Aplikasi abjad bercakap kami akan membantu anda menikmati mengajar kanak-kanak. Setiap huruf, nombor dan warna mempunyai gambar khas (flashcard) yang membantu mengingatkan surat itu. Aplikasi pendidikan terbaik untuk kanak-kanak, kanak-kanak. Kanak-kanak belajar ABC huruf nama dan bunyi menggunakan gambar. Cara yang bagus untuk belajar mengenali huruf, nombor, warna, dan bentuk. Surat Kanak-Kanak ABC Kanak-kanak.
Ciri-ciri:
★ memasang ke kad SD
★ abc untuk kanak-kanak
★ surat suara yang baik
★ imej setiap huruf Alphabet
★ kertas dinding cantik untuk bayi
★ menghiburkan anak anda dengan nombor dan bentuk
★ Antara muka terbaik untuk kanak-kanak
★ mendidik anak-anak anda
★ bunyi rahim
★ bunyi haiwan
★ flashcards abc untuk kanak-kanak
★ membantu anak melafazkan huruf dan nombor
★ suara manusia untuk setiap warna
★ apl keluarga abc
Permainan pendidikan kami menunjukkan kanak-kanak huruf abjad dan mengajar mereka untuk mengenali huruf apabila mereka muncul. Akibatnya, kanak-kanak prasekolah belajar surat suara lebih cepat.
Abjad adalah set aksara standard yang digunakan untuk menulis satu atau lebih bahasa berdasarkan prinsip am bahawa huruf mewakili fonem bahasa lisan. Ini adalah berbeza dengan sistem tulisan jenis lain, seperti logografi, di mana setiap aksara mewakili satu perkataan, morfem atau unit semantik, dan silabari, di mana setiap aksara mewakili suku kata.
Nombor adalah objek matematik yang digunakan untuk mengira, melabel, dan mengukur. Dalam matematik, takrif nombor telah dilanjutkan selama bertahun-tahun untuk memasukkan bilangan seperti sifar, nombor negatif, nombor rasional, nombor rasional, dan nombor kompleks.
Operasi matematik adalah prosedur tertentu yang mengambil satu atau lebih nombor sebagai input dan menghasilkan angka sebagai output.
Pembelajaran berasaskan permainan (GBL) adalah sejenis permainan yang telah menentukan hasil pembelajaran. Umumnya, pembelajaran berasaskan permainan direka untuk mengimbangi subjek dengan permainan dan keupayaan pemain untuk mengekalkan dan menerapkan subjek tersebut ke dunia nyata.
Hiburan pendidikan (juga dirujuk oleh "pendidikan edutainment" yang merupakan pendidikan + hiburan) adalah apa-apa kandungan hiburan yang direka untuk mendidik serta menghiburkan. Kandungan dengan nilai pendidikan dan hiburan yang tinggi adalah dikenali sebagai edutainment. Terdapat juga kandungan yang terutamanya pendidikan tetapi mempunyai nilai hiburan sampingan. Akhirnya, terdapat kandungan yang kebanyakannya menghiburkan tetapi boleh dilihat mempunyai nilai pendidikan.
Warna atau warna (lihat perbezaan ejaan) adalah sifat persepsi visual yang bersamaan dengan manusia kepada kategori yang dipanggil merah, biru, kuning, hijau dan lain-lain. Warna berasal dari spektrum cahaya (pengedaran kuasa cahaya berbanding panjang gelombang) berinteraksi di mata dengan sensitiviti spektrum reseptor cahaya. Kategori warna dan spesifikasi fizikal warna juga dikaitkan dengan objek, bahan, sumber cahaya, dan sebagainya, berdasarkan sifat fizikal mereka seperti penyerapan cahaya, refleksi, atau spektrum pelepasan. Dengan mendefinisikan ruang warna, warna boleh dikenal pasti secara numerik oleh koordinat mereka.
Dikemas kini pada
15 Jan 2025