ਸਾਡੀ ਗੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਵਰਣਮਾਲਾ ਐਪ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਾਉਣ ਦੇ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ. ਹਰ ਅੱਖਰ, ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤਸਵੀਰ (ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ) ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਚਿੱਠੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਬੱਚਿਆਂ, ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਦਿਅਕ ਐਪ. ਬੱਚੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਏਬੀਸੀ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ. ਅੱਖਰ, ਨੰਬਰ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਪਛਾਣਨਾ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਇਕ ਵਧੀਆ .ੰਗ. ਕਿਡਜ਼ ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਏ ਬੀ ਸੀ ਲੈਟਰ.
ਫੀਚਰ:
SD SD ਕਾਰਡ ਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ
D ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਏਬੀਸੀ
Letters ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਚੰਗੀ ਗੁਣਵੱਤਾ
Each ਹਰੇਕ ਵਰਣਮਾਲਾ ਦੇ ਪੱਤਰ ਦਾ ਚਿੱਤਰ
For ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸੁੰਦਰ ਵਾਲਪੇਪਰ
Numbers ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਦਾ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰੋ
D ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਇੰਟਰਫੇਸ
Your ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਿਅਤ ਕਰੋ
Omb ਗਰਭ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ
★ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ
For ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਏਬੀਸੀ ਫਲੈਸ਼ ਕਾਰਡ
Child ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਉਚਾਰਨ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ
Each ਹਰ ਰੰਗ ਲਈ ਮਨੁੱਖੀ ਆਵਾਜ਼
Family ਏਬੀਸੀ ਪਰਿਵਾਰਕ ਐਪ
ਸਾਡੀ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਵਰਣਮਾਲਾ ਦੇ ਅੱਖਰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਪ੍ਰੀਸਕੂਲਰ ਬੱਚੇ ਅੱਖਰ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਆਵਾਜ਼ਾਂ.
ਵਰਣਮਾਲਾ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਮ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਲਿਖਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਬੋਲੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦੇ ਫੋਨਮੇਜ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਲਿਖਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੌਗੋਗ੍ਰਾਫੀਆਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ, ਮੋਰਫਿਮ ਜਾਂ ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਇਕਾਈ ਅਤੇ ਸਿਲੇਬਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ ਇੱਕ ਗਣਿਤਿਕ ਵਸਤੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਗਿਣਨ, ਲੇਬਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਪਣ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ, ਨੰਬਰ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜ਼ੀਰੋ, ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸੰਖਿਆਵਾਂ, ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਸੰਖਿਆਵਾਂ, ਤਰਕਹੀਣ ਅੰਕਾਂ, ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ.
ਗਣਿਤ ਸੰਬੰਧੀ ਕਾਰਜ ਕੁਝ ਖਾਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਇਨਪੁਟ ਵਜੋਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਗੇਮ ਬੇਸਡ ਲਰਨਿੰਗ (ਜੀਬੀਐਲ) ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਪਰਿਣਾਮਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਬੇਸਡ ਲਰਨਿੰਗ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਾ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਗੇਮਪਲਏ ਅਤੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਵਿਦਿਅਕ ਮਨੋਰੰਜਨ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੋਰਟਮੈਨਟਯੂ "ਐਡਟੈਨਮੈਂਟ" ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਖਿਆ + ਮਨੋਰੰਜਨ ਹੈ) ਕੋਈ ਮਨੋਰੰਜਨ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ ਜੋ ਸਿੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ. ਦੋਵਾਂ ਵਿਦਿਅਕ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਮੁੱਲ ਦੀ ਉੱਚ ਡਿਗਰੀ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਐਡੀਟੈਨਮੈਂਟ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਸਮਗਰੀ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਜੋ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਦਿਅਕ ਹੈ ਪਰ ਮਨੋਰੰਜਨਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੈ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਥੇ ਸਮਗਰੀ ਹੈ ਜੋ ਜਿਆਦਾਤਰ ਮਨੋਰੰਜਕ ਹੈ ਪਰ ਕੁਝ ਵਿਦਿਅਕ ਮੁੱਲ ਵੇਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਰੰਗ ਜਾਂ ਰੰਗ (ਸਪੈਲਿੰਗ ਦੇ ਅੰਤਰ ਵੇਖੋ) ਮਨੁੱਖਾਂ ਵਿਚ ਲਾਲ, ਨੀਲਾ, ਪੀਲਾ, ਹਰਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਭਵੀ ਸੰਪਤੀ ਹੈ. ਰੰਗ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਤੋਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ (ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਨਾਮ ਵੇਵ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਵੰਡ) ਅੱਖ ਵਿਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਸੰਵੇਦਕ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਸਰੀਰਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਸ਼ੋਸ਼ਣ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਜਾਂ ਨਿਕਾਸ ਸਪੈਕਟ੍ਰਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਆਬਜੈਕਟ, ਸਮਗਰੀ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ, ਆਦਿ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਰੰਗ ਸਪੇਸ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਕੇ, ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅੰਕੀ ਤੌਰ ਤੇ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
15 ਜਨ 2025