Hlavným cieľom hier je prežiť otáčaním a zarovnávaním 2×2 blokov v dvoch farbách tak, aby vytvorili 2×2 štvorce jednej farby, ktoré sa vymažú, keď nad nimi prejde časová línia. Hra je stratená, keď bloky dosiahnu hornú časť hracieho poľa.
Z hornej časti hracieho poľa padá sekvencia 2×2 blokov v dvoch farbách. Keď časť padajúceho bloku narazí na prekážku, zvyšná časť sa odštiepi a bude pokračovať v páde. Hracím poľom zľava doprava prechádza vertikálna „Časová línia“. Keď sa na hracom poli vytvorí skupina 2×2 kociek rovnakej farby, vytvorí sa „farebný štvorec“. Keď cez ňu prejde časová línia, farebný štvorec zmizne a body sa pripočítajú k celkovému skóre hráča. Ak sa farebný štvorec vytvorí v strede časovej osy, časová os zaberie len polovicu farebného štvorca a nebudú udelené žiadne body. Určité bloky s drahokamami sú známe ako "špeciálne bloky" a ak sa používajú na vytváranie farebných štvorcov, umožnia časovo línii eliminovať všetky jednotlivé susediace bloky rovnakej farby.