ကလေးများအတွက်သင်္ချာဂိမ်းများ - ဖြည့်စွက်ခြင်း၊ နုတ်ခြင်း၊ မူကြိုကျောင်းသားများအတွက်နံပါတ်များနှင့်အစီအစဉ်များကိုရေတွက်ခြင်း၏ဂိမ်းများကိုလေ့လာခြင်း။ အရမ်းငယ်ရွယ်သောကလေးများအဘို့အပြီးပြည့်စုံသော!
Monster နံပါတ်များသည်ကလေးများအတွက်သင်္ချာလေ့လာခြင်းအတွက်အလွန်ကောင်းသောပညာရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်နုတ်ခြင်း၊ အချိန်ဇယားများ၊ မြှောက်ခြင်း၊ ဆက်တိုက်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်း၊ စိတ် - သင်္ချာတွက်ချက်ခြင်းနှင့် k-12 ကျောင်းအတွက်ပြproblemနာဖြေရှင်းခြင်း။
ပျော်စရာ edutainment လျှောက်လွှာ။ ပြေး၊ ခုန်၊ ရေတွက်၊ ပေါင်းထည့်၊ ဖြုတ်ချ၊ ဒါဟာတကယ့်ဂိမ်းပဲ!
အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲပြုပြင်နိုင်သော edutainment ဒီဇိုင်း! ဒါဟာအားလုံးအသက်အရွယ်အဘို့အသင့်လျော်သည်!
အသက်အရွယ်ပညာရေး
- ခေတ် - 4-5 နှစ် (မူကြိုကျောင်း):
အသက် ၄ နှစ်နှင့် ၅ နှစ်အကြား (သူငယ်တန်းမှ) ကလေးများသည်သင်္ချာတွင်ရင့်ကျက်သောအဆင့်နှင့်လိုက်လျောညီထွေရှိသောအသက်အရွယ်သင့်လျော်သောဂိမ်းများကိုတွက်ချက်နိုင်သည် - ရေတွက်သည့်ဒင်္ဂါးများ၊ ယုတ္တိဆိုင်ရာအစီအစဉ်၊ နံပါတ်အသိအမှတ်ပြုမှု၊ အသင်းအရေအတွက်နှင့်နံပါတ်များ၊
- အသက် - ၆ နှစ်မှ ၇ တန်း (၁ တန်းနှင့်ဒုတိယတန်း)
အသက် ၆ နှစ်နှင့် ၇ နှစ်အကြားကလေးများ (မူလတန်းကျောင်း၏ပထမတန်းနှင့်ဒုတိယတန်း) သည်သင်္ချာဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုများကိုကျင့်သုံးကြသည်။ ယုတ္တိအစီအစဉ်များ၊ ပြန်လည်စုစည်းခြင်းမရှိပဲဖြည့်စွက်ခြင်း၊ ဒင်္ဂါးများနှင့်နှုတ်ခြင်းနှင့်ပြန်လည်စုစည်းခြင်းမရှိခြင်းတို့ဖြစ်သည်။
အသက် ၈-၉ နှစ် (၃ တန်းနှင့် ၄ တန်းကျောင်းသားများ) -
အသက် ၈ နှစ်မှ ၉ နှစ်အထိ (တတိယတန်းနှင့်စတုတ္ထတန်းမူလတန်းကျောင်း) တွင်သင်္ချာဂိမ်းတွင်ဂဏန်းနှစ်လုံးပါစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂဏန်းသင်္ချာ၊ စိတ်ပိုင်းသင်္ချာအနုတ်၊ ဇယားကွက်များ (များပြားစေရန်သင်ယူ)၊ မြှောက်ခြင်းနှင့်ပာပါဝင်သည်။
အသက် - ၁၀-၁၆ နှစ် (၅ တန်းနှင့် ၆ တန်း)
အသက် ၁၀ နှစ်မှစ၍ (ပဉ္စမနှင့်ဆsix္ဌမတန်းမူလတန်းကျောင်းနှင့်အလယ်တန်းကျောင်း) တွင်သင်္ချာဂိမ်းတွင်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂဏန်းသင်္ချာဖြည့်စွက်မှုများ၊ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသင်္ချာအနုတ်၊ အချိန်ဇယားများ၊ မြှောက်ခြင်း၊
- (၁၆ နှစ်မှ ၁၀၀ နှစ်အတွင်း)) (Secundary School and adult) - ဒီဂိမ်းဟာဒီအသက်အရွယ်အတွက်အလွန်ကြီးမားတဲ့စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မယ်၊ သင်္ချာဆိုင်ရာလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်ကျန်အဆင့်များရဲ့အခက်အခဲများကိုတိုးပွားစေသည်။
