Zheng Shangyou lub Pits to gra karciana, w którą gra się głównie w Chinach. Jest to dość prosta gra, ale wymaga dużej strategii, aby dobrze ją rozegrać.
Celem gry jest bycie pierwszym graczem, który pozbędzie się wszystkich swoich kart.
Do gry używa się standardowej talii 52 kart i 2 Jokerów. Ranga kart od najniższej do najwyższej to 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, walet, królowa, król, as, 2, czarny joker, czerwony joker.
Niezwykłą rzeczą jest to, że 2 jest najwyższą kartą po Jokerach.
Gdy stół jest pusty, a gracz gra, może zagrać kilka różnych rodzajów kombinacji. Są to: pojedyncza karta, para kart o tej samej wartości, trzy karty o tej samej wartości, cztery karty o tej samej wartości, sekwencja co najmniej 3 kart (np. 4,5,6. Karta w sekwencji nie musi mieć tego samego koloru. 2 nigdy nie może być częścią sekwencji.), podwójna sekwencja co najmniej 6 kart (np. 3,3,4,4,5,5), potrójna sekwencja lub poczwórna sekwencja.
Gdy gracz wyłoży kombinację, pozostali gracze muszą spróbować zagrać ten sam typ kombinacji z wyższą rangą. Jeśli gracz nie może zagrać wyższej kombinacji tego samego typu, musi powiedzieć Pass (dotknij dwukrotnie swój wynik). Jeśli żaden z graczy nie może ułożyć wyższej kombinacji niż ta na stole, wszyscy mówią „pasuj”, a karty są usuwane ze stołu. Gracz, który miał ostateczną kombinację na stole, rozpoczyna grę jako następny i może zagrać dowolną kombinację, ponieważ stół jest teraz pusty.
Gracz może spasować, nawet jeśli ma karty, które może zagrać. Jeśli jednak to zrobi, będzie musiał pasować, dopóki bieżące karty nie zostaną usunięte ze stołu.
W przypadku kombinacji kart o tej samej randze możesz zagrać inną kombinację kart o tej samej randze, jeśli najwyższa karta z jest wyższa niż najwyższa karta kombinacji na stole.
W przypadku sekwencji możesz zagrać inną sekwencję, jeśli najwyższa karta w Twojej sekwencji jest wyższa niż najwyższa karta w sekwencji na stole.
Obie kombinacje i sekwencje muszą mieć tę samą liczbę kart.
Karty „2” można używać w kombinacji kart o tej samej wartości zamiast dowolnej karty. Można go również stosować w sekwencji podwójnej, potrójnej i poczwórnej.
Jokery mogą być używane w kombinacji kart o tej samej wartości zamiast dowolnej karty. Można ich również używać w dowolnej kolejności w ten sam sposób.
W przypadku tych samych kombinacji kart o tej samej randze lub tej samej sekwencji, te bez kart „2” i Jokerów (choć zamiast nich są używane tylko inne karty) są silniejsze.
Chociaż kolor nie ma znaczenia w tej grze, każda pojedyncza sekwencja tego samego koloru jest silniejsza niż jakakolwiek pojedyncza sekwencja z kartami w dwóch lub więcej kolorach.
Stuknij karty, które chcesz odrzucić, i dwukrotnie stuknij swój wynik. Jeśli chcesz odznaczyć jakąś kartę, po prostu dotknij jej ponownie.
Ostatnia aktualizacja
15 wrz 2024