Zlepšite schopnosti svojej postavy, uniknite z časovej slučky a vráťte sa domov.
Adrenaline Dungeon je vzrušujúca preliezačka v dungeonoch, inšpirovaná klasickými hrami z minulosti, kde sa vžijete do úlohy neznámeho muža uväzneného v kobke s časovou slučkou plnej nebezpečných nepriateľov a smrtiacich pascí. Čoskoro však zistíte, že nový poriadok sa pokúša prepísať históriu a zmeniť beh času.
Na tejto výpravnej ceste musíte prechádzať viacerými úrovňami žalára, bojovať proti rozkazu, vyhýbať sa pasciam a odhaľovať anomálie vo vnútri. Pri skúmaní žalára odhalíte stopy a dozviete sa viac o ráde a jeho plánoch zmeniť históriu.
Vyzbrojení svojimi zbraňami a zručnosťami sa musíte postaviť prisluhovačom nového rádu a poraziť ich mocných vodcov v súbojoch s bossmi. Ale pozor, ako postupujete hlbšie do žalára, nepriatelia sú silnejší a prefíkanejší, takže uspieť je čoraz náročnejšie.
Budete musieť ovládať rôzne bojové štýly, ako je šerm, lukostreľba a mágia, aby ste prekonali výzvy dungeonu a porazili nový poriadok. Len tak môžete prerušiť časovú slučku a zabrániť prepisovaniu histórie.
Dokončenie každého jedného behu môže trvať 1 až 3 hodiny a každý priebeh hry je mierne odlišný, pretože celková konfigurácia dungeonu je generovaná náhodne a hráč si môže vybrať, ako vylepšiť svoju postavu v rámci 3 hlavných ciest postupu:
• Čistá cesta bojovníka pre výnimočné schopnosti šermiarov a všeobecné schopnosti boja zblízka
• Čistá dráha lukostrelca pre výnimočné lukostrelecké schopnosti
• Čistá cesta čarodejníka na odomknutie kúziel
Tieto cesty postupu však môžu byť zmiešané, za cenu toho, že hráč stratí možnosť dokončiť ktorúkoľvek z nich.
Hra má tiež nekonečný režim, v ktorom môže hráč hrať na jednej mape tak dlho, ako chce, v podstate sa snaží dosiahnuť vysoký počet vĺn odstránením všetkých nepriateľov splodených počas každej vlny. Každá vlna sa postupne sťažuje predstavovaním nových typov nepriateľov, potom ďalších nepriateľov a nakoniec jednoducho vylepšovaním štatistík nepriateľov, až kým sa hráč nezačne nudiť alebo zomrie.
• 8 vlastných naprogramovaných typov AI, 9 minimálne napísaných súbojov s bossmi a 1 boj s hlavným bossom s posledným nepriateľom, ktorý stráži stroj času (čo je kľúčový bod zápletky), viacero máp, minibossov, kvalitný, ľahko konfigurovateľný zvukový engine a vlastný dialógový systém . Každý riadok kódu v hre okrem základných systémov, ktoré Unity poskytuje, bol napísaný interne.
• Nastavenia krvi: efekty krvi možno zapnúť alebo vypnúť.
• Nastavenia zvuku: SFX, hlasy a hudba môžu byť vyššie alebo nižšie podľa preferencií.
• Schéma dvojitého ovládania: Hráč si môže vybrať medzi plávajúcim alebo pevným joypadom pre boj.
Existuje 15 typov úrovní s rôznou obtiažnosťou navrhnutých tak, aby zodpovedali hráčovmu postupu
Každý typ úrovne má konfiguráciu: podporované typy nepriateľov, obtiažnosť pasce, úroveň odmeny, veľkosť mapy (4 definované veľkostné triedy, od 1 obrazovky telefónu po 8 obrazoviek (veľkosť odkazuje na obrazovku s20) a počet nepriateľov sú všetky staticky definované pre každú z nich. typ úrovne.
Každá mapa má podkonfigurácie s dekoráciami a pozíciami NPC, ktoré sa presúvajú ručne.
K dispozícii je aj nekonečná mapa režimov.
Pre kampaň typu dungeon crawler (hlavný režim hry) sa hráč bude musieť pohybovať po mape sveta, aby si vyrezal cestu cez dungeon, kým nedosiahne šéfa koncovej hry.
Príbeh hry?
Frakcia Honor Guard je nepriateľom hráča v hre. Ich pôvodným cieľom bolo zmeniť históriu zasahovaním do udalostí skutočného života počas stredoveku, ale keď sa hráč stratí v ich žalári skôr, ako bol pripravený konať, zlyhá pri dosahovaní tohto cieľa a núti ich presmerovať svoje minimálne pripravené zdroje na zastavenie hry. Hráč skôr, ako dokáže zničiť stroj času.
Koniec
nie je to také jednoduché. Je možné získať viacero zakončení a konce sa môžu meniť na základe rozhodnutí, ktoré urobíte počas hry.