⭐️ ਵਿਜ਼ਰਡਜ਼ ਆਰਕੇਡੀਆ ਇੱਕ ਕਾਲਪਨਿਕ ਮੱਧਯੁਗੀ ਸੰਸਾਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜਾਦੂ ਅਤੇ ਅਚੰਭੇ ਆਮ ਹਨ। ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਜਾਦੂਗਰ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮਨੁੱਖ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਇੱਕਸੁਰਤਾ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
⭐️ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਰਾਜ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਹੋਂਦ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪੈ ਗਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਖਲਨਾਇਕਾਂ ਨੇ ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਜਾਦੂਈ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਖੋਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇਸਦੇ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਰਾਜ ਦੇ ਰਾਖਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਵਿਜ਼ਰਡ ਆਪਣੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਪਹਿਰੇਦਾਰ ਖੜ੍ਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਖਲਨਾਇਕਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।
⭐️ ਉਸਨੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਹਰਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਜਾਦੂਈ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਸਮਝ ਗਿਆ ਕਿ ਬੁਰਾਈ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ, ਉਸਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਹੀ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਜਾਦੂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਦੂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਤਾਂ ਜੋ ਅਜਿਹੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਜੋ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਉਸਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਆਪਣੇ ਘਰ ਅਤੇ ਰਾਜ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨਾ, ਜਾਦੂ ਅਤੇ ਅਜੂਬਿਆਂ ਦੀ ਇਸ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਂਤੀ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤੀ ਬਹਾਲ ਕਰਨਾ ਸੀ।
🎮 ਗੇਮਪਲੇ:
ਰਾਜ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਰਣਨੀਤਕ ਟੀਚਾ ਜਾਦੂ ਬਣਾਉਣਾ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨਾ, ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਹੈ। ਉਪ-ਰਣਨੀਤਕ ਟੀਚਾ ਤਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ, ਸਪੈਲਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ, ਨਵੇਂ ਸਪੈੱਲ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇਨਾਮ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ ਹੈ।
🏆 ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਹਾਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ:
ਜਿੱਤਣ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਡੇ 'ਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਗੁਆਉਣ ਲਈ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
💀 ਰੁਕਾਵਟਾਂ:
👉 ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਲੜਾਕੂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਘੱਟ ਹੈ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਗਤੀ ਹੈ।
👉 ਭਾਰੀ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਲੜਾਕੂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਸ਼ਸਤਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
👉 ਟੈਂਕਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਹੈ ਅਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਹੌਲੀ ਗਤੀ ਹੈ।
👉 ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਕਿਲ੍ਹੇ 'ਤੇ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਈਟਸ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
👉 ਕੈਟਾਪੁਲਟਸ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਾਈਟਸ ਦੇ ਦੁੱਗਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹਨ।
👉 ਬੰਬਾਰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਚੁਸਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜਾਦੂਗਰ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਦੂ ਨਾਲ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
👉 ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।
👉 ਬੌਸ ਸਿਰਫ ਕਮਜ਼ੋਰ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਹੀ ਮਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
✊ ਕੰਟਰੋਲ:
ਵਿਜ਼ਾਰਡਜ਼ ਆਰਕੇਡੀਆ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਇੱਕ ਸਪੈੱਲ ਪੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਪੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਪੈਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਪਲੇਅਰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਨੂੰ ਸਵਾਈਪ ਕਰਕੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਏਸਟਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਪੈੱਲ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਦੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਸੁਮੇਲ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਸਹੀ ਸਪੈਲ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਸਪੈੱਲ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਇਸਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਸਪੈਲਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਨਵੇਂ ਸਪੈਲ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਜੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
3 ਮਈ 2023