【Пробуждение кошмаров】
Давно спящий «Повелитель кошмаров» внезапно проснулся. Когда принцесса Королевства снов унаследовала сущность снов и стала хранителем их силы, Повелитель кошмаров вторгся в ее сны, стремясь контролировать ее и украсть источник силы снов. Чтобы помешать его планам, принцесса насильно высвобождает унаследованную силу мечты. Однако это приводит к тому, что ее сила выходит из-под контроля, рассеивая ее дух по потерянным снам, когда кристалл-источник разбивается, погружая людей в глубокий сон.
【Запутанная сказка: Красная Шапочка боится большого злого волка】
«Красная Шапочка беспокоится о Большом злом волке. Только мудрая река знает, что Красная Шапочка подавляет свое превращение в волка своим красным плащом».
Какая сказочная игра появится на основе мрачного мастерства и повествования? Это история о битве принцессы с Повелителем кошмаров, и вы должны написать ее фантастическое путешествие, чтобы спасти ее!
【Dark Dream Adventure: ваш единственный выбор: прогресс】
Многие мечты ждут своего открытия! Случайные монстры прячутся в непредсказуемых местах. Каждый шаг вперед требует мужества, чтобы противостоять страхам, использовать интеллект и делать правильный выбор. Многочисленные подземелья и карты привлекают множество искателей приключений.
【Защита башни в стиле Warcraft? А вот и случайный TD!】
Вор в стиле Warcraft, непобедимые люди, драгоценный TD - испытайте очарование классических карт в жанре Tower Defense. Сохранив суть защитных башен и управления ресурсами, он вводит элементы Roguelike для ностальгического, но свежего опыта с новыми случайными изменениями.
【Прибытие карт духа: легко побеждайте кошмарных монстров】
Духи обладают разными классами и навыками, каждый из которых уникален и неповторим. У них тоже есть индивидуальность: Красная Шапочка держит топор с обнаженными клыками, а гнев милого Красного Мальчика высвобождает яростное пламя, от которого невозможно сбежать.
【Стратегия Star-Up Bond: раскрыть мудрость путешественников】
Связи между духами создают чудесные эффекты связи, игнорируя элементарные и классовые ограничения. Один и тот же дух может образовывать различные комбинации связей. Помимо объединения функций игрового процесса в автоматические шахматы, механизм запуска позволяет духам одного уровня синтезироваться и развиваться, приобретая мощные атрибуты и навыки.
Последнее обновление
3 дек. 2024 г.