Otroci se dneve in mesece učijo z zabavo. Vsak mesec ima svojo bliskovno kartico in zvok. Najboljša izobraževalna aplikacija za malčke. Otroci se s slikami naučijo mesecev imen in zvokov. Odličen način, kako se naučiti prepoznavati dneve, mesece, črke, številke, barve in oblike. Otroška predšolska pisma ABC.
Naša izobraževalna igra otrokom prikazuje črke abecede in jih uči prepoznati črke, kot se pojavijo. Zato se predšolski otroci veliko hitreje naučijo, kako se črke slišijo.
Izobraževalne igre so igre, ki so izrecno zasnovane za izobraževalne namene ali imajo naključno ali srednješolsko vrednost. Vse vrste iger se lahko uporabljajo v izobraževalnem okolju. Izobraževalne igre so igre, ki so namenjene poučevanju ljudi o določenih predmetih, razširjanju konceptov, krepitvi razvoja, razumevanju zgodovinskega dogodka ali kulture ali jim pomagajo pri učenju spretnosti med igranjem. Vrste iger so plošče, kartice in video igre.
Mesec je enota časa, ki se uporablja s koledarji in je bila prvič uporabljena in izumljena v Mezopotamiji, saj je naravno obdobje, povezano z gibanjem Lune, mesec in Luna sorodni. Tradicionalni koncept je nastal s kroženjem luninih faz; taki meseci (lunacije) so sinodski meseci in trajajo približno 29,53 dni. Iz izkopanih palic so raziskovalci ugotovili, da so ljudje šteli dneve glede na Lunine faze že v paleolitski dobi. Sinodični meseci, ki temeljijo na luninem krožnem obdobju, so še danes osnova številnih koledarjev in se uporabljajo za delitev leta.
Dnevi v tednu so poimenovani po sedmih planetih klasične astronomije že od rimskega obdobja. Prav tako so oštevilčeni, začenši z nedeljo, ponedeljkom ali soboto, odvisno od družbe in tradicije.
Koledar je sistem organiziranja dni v socialne, verske, komercialne ali upravne namene. To se naredi z dajanjem imen časovnim obdobjem, običajno dnevom, tednom, mesecem in letom. Datum je oznaka enega samega določenega dne v takem sistemu. Obdobja v koledarju (na primer leta in meseci) so običajno, čeprav ne nujno, sinhronizirana s ciklom sonca ali lune. Številne civilizacije in družbe so oblikovale koledar, ki običajno izhaja iz drugih koledarjev, na katerih oblikujejo svoje sisteme, prilagojene njihovim posebnim potrebam.
Učenje na osnovi iger (GBL) je vrsta igranja, ki določa učne izide. Na splošno je učenje, zasnovano na igrah, namenjeno uravnoteženju predmeta z igranjem in zmožnostjo igralca, da zadrži in uporabi omenjeni predmet v resničnem svetu.
Izobraževalna zabava (imenovana tudi portmanteau "edutainment", ki je izobraževanje + zabava) je vsaka zabavna vsebina, ki je namenjena izobraževanju in zabavi.
Posodobljeno dne
15. jan. 2025