Îmbunătățiți-vă abilitățile personajului, scăpați din bucla de timp și întoarceți-vă acasă.
Adrenaline Dungeon este un joc captivant, de sus în jos, inspirat din jocurile clasice din trecut, în care preiei rolul unui om necunoscut prins într-o temniță cu buclă în timp, plină de inamici periculoși și capcane mortale. Dar în curând, descoperi că o nouă ordine încearcă să rescrie istoria și să modifice cursul timpului.
În această călătorie epică, trebuie să navighezi prin multiplele niveluri ale temniței, luptând cu ordinea, evitând capcanele și descoperind anomaliile din interior. Pe măsură ce explorezi temnița, vei descoperi indicii și vei afla mai multe despre ordine și planurile lor de a modifica istoria.
Înarmat cu armele și abilitățile tale, trebuie să te confrunți cu slujitorii noului ordine și să-i învingi pe liderii lor puternici în bătălii antrenante cu șefi. Dar atenție, pe măsură ce avansați mai adânc în temniță, inamicii devin mai puternici și mai vicleni, ceea ce face din ce în ce mai dificil să reușiți.
Va trebui să stăpânești diferite stiluri de luptă, cum ar fi manevrarea sabiei, tirul cu arcul și magia, pentru a depăși provocările temniței și a învinge noua ordine. Numai astfel puteți întrerupe bucla de timp și puteți împiedica rescrierea istoriei.
Orice alergare poate dura între 1 și 3 ore, iar fiecare joc este ușor diferit, datorită configurației generale a temniței care este generată aleatoriu, iar jucătorul poate alege cum să-și îmbunătățească personajul de-a lungul a 3 căi principale de progres:
• Calea războinică pură pentru spadasin excepțional și abilități generale de luptă apropiată
• Calea pură a arcului pentru abilități excepționale de tir cu arcul
• Calea pură a vrăjitorului pentru deblocarea vrăjilor
Cu toate acestea, aceste căi de progres pot fi mixte, cu prețul ca jucătorul să piardă capacitatea de a finaliza oricare dintre ele.
Jocul are, de asemenea, un mod nesfârșit în care jucătorul poate juca pe o hartă atâta timp cât dorește, încercând în esență să obțină un număr mare de valuri prin eliminarea tuturor inamicilor generați în timpul fiecărui val. Fiecare val devine progresiv mai greu prin introducerea de noi tipuri de inamici, apoi mai mulți inamici și, în cele din urmă, pur și simplu îmbunătățind statisticile inamicilor până când jucătorul fie se plictisește, fie moare.
• 8 tipuri personalizate de AI programate, 9 lupte cu șefi cu scenarii minime și 1 luptă cu șefii majori cu inamicul final care păzește mașina timpului (care este un punct cheie al complotului), hărți multiple, minibosses, un motor de sunet de calitate ușor de configurat și un sistem de dialog personalizat . Fiecare linie de cod din joc, cu excepția sistemelor de bază oferite de Unity, a fost scrisă în casă.
• Setări pentru sânge: efectele sângelui pot fi activate sau dezactivate.
• Setări de sunet: SFX, vocile și muzica pot fi crescute sau mai mici în funcție de preferințe.
• Schemă duală de control: jucătorul poate alege între un joypad plutitor sau fix pentru luptă.
Există 15 tipuri de niveluri de dificultate variabilă concepute pentru a se potrivi cu progresia jucătorului
Fiecare tip de nivel are o configurație: tipuri de inamici acceptate, dificultate în capcană, nivel de recompensă, dimensiunea hărții (4 clase de dimensiune definite, de la 1 ecran de telefon la 8 ecrane (referiți-vă la un ecran s20 pentru dimensiune) și numărul de inamici sunt toate definite static pentru fiecare tip de nivel.
Fiecare hartă are sub-configurații cu decorațiuni și poziții NPC mutate manual.
Există și harta modului fără sfârșit.
Pentru campania de tip crawler de temniță (modul principal de joc), jucătorul va trebui să navigheze pe o hartă a lumii pentru a croi o cale prin temniță până ajunge la șeful finalului jocului.
Povestea jocului?
Fracțiunea Gărzii de Onoare este inamicul jucătorului în joc. Scopul lor inițial a fost să schimbe istoria intervenind în evenimentele din viața reală din timpul medieval, dar jucătorul care se pierde în temnița lor înainte de a fi gata să acționeze îi face să eșueze în atingerea acestui obiectiv și îi obligă să-și redirecționeze resursele pregătite minim pentru a opri Jucător înainte de a putea distruge mașina timpului.
Sfârșitul
Nu este atât de simplu. Există mai multe finaluri de obținut, iar finalurile se pot schimba în funcție de deciziile pe care le iei în timpul jocului.
Ultima actualizare
5 aug. 2024