ਹਰੇਕ ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੰਗ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਵਾਲਾ ਆਪਣਾ ਫਲੈਸ਼ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਾਡੀ ਟਾਕਿੰਗ ਬਾਡੀ ਐਪ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਾਉਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ. ਅੱਖਰ, ਨੰਬਰ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਪਛਾਣਨਾ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਇਕ ਵਧੀਆ toੰਗ. ਕਿਡਜ਼ ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਏ ਬੀ ਸੀ ਲੈਟਰ. ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ ਲਈ ਸਰਬੋਤਮ ਮੁਫਤ ਐਂਡਰਾਇਡ ਐਪ.
ਫੀਚਰ:
- SD ਕਾਰਡ ਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ
- ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼
- ਬੱਚੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ ਨਾਲ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ
- ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਅੰਗ ਵਿਗਿਆਨ
- ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਫੋਨਿਕਸ ਗੇਮਜ਼
- ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਇੰਟਰਫੇਸ
- ਮਾਵਾਂ, ਪਿਓ, ਮਾਪਿਆਂ, ਨਰਸਾਂ, ਭੈਣਾਂ ਨੂੰ ਬੱਚਿਆਂ ਨਾਲ ਵਰਣਮਾਲਾ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੋ
- ਨਰਸਰੀ, ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ, ਪ੍ਰੀ-ਸਕੂਲ, ਸਕੂਲ, ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ
- ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵਰਣਮਾਲਾ
- ਵਿਦਿਅਕ ਬੱਚਾ ਖੇਡ.
ਬੇਬੀ ਲਰਨਿੰਗ ਫਲੈਸ਼ ਕਾਰਡ.
ਹਰੇਕ ਫਲੈਸ਼ ਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਟਡ ਤਸਵੀਰ ਸੰਬੰਧਿਤ ਜਾਨਵਰਾਂ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਚਮਕਦੀ ਹੈ. ਵਰਣਮਾਲਾ ਅਤੇ ਨੰਬਰ ਫਲੈਸ਼ ਕਾਰਡ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਬੱਚੇ ਧੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਸਕਣਗੇ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਆਬਜੈਕਟ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ: ਏ ਐਪਲ ਲਈ ਹੈ.
ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਹਨ ਜੋ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਦਿਅਕ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਜਿਸਦਾ ਅਨੁਸਾਰੀ ਜਾਂ ਸੈਕੰਡਰੀ ਵਿਦਿਅਕ ਮੁੱਲ ਹੈ. ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਦਿਅਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸਿਖਾਉਣ, ਸੰਕਲਪਾਂ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰਨ, ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ, ਕਿਸੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਘਟਨਾ ਜਾਂ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣ, ਜਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੁਨਰ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬੋਰਡ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.
ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵ ਦਾ ਪੂਰਾ structureਾਂਚਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਸਿਰ, ਗਰਦਨ, ਧੜ, ਦੋ ਬਾਹਾਂ ਅਤੇ ਦੋ ਲੱਤਾਂ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਮਨੁੱਖ ਬਾਲਗਤਾ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ 100 ਟ੍ਰਿਲੀਅਨ ਦੇ ਕਰੀਬ ਸੈੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਜੀਵਨ ਦੀ ਮੁ theਲੀ ਇਕਾਈ ਹਨ. ਇਹ ਸੈੱਲ ਜੀਵਵਿਗਿਆਨਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.
ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ ਜੀਵ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਦਵਾਈ ਦੀ ਇਕ ਸ਼ਾਖਾ ਹੈ ਜੋ ਜੀਵਤ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ .ਾਂਚੇ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਆਮ ਪਦ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ, ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ (ਜ਼ੂਟੋਮੀ), ਅਤੇ ਪੌਦੇ ਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ (ਫਾਈਟੋਮੀ) ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸਦੇ ਕੁਝ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀਆਂ ਆਮ ਜੜ੍ਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਭ੍ਰੂਣ ਵਿਗਿਆਨ, ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਭ੍ਰੂਣ ਵਿਗਿਆਨ ਨਾਲ ਨੇੜਿਓਂ ਸਬੰਧਤ ਹੈ.
ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਦਾ uredਾਂਚਾਗਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਅਨੰਦ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਵਿਦਿਅਕ ਸੰਦ ਵਜੋਂ ਵੀ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਖੇਡਾਂ ਕੰਮ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮਿਹਨਤਾਨੇ ਲਈ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਲਾ ਤੋਂ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਸੁਹਜ ਜਾਂ ਵਿਚਾਰਧਾਰਕ ਤੱਤਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਭੇਦ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਖੇਡਾਂ / ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖਿਡਾਰੀ) ਜਾਂ ਕਲਾ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਿਗਸਾੱਝ ਪਹੇਲੀਆਂ ਜਾਂ ਖੇਡਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਲਾਤਮਕ ਲੇਆਉਟ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਹਜੋਂਗ, ਸਾੱਲੀਟੇਅਰ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼).
ਸਿੱਖਿਆ ਇਸ ਦੇ ਆਮ ਅਰਥਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸਿਖਲਾਈ ਦਾ ਇਕ ਰੂਪ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਗਿਆਨ, ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਆਦਤਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ, ਸਿਖਲਾਈ ਜਾਂ ਖੋਜ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਿੱਖਿਆ ਅਕਸਰ ਦੂਜਿਆਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਹੇਠ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. [1] ਕੋਈ ਵੀ ਤਜਰਬਾ ਜਿਸ ਦੇ ਸੋਚਣ, ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ onੰਗ 'ਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਵਿਦਿਅਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਬਦ ਜਾਂ ਨੰਬਰ, ਦੋਵੇਂ ਜਾਂ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ, ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ਕ ਵਿਚ ਜਾਂ ਨਿਜੀ ਅਧਿਐਨ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਕੋਈ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਲਿਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉੱਤਰ ਓਵਰਆਫ. ਫਲੈਸ਼ ਕਾਰਡਸ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ, ਇਤਿਹਾਸਕ ਤਾਰੀਖਾਂ, ਫਾਰਮੂਲੇ ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਸ਼ਾ ਵਸਤੂ ਸਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉੱਤਰ ਫਾਰਮੈਟ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਫਲੈਸ਼ ਕਾਰਡਸ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਦੂਰੀ ਦੇ ਦੁਹਰਾਓ ਦੇ ਨਾਲ ਯਾਦਗਾਰਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਅਭਿਆਸ ਵਜੋਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
13 ਜਨ 2025