နည်းစနစ်
Monster နံပါတ်များသည်ပျော်စရာကိုသင်ယူခြင်းနှင့်ရောနှောရန်ရည်ရွယ်သည်၊ ထို့ကြောင့် အကယ်၍ သင်ကျောင်း၌၎င်းကိုအသုံးပြုပါကကျွန်ုပ်တို့သည်မတူညီသောအဆင့်များမှတဆင့်ကလေးကိုလွတ်လပ်စွာကစားခွင့်ပေးသင့်သည်။ မြှောက်ခြင်း၊ ခွဲခြမ်းခြင်း၊ အကြိမ်များ၊ အကြွေစေ့များနှင့်နံပါတ်များအတွက်အခက်အခဲများသည်အလိုအလျောက်ချိန်ညှိပေးပြီးသူတို့၏အမှားများနှင့်အောင်မြင်မှုများပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ဒါကြောင့်မကူညီပါနှင့်! သင်္ချာကိုကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရနည်းဖြင့်သင်ယူကြပါစို့။
k12 ကျောင်းမှမိဘများနှင့်မိဘများသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ပညာရေးဆိုင်ရာအသုံးချပရိုဂရမ်ကိုသူတို့၏ကျောင်းသားများသို့မဟုတ်ကလေးများအတွက်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အတွက်ဆုတစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုသည်။ အကယ်၍ သူတို့သည်ကျောင်း၌မဖြစ်မနေအလုပ်အပ်နှံပြီးပါကကျွန်ုပ်တို့၏အက်ပလီကေးရှင်းကိုကစားခွင့်ပြုသည်။
ကစားရန်အတွက်အကြောင်းပြချက်
အကောင်းဆုံးအပိုင်းကတော့ကလေးများသည် Tob the squirrel နှင့်ကြုံတွေ့ရသောကြီးစွာသောစွန့်စားမှုများကြောင့်၊ Monster Numbers နှင့်ကလေးများလောကတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ရှဥ့်များပျောက်ဆုံးသွားသည်။ ကယ်တင်ခြင်းသို့ရောက်ရလိမ့်မည် !!!!
ဤသို့ပြုရန်သူတို့သည်မရေမတွက်နိုင်သောအတားအဆီးများကိုကျော်လွှားပြီး Tob ၏အာကာသယာဉ်ကိုပြန်လည်ရယူရန်ကြိုးစားရမည်။ ပျော်စရာသင်္ချာအချက်အလက်များ (ဖြည့်စွက်ခြင်း၊ နုတ်ခြင်း၊ များပြားခြင်း၊ ဝေခွဲခြင်းများကိုလေ့လာခြင်း) ပြုလုပ်နေစဉ်အတွင်းသင့်အဆင့်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
သူတို့သင်ယူနေစဉ်အားလုံးစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့စွန့်စားမှုတစ်ခုရလိမ့်မယ်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ဗီဒီယိုဂိမ်းကိုအသက် ၄ နှစ်နှင့်အထက်ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများ (မူကြို၊ ၁၊ ၂၊ တတိယ၊ ၄၊ ၅၊ ၆၊ ၆ တန်းကျောင်းသားများ) ကစားနိုင်သည်။
DIDACTOONS မှဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားပြီးပညာရေးနယ်ပယ်တွင်အတွေ့အကြုံများစွာရှိသောစိတ်ပညာရှင်များနှင့်ပညာရှင်များကပုံစံပြုပညာရေးဆိုင်ရာဗီဒီယိုဂိမ်းများမှအထူးကုများ။
Monster နံပါတ်များနှင့်အတူသင့်ကလေးသည်၎င်းကိုမသိဘဲသင်္ချာကိုလေ့လာလိမ့်မည်။
သင်စိတ်ပျက်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ !!
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ ဇွန် ၆