Совершенствуйте навыки своего персонажа, вырвитесь из временной петли и вернитесь домой.
Adrenaline Dungeon - это захватывающая игра в подземелье с видом сверху, вдохновленная классическими играми прошлого, в которой вы берете на себя роль неизвестного человека, запертого в подземелье с петлей времени, наполненном опасными врагами и смертельными ловушками. Но вскоре вы обнаруживаете, что новый орден пытается переписать историю и изменить ход времени.
В этом эпическом путешествии вам предстоит пройти через несколько уровней подземелья, отбиваясь от порядка, избегая ловушек и обнаруживая аномалии внутри. Исследуя подземелье, вы найдете подсказки и узнаете больше об ордене и его планах изменить историю.
Вооружившись своим оружием и навыками, вы должны противостоять приспешникам нового ордена и победить их могущественных лидеров в битвах с боссами. Но будьте осторожны: по мере продвижения в подземелье враги становятся сильнее и хитрее, что усложняет задачу.
Вам нужно будет овладеть различными боевыми стилями, такими как фехтование, стрельба из лука и магия, чтобы преодолеть испытания подземелья и победить новый порядок. Только так вы сможете разорвать временную петлю и предотвратить переписывание истории.
Любое прохождение может занять от 1 до 3 часов, и каждое прохождение немного отличается, поскольку общая конфигурация подземелья генерируется случайным образом, и игрок может выбрать, как улучшить своего персонажа по 3 основным путям развития:
• Чистый путь воина для исключительных фехтовальщиков и общих навыков ближнего боя
• Путь лучника для исключительных навыков стрельбы из лука
• Чистый путь волшебника для разблокировки заклинаний
Однако эти пути развития могут быть смешанными, за счет того, что игрок потеряет возможность завершить любой из них.
В игре также есть бесконечный режим, в котором игрок может играть на одной карте столько, сколько захочет, по сути пытаясь достичь большого количества волн, уничтожая всех врагов, порожденных во время каждой волны. Каждая волна становится все сложнее, вводя новые типы врагов, затем больше врагов и, в конечном итоге, просто улучшая характеристики врагов, пока игроку не надоест или он не умрет.
• 8 настраиваемых типов ИИ, 9 битв с боссами с минимальным сценарием и 1 битва с главным боссом, где последний враг охраняет машину времени (что является ключевым моментом сюжета), несколько карт, мини-боссов, качественный, легко настраиваемый звуковой движок и настраиваемую диалоговую систему. Каждая строка кода в игре, за исключением основных систем Unity, была написана собственными силами.
• Настройки крови: эффекты крови можно включать или выключать.
• Настройки звука: звуковые эффекты, голоса и музыка могут быть громче или тише в зависимости от предпочтений.
• Двойная схема управления: игрок может выбирать между плавающим или фиксированным джойстиком для боя.
Существует 15 типов уровней различной сложности, разработанных в соответствии с прогрессом игрока.
Каждый тип уровня имеет конфигурацию: поддерживаемые типы врагов, сложность ловушек, уровень награды, размер карты (4 определенных класса размера, от 1 экрана телефона до 8 экранов (размер экрана s20) и количество врагов - все это статически определено для каждого типа уровня.
Каждая карта имеет подконфигурации с декорациями и позициями NPC, перемещаемыми вручную.
Также есть карта бесконечного режима.
В кампании, похожей на подземелье (основной режим игры), игроку придется перемещаться по карте мира, чтобы проложить путь через подземелье, пока не достигнет финального босса.
Сюжет игры?
Фракция Почетного караула является врагом игрока в игре. Их первоначальная цель состояла в том, чтобы изменить историю, вмешавшись в реальные события средневековья, но игрок, потерявшийся в своем подземелье, прежде чем он был готов действовать, заставляет его потерпеть неудачу в достижении этой цели и вынуждает его перенаправить свои минимально подготовленные ресурсы, чтобы остановить Игрока, прежде чем он сможет уничтожить машину времени.
Конец
Это не так просто. Есть несколько концовок, которые можно получить, и концовки могут меняться в зависимости от решений, которые вы принимаете во время игры.
Последнее обновление
5 авг. 2024 г.