Melhore as habilidades do seu personagem, escape do loop temporal e volte para casa.
Adrenaline Dungeon é um emocionante jogo de exploração de masmorras de cima para baixo inspirado em jogos clássicos do passado, onde você assume o papel de um homem desconhecido preso em uma masmorra em loop temporal cheia de inimigos perigosos e armadilhas mortais. Mas logo você descobre que uma nova ordem está tentando reescrever a história e alterar o curso do tempo.
Nesta jornada épica, você deve navegar pelos vários níveis da masmorra, lutando contra a ordem, evitando armadilhas e descobrindo as anomalias internas. Ao explorar a masmorra, você descobrirá pistas e aprenderá mais sobre a ordem e seus planos para alterar a história.
Armado com suas armas e habilidades, você deve enfrentar os asseclas da nova ordem e derrotar seus poderosos líderes em batalhas envolventes. Mas cuidado, à medida que você avança na masmorra, os inimigos se tornam mais fortes e mais astutos, tornando cada vez mais difícil ter sucesso.
Você precisará dominar diferentes estilos de combate, como esgrima, arco e flecha e magia, para superar os desafios da masmorra e derrotar a nova ordem. Só assim você pode quebrar o ciclo do tempo e evitar que o histórico seja reescrito.
Qualquer corrida pode levar de 1 a 3 horas para ser concluída e cada jogada é ligeiramente diferente devido à configuração geral da masmorra ser gerada aleatoriamente e o jogador pode escolher como melhorar seu personagem ao longo de 3 caminhos principais de progressão:
• Caminho puro do guerreiro para espadachim excepcional e habilidades gerais de combate corpo a corpo
• Caminho puro do arqueiro para habilidades excepcionais de arco e flecha
• Caminho de mago puro para desbloquear feitiços
No entanto, esses caminhos de progressão podem ser misturados, ao custo do jogador perder a capacidade de completar qualquer um deles.
O jogo também tem um modo infinito onde o jogador pode jogar em um mapa pelo tempo que quiser, essencialmente tentando alcançar uma alta contagem de ondas limpando todos os inimigos gerados durante cada onda. Cada onda fica progressivamente mais difícil, introduzindo novos tipos de inimigos, depois mais inimigos e, eventualmente, simplesmente aprimorando as estatísticas dos inimigos até que o jogador fique entediado ou morra.
• 8 tipos de IA programados de forma personalizada, 9 lutas de chefe minimamente roteirizadas e 1 luta de chefe principal com o inimigo final guardando a máquina do tempo (que é um ponto-chave da trama), vários mapas, minichefes, um mecanismo de som de qualidade facilmente configurável e um sistema de diálogo personalizado. Cada linha de código do jogo, exceto os sistemas principais que o Unity fornece, foi escrita internamente.
• Configurações de sangue: os efeitos do sangue podem ser ativados ou desativados.
• Configurações de som: SFX, vozes e música podem ser aumentados ou diminuídos com base na preferência.
• Esquema de controle duplo: o jogador pode escolher entre um joypad flutuante ou fixo para o combate.
Existem 15 tipos de níveis de dificuldade variável, projetados para corresponder à progressão do jogador
Cada tipo de nível tem uma configuração: tipos de inimigos suportados, dificuldade de armadilha, nível de recompensa, tamanho do mapa (4 classes de tamanho definidas, de 1 tela de telefone a 8 telas (referência a uma tela s20 para tamanho) e contagem de inimigos são todos estaticamente definidos para cada tipo de nível.
Cada mapa tem subconfigurações com decorações e posições de NPC movidas à mão.
Há também o mapa do modo infinito.
Para a campanha do tipo rastreador de masmorra (modo principal de jogo), o jogador terá que navegar em um mapa-múndi para abrir um caminho pela masmorra até chegar ao chefe do final do jogo.
A história do jogo?
A facção da Guarda de Honra é inimiga do jogador dentro do jogo. Seu objetivo inicial era mudar a história intervindo em eventos da vida real durante os tempos medievais, mas o jogador se perde em sua masmorra antes que eles estivessem prontos para agir, fazendo com que eles falhem em atingir esse objetivo e os força a redirecionar seus recursos minimamente preparados para parar o jogador antes que ele possa destruir a máquina do tempo.
O fim
Não é tão simples. Existem vários finais para obter, e os finais podem mudar com base nas decisões que você toma durante o jogo.
Atualizado em
5 de ago. de 2024