Ai mai jucat acest joc înainte. Este un joc bântuit despre un joc bântuit. Poate că nu îți amintești, dar jocul te amintește de tine. Îmi amintesc de tine.
„Restore, Reflect, Retry” este un roman de groază interactiv de Natalia Theodoridou. Este în întregime bazat pe text, 90.000 de cuvinte și sute de opțiuni, fără grafică sau efecte sonore și alimentat de puterea vastă și de neoprit a imaginației tale.
Niciunul dintre voi nu-și amintește cine a găsit primul joc: cutia dreptunghiulară neagră cu micul ecran pe care apar instrucțiunile. Bineînțeles că ți-a stârnit interesul: până la urmă sunt anii 1990; și adolescenții nu au multe de făcut în orășelul tău. Prietenii tăi erau intrigați; ai fost intrigat. Așa că ai început să joci. Si joaca. Si joaca.
Ce contează dacă nimeni nu-și amintește exact cum ai descoperit jocul sau dacă povestea se schimbă, cât de puțin, de fiecare dată când o spui? Sau dacă [i]te[/i] te schimbi, atât de ușor, de fiecare dată când ieși din nou în lumea reală?
Tot ce contează este să continui să joci. Jocul are nevoie de carnea lui.
• Joacă ca bărbat, femeie sau nonbinar; gay, hetero sau bi.
• Călătorește prin lume ca artist vizionar, jucător strategic sau iubitor de carte.
• Imprieteneste-te cu o fantoma; deveni o fantomă; consumă o fantomă.
• Salvați-vă prietenii din joc într-un joc, dacă puteți.
• Explorați realități alternative pixelate pentru a rezolva misterul originii jocului și contemplați adevărurile mai profunde ale acestei realități.
• Imprietenește-te cu ființa din spatele ecranului – sau încearcă să distrugi jocul pe care îl joci și speră că nu va riposta.
Intră, Jucător. Aștept.
Ultima actualizare
9 sept. 2024