ਯੂਕੋਗੋਲਡ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ: ਕਾਉਬੌਏ ਕਲੈਸ਼ ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਪਰਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਵਾਈਲਡ ਵੈਸਟ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ।
1. ਰੈਂਚੋ ਕਾਉਬੌਇਸ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਾਉਬੌਏ ਰਨ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਪਾਰ ਦੌੜਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਟੀਚਾ ਹਰ ਕਾਉਬੁਆਏ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੀਟ ਛੱਡੇ ਬਿਨਾਂ ਹਿੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ ਖੁੰਝਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਹਤ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਟਾਂ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਯੂਕੋਗੋਲਡ 'ਤੇ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਕਾਉਬੌਏ ਟਕਰਾਅ ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਾਉਬੌਇਸ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹਨ; ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਗਏ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਆਤਮ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਾਉਬੌਇਆਂ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
2. ਕਾਉਬੌਇਸ ਰਸ਼
ਕੈਚ ਵੈਲ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਤੇ ਬਾਰੀਕੀ ਨਾਲ ਨਿਰੀਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਾਉਬੌਏ ਨੌਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਭਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੂਰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦੇਵੇ। ਘੜੀ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਉਬੌਇਆਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਦੋ ਮਿੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਾਉਬੌਏ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਨ ਵਿੱਚ। ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੇਮ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਉਬੌਏ ਨੂੰ ਖੁੰਝਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀ ਦਾ ਤੱਤ ਹੈ। ਕਾਉਬੌਏਜ਼ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਹੈਰਾਨੀ ਦਾ ਇੱਕ ਤੱਤ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਰੁਝੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
3. ਪੱਛਮੀ ਮੈਚ
ਯੂਕੋਗੋਲਡ ਦੀ ਆਖਰੀ ਗੇਮ: ਕਾਉਬੌਏ ਟਕਰਾਅ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਜੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਮ ਮੈਚ ਦਾ ਟੀਚਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਜੋੜੀਆਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਹਰ ਜੋੜਾ ਲੱਭਿਆ ਅਤੇ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ 1000, 1500, ਜਾਂ 2000 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ; ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਸਮਾਂ ਬੀਤਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਅੰਕ ਘਟਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵੀ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ 2.5 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸਦੇ ਅੰਤਮ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅੰਕ ਘਟਣਾ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ 100 'ਤੇ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
ਚੁਣੌਤੀ:
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਤਿੰਨ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਚੁਣਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਗਤੀ, ਹਰੇਕ ਮੋਡ ਦੀ ਆਮ ਮੁਸ਼ਕਲ, ਅਤੇ ਰਨ ਅਤੇ ਕੈਚ ਵਿੱਚ ਕਾਉਬੌਇਸ ਦੀ ਗਤੀ, ਇਹ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੈਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਉੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੀ ਪਰਖ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਨਿਖਾਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਕਾਨ:
ਗੇਮ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਆਈਟਮਾਂ ਖੋਲ੍ਹੋ।
ਰਿਕਾਰਡ:
ਤੁਸੀਂ YukoGold: Cowboy Clash records ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਨਤੀਜੇ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਵਿਕਲਪ:
YukoGold: Cowboy Clash ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਕਈ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਗਾਣੇ ਦੀ ਉੱਚੀਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
20 ਦਸੰ 2024