★ ක්රොස් නාමය යටතේ Transilvania (වයඹදිග රුමේනියාවේ) කීර්තිමත් කාඩ් ක්රීඩාවක් වන අතර, වෙනත් ප්රදේශ වල එය 66 (හැට හය, හය හැටක්) ලෙස හැඳින්වේ, snapszli, spanszer. ක්රීඩාව අනෙකුත් රටවලද බොහෝ විට ජර්මනිය (පළාත රටේ නාට්යය), හංගේරියාව, ඔස්ට්රියාව සහ ස්ලෝවීනියාව, නමුත් ක්රීඩාව තවත් නමක් වන අතර ක්රීඩාවේ නීති වෙනස් වේ.
★ ක්රොස් 2, 3 හෝ 4 ක්රීඩකයන් විසින් ඉටු කළ හැකිය. මෙම යෙදුම සමඟ උපරිම ක්රීඩකයන් සංඛ්යාව 2. ඔබ ඔබේ පරිගණකයට එරෙහිව පමණක් ක්රීඩා කළ හැකිය. මේවා හංගේරියානු පොත් සහ කාඩ්පත් 24 ක් ඇතුළු කාඩ්පත් හතක් හා අටක් සමඟ කාඩ්පත් නිකුත් කර ඇත. ඔබට විවිධ පරිගණක තුනකට එරෙහිව සෙල්ලම් කළ හැකිය. සෑම ක්රීඩකයෙකුට යම් යම් ගැටලුවක් තිබේ. පළමු ලකුණු 15 රැස් කරන ක්රීඩකයා දිනා ගනී. ටයිම් එකක් නම්, ක්රීඩකයා එක් ක්රීඩකයෙකු වඩා වැඩි හෝ අඩු ලකුණු ලබා ගන්නා තෙක් ක්රීඩාව දිගටම පවතිනු ඇත.
හෘදයාබාධ, ගීන්, GHIND සහ DUB වර්ග හතරක් ඇත. සෑම වර්ගයකම පොතක් විවිධ වටිනාකම් සහිත කාඩ්පත් 6 ක් ඇත.
★ ක්රීඩාව ආරම්භ වූ විට, කාඩ් කුට්ටම් මිශ්ර කර ඇති අතර ක්රීඩකයන් අතර බෙදා හැරේ. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම කාඩ්පත් 8 ක් සහ කාඩ්පත් 8 ක් මේසය මත රැඳී සිටිති. එක් එක් ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ වෙන්දේසි කාඩ්පත් ඇගයීමට ලක් කරයි. පළමු ක්රීඩකයාට 1 සිට 4 දක්වා ලංසු තැබිය යුතුය. ඔහු තම කාඩ්පත් 1 වස්තුවක්වත් නොතිබුනේ නම්, ඔහු "PAS" ට ඉදිරිපත් කළ හැකි අතර ප්රතිවාදියාට ලංසු ඉදිරිපත් කිරීමට ඔහුට අවස්ථාව ලබා දේ. ක්රීඩකයෙකු 1 සිට 4 දක්වා ලංසුවක් ඉදිරිපත් කරන්නේ නම්, විරුද්ධවාදියාට වැඩි ලංසුවක් ලබා ගත හැකි අතර එම වෙන්දේසිය දිනාගනු ඇත. උපරිම ලංසුව 4 ක් සහ ක්රීඩකයන් හට විශාල සංඛ්යාවක් පැවසිය නොහැකිය. මෙම වෙන්දේසියේදී වැඩිම මිලක් ඉදිරිපත් කළ ක්රීඩකයාට පළමු කාඩ්පත තැබිය හැකිය. පළමු පොත ස්ථාපනය ටොම්ෆ් පොත (මාස්ටර්) ය. මෙම වර්ගයේ කාඩ්පත දැනට පවතින ක්රීඩාවේ වඩාත් බලවත් වන අතර ඕනෑම වෙනත් කාඩ්පතක් ගත හැකිය. මේසය මත තැබූ එකම ටොම්ෆ් කාඩ්පත් වලදී, පොත් වටිනාකම අගය කරනු ලැබේ. ඉහළම අගය සහිත පොත දිනා ගනු ඇත. ඉතිරි කාඩ්පත් නොමැති විට, එක් එක් ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ ලකුණු ගණනය හා ක්රීඩාව අවසානයේ ප්රතිඵලයක්. එක් එක් ක්රීඩකයා පොත්වල ප්රමාණය සහ එක් එක් එකතු කරන දැන්වීම් අනුව ලකුණු ගණනය කරනු ලැබේ. අවසන් වශයෙන් මුළු ලකුණු සංඛ්යාව ලකුණු 33 ක් දක්වා බෙදේ. වෙන්දේසිය දිනාගත් ක්රීඩකයා ඔහුගේ ටෙන්ඩර් එකට වඩා අඩු ලකුණු ලබා ගත්තා නම් ඔහු ලකුණු නැති වනු ඇත. එක් එක් එකතු කරන ලද ලක්ෂ්යය ක්රීඩකයාගේ පවතින ස්ථාන වලට එකතු කරනු ලැබේ.
★ ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, එක් එක් ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ කාඩ් පත් ඇගයීමට ලක් කිරීම සහ ලංසු තැබීමේ වේදිකාව තුළ ඉදිරිපත් කළ යුතුය. ක්රීඩකයන් 1 - 4 හෝ "PAS" අතර ලංසුව තැබිය හැකිය. මෙම ටෙන්ඩරය ගණනය කරනු ලබන්නේ අංක 33 ට වැඩි වීමෙනි. එයින් අදහස් වන්නේ ක්රීඩාව අවසානයේ දී ක්රීඩාව ආරම්භ කළ ක්රීඩකයා එම රැස් කරගත් ලකුණු තිබිය යුතුය. එසේ නොමැති නම් ඔහු / ඇය ලකුණු සංඛ්යාව (වටිනාකමේ ලංසුවේ වටිනාකම) අහිමි වනු ඇත. ජයග්රාහී ලංසුකරු ප්රථම කාඩ්පත තැබීමට ඉඩ ලබා දෙමින් ටොම්ෆුල් (මාස්ටර්) අර්ථ දැක්වීමෙන් ක්රීඩාව ආරම්භ කළ හැකිය.
වාසනාව සහ ෆේස්බුක් මත අප අනුගමනය කිරීමට අමතක නොකරන්න:
☛ https://www.facebook.com/crucecards