Weapons Simulator 2 - FullPack

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Sobre este jogo

Versão FullPack inclui todas as Fases e Armas liberadas desde o início, assim como o Modo Livre de jogo (SandBox), Munição Infinita e não contém Anúncios. (Necessita de 2GB de RAM)

Esta é a segunda versão do bom e velho Weapons Simulator, desta vez incluindo modelos de alta qualidade, novas mecânicas e desafios. Neste Simulador você poderá sentir os desafios Reais na operação de armas de fogo, algo bem diferente dos tradicionais FPS.

Operação Manual do Ferrolho para recarregar, ejetar munição, inspecionar ambos os lados do armamento, usar as miras abertas e telescópicas, mudar o modo de tiro e muito mais...

A Simulação contém:

* Som de tiro correspondente a arma real (Não utiliza efeitos sonoros genéricos).

* Efeito de Paralaxe nas miras e função de Prender o Fôlego para fornecer maior Sensibilidade e firmeza na visada.

* Cálculos Internos utilizam dados reais como Velocidade na boca do cano, massa do projétil, comprimento do cano, massa da arma e suas dimensões, Coice calculado, peculiaridades do mecanismo de operação, dentre outros...

* Cálculos incluem efeitos como Bullet Drop, Bullet Travel, Perda de Energia por Arrasto Aerodinâmico, Spin Drift, Vento, Oscilações, Dispersão, Ricochete, Estabilidade do projétil e Randomização de Parâmetros para comportamento Não-Determinístico.

* Peculiaridades de mecanismos como armas que operam com ferrolho aberto e revólveres e pistolas de Ação Dupla e/ou Simples.

* Controles Configuráveis e Configurações de Visual ajustáveis para fornecer melhor Desempenho em dispositivos populares ou Alta Qualidade nos High-End.



Para progredir em cada desafio é necessário escolher o armamento mais adequado para a situação considerando o alcance efetivo, precisão, poder de fogo, etc... ou simplesmente se divertir pelo cenário com o Modo Livre (SandBox).

Algumas Dicas sobre Especificações Técnicas:

* Projéteis de Alta-Velocidade proporcionam uma trajetória mais plana de tiro e facilita acertar alvos que estão em movimento.

* Projéteis mais pesados de fuzil conseguem reter mais energia e com isso perfurar objetos mais distantes, por exemplo, explodir o Botijão de Gás ou virar a placa de metal da árvore de duelar.

* Pistolas são úteis a curtas distâncias. Submetralhadoras que utilizam muniçãode pistolas conseguem aumentar a efetividade até aproximadamente 100m devido a um comprimento de cano maior proporcionar maior estabilidade de precisão. Para distâncias acima de 100m é melhor utilizar armamento de calibre mais pesado.

* Um atirador bem treinado consegue acertar alvos à 300m utilizando a mira aberta de Fuzis para alvos estáticos e sem vento. Para tiros mais precisos ou em distâncias superiores (300-500m) é desejável selecionar um armamento equipado com luneta para melhor aquisição e correção de tiro.

* Para alvos a longa distancia e em movimento pode-se utilizar Metralhadoras leves em tiro automático, espalhando projéteis em uma determinada área e corrigindo a visada por meio do Traçante. Este método garante acerto do alvo mas com uma precisão bem mais baixa do que um tiro de Sniper.

* Última Dica: Evite usar tiro automático! Eles são divertidos mas raramente você irá acertar alguma coisa com ele. Um bom atirador Conhece seu equipamento e faz uma boa Mira antes de disparar. Somente assim será possível vencer os Desafios com boas notas. Lembre-se que este é um Simulador que vija lhe trazer os desafios Reais encontrados ao se utilizar armas de fogo, não é um jogo de FPS ;)


Mais Atualizações serão enviadas constantemente para incluir novas armas e desafios. Mande seu Feedback e Ideias para que elas possam aparecer na próxima Atualização!

Simulador Realista Projetado por Engenheiro Mecânico.
Atualizado em
15 de ago. de 2024

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