සමස්තයක් වශයෙන්, එය ප්රහේලිකා ක්රීඩාවකි, නමුත් එය පින්තූර එකට බෙදීම පමණක් නොවේ. මුළු ක්රීඩාව අන්තර්ගතයෙන් ඉතා පොහොසත් වේ. ප්රධාන ප්රහේලිකා වලට අමතරව, ඔබට මට්ටම් කිරීමට යම් ශක්තියක් ලබා ගැනීමට ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දිය හැකිය. මුළු ක්රීඩාව අන්තර්ගතය ඉතා පොහොසත් වේ. ප්රධාන ප්රහේලිකා වලට අමතරව, ඔබට මට්ටම් කිරීමට යම් ශක්තියක් ලබා ගැනීමට ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දිය හැකිය. විවිධ ග්රැෆික්ස් අනුව විවිධ ක්රීඩා මාතයන් සකසා ඇති අතර ක්රීඩකයන්ට තමන් විසින්ම තෝරා ගත හැකිය. එක් එක් ග්රැෆික් වල ඛණ්ඩනය වීමේ ප්රමාණය ක්රීඩකයා විසින් තෝරාගත් මාදිලිය මත රඳා පවතී.
ආකාර හය පිළිවෙලින් විවිධ කාර්යයන් වලට අනුරූප වේ. සම්මත මාදිලිය සාමාන්ය ප්රහේලිකා වලට සමාන වන අතර දුෂ්කරතාවය සාපේක්ෂව අඩුය; භ්රමණ සහ දර්පණ ක්රම දෙකම පෙරළීමට අවශ්ය කොටස් ක්රියාවට නංවයි, එයින් අදහස් කරන්නේ ලබා දී ඇති බොහෝ කොටස් විය හැකි බවයි නිවැරදි කෑලි පෙරළීමට අවශ්ය වන අතර දුෂ්කරතාවය සාපේක්ෂව ඉහළ ය; blind puzzle යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ ප්රහේලිකා ක්රියාවලියේදී ක්රියාත්මක නොවූ කෑලි විනිවිද පෙනෙන බවයි. ඔබට කෑලි ප්රදර්ශනය කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබ කෑලි ක්රියාත්මක කළ යුතුය. මෙය සමස්ත ක්රීඩාවේ වඩාත්ම අද්විතීය එකකි. ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද.
රෝගී මාදිලියේදී, ප්රහේලිකා ක්රියාවලියේදී ක්රියාත්මක නොවූ කොටස් විනිවිද පෙනෙන බවට පත්වේ. ඔබට කොටස් ප්රදර්ශනය කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබ කොටස් ක්රියාත්මක කළ යුතුය. මෙය සමස්ත ක්රීඩාවේ වඩාත්ම අද්විතීය ක්රීඩාවයි. කාල මාදිලිය තේරුම් ගැනීමට පහසුය. ග්රැෆික්ස් බෙදීම සඳහා කාල සීමාවක් ඇත. වේගවත්ම කාලය තුළ බෙදීම සඳහා යාබද කොටස් දෙකක් සොයාගත යුතුය, එසේ නොමැතිනම් එය අසාර්ථක වනු ඇත
ප්රතිස්ථාපන අනුපිළිවෙල වර්ග දෙකකට බෙදා ඇත: සිරස් සහ තිරස්. ප්රතිෂ්ඨාපනය තීරුවකින් තීරු ආකාරයෙන් සිදු කරන බව උපකල්පනය කෙරේ.
මූලධර්මය 1: ඔබ තීරුවක් ප්රතිසාධනය කරන විට, ඔබට ඇත්තේ මෙම තීරුවේ ඇති කුට්ටි පමණක් වන අතර අනෙකුත් තීරු ඔබේ සලකා බැලීමේ විෂය පථයට අයත් නොවේ.
රීතිය 2: ඔබ තීරුවක් ප්රතිෂ්ඨාපනය කළ විට, එය තනිවම තබන්න, එය ස්පර්ශ නොකරන්න, එය අමතක කරන්න.
සටහන: ව්යාජ ප්රතිසාධනයට නොරැවටෙන්න (එක් එක් තීරුව ප්රතිසාධනය කරන විට, ඔබ එය උඩ සිට පහළට හෝ පහළ සිට ඉහළට කෑල්ලෙන් කෑල්ල ප්රතිසාධනය කළ යුතුය. නොගැලපීම ව්යාජ ප්රතිෂ්ඨාපනයකි)
යාවත්කාලීන කළේ
2023 දෙසැ 20