manakala Adobe Photoshop hanya dapat mensimulasikan sehingga 10% daripada jumlah itu dalam masa nyata, FastBrush mampu menangkap kesetiaan penuh berus dengan sehingga seribu bulu dalam masa nyata pada peranti mudah alih pengguna.
Karya ini merupakan sebahagian daripada tesis master saya dalam Sains Komputer di KTH Royal Institute of Technology, Stockholm, Sweden.
Dikemas kini pada
28 Ogo 2016