Popraw umiejętności swojej postaci, ucieknij z pętli czasu i wróć do domu.
Adrenaline Dungeon to ekscytująca gra typu dungeon crawler z widokiem z góry, inspirowana klasycznymi grami z przeszłości, w której wcielasz się w rolę nieznanego mężczyzny uwięzionego w zapętlonym w czasie lochu wypełnionym niebezpiecznymi wrogami i śmiertelnymi pułapkami. Wkrótce jednak odkrywasz, że nowy porządek próbuje napisać historię na nowo i zmienić bieg czasu.
W tej epickiej podróży musisz poruszać się po wielu poziomach lochu, walcząc z porządkiem, unikając pułapek i odkrywając znajdujące się w nich anomalie. Eksplorując loch, odkryjesz wskazówki i dowiesz się więcej o zakonie i jego planach zmiany historii.
Uzbrojony w broń i umiejętności, musisz stawić czoła sługusom nowego porządku i pokonać ich potężnych przywódców w angażujących bitwach z bossami. Ale uważaj, w miarę zagłębiania się w lochy wrogowie stają się silniejsi i bardziej przebiegli, co sprawia, że odniesienie sukcesu staje się coraz trudniejsze.
Musisz opanować różne style walki, takie jak szermierka, łucznictwo i magia, aby pokonać wyzwania lochów i pokonać nowy porządek. Tylko w ten sposób możesz przerwać pętlę czasu i zapobiec przepisaniu historii.
Ukończenie dowolnego biegu może zająć od 1 do 3 godzin, a każda rozgrywka jest nieco inna ze względu na losową generowaną ogólną konfigurację lochów, a gracz może wybrać sposób ulepszenia swojej postaci na 3 głównych ścieżkach postępu:
• Czysta ścieżka wojownika dla wyjątkowych umiejętności szermierza i ogólnych umiejętności walki w zwarciu
• Ścieżka czystego łucznika zapewniająca wyjątkowe umiejętności łucznicze
• Czysta ścieżka czarodzieja do odblokowywania rzucanych zaklęć
Jednak te ścieżki postępu można mieszać, kosztem utraty przez gracza możliwości ukończenia którejkolwiek z nich.
Gra ma również nieskończony tryb, w którym gracz może grać na jednej mapie tak długo, jak chce, zasadniczo starając się osiągnąć wysoką liczbę fal, usuwając wszystkich wrogów pojawiających się podczas każdej fali. Każda fala staje się coraz trudniejsza, wprowadzając nowe typy wrogów, a następnie więcej wrogów i ostatecznie po prostu wzmacniając statystyki wrogów, aż gracz albo się znudzi, albo umrze.
• 8 niestandardowych zaprogramowanych typów sztucznej inteligencji, 9 walk z bossami o minimalnym skrypcie i 1 walka z głównym bossem z ostatecznym wrogiem strzegącym wehikułu czasu (który jest kluczowym punktem fabuły), wiele map, minibossów, wysokiej jakości, łatwo konfigurowalny silnik dźwiękowy i niestandardowy system dialogów. Każda linia kodu w grze, z wyjątkiem podstawowych systemów, które zapewnia Unity, została napisana samodzielnie.
• Ustawienia krwi: efekty krwi można włączyć lub wyłączyć.
• Ustawienia dźwięku: Efekty dźwiękowe, głosy i muzykę można zwiększyć lub obniżyć w zależności od preferencji.
• Schemat podwójnego sterowania: gracz może wybierać pomiędzy pływającym lub stałym joypadem do walki.
Istnieje 15 rodzajów poziomów o różnym stopniu trudności zaprojektowanych tak, aby dopasować się do postępów gracza
Każdy typ poziomu ma konfigurację: obsługiwane typy wrogów, poziom trudności pułapek, poziom nagród, rozmiar mapy (4 określone klasy rozmiaru, od 1 ekranu telefonu do 8 ekranów (rozmiar ekranu s20) i liczba wrogów są statycznie definiowane dla każdego typu poziomu.
Każda mapa ma podkonfiguracje z dekoracjami i pozycjami NPC przesuwanymi ręcznie.
Dostępna jest również mapa w trybie nieskończonym.
W kampanii typu dungeon crawler (główny tryb gry) gracz będzie musiał poruszać się po mapie świata, aby wytyczyć ścieżkę przez loch, aż dotrze do bossa gry końcowej.
Fabuła gry?
Frakcja Gwardii Honorowej jest wrogiem Gracza w grze. Ich początkowym celem była zmiana historii poprzez interwencję w prawdziwe wydarzenia z czasów średniowiecza, ale gracz zagubiony w lochu, zanim był gotowy do działania, powoduje, że nie udaje mu się osiągnąć tego celu i zmusza go do przekierowania minimalnie przygotowanych zasobów na zatrzymanie Gracza, zanim będzie mógł zniszczyć wehikuł czasu.
Koniec
To nie takie proste. Do zdobycia jest wiele zakończeń, które mogą się zmieniać w zależności od decyzji podejmowanych podczas gry.
Ostatnia aktualizacja
5 sie 2024