Zoo.gr Tichu është një lojë e njohur me letra që luhet me 4 lojtarë të ndarë në çifte. Synimi i çdo lojtari në titsu, është që të "heqë qafe" të gjitha letrat nga duart e tij, duke krijuar kombinime të pranueshme, për të mbledhur pikë. Synimi përfundimtar i çdo skuadre apo çifti është të mbledhë sa më shumë pikë që të jetë e mundur, në mënyrë që së pari të arrijë numrin e paracaktuar të pikëve, i cili do të përcaktojë ekipin fitues përfundimtar.
Kartat Tichu të kujtojnë letrat e kuvertës klasike, por me disa dallime të rëndësishme. Më konkretisht, kuverta speciale përbëhet nga 56 letra. Ka katër duplekse, katër treshe e kështu me radhë. deri në 10 por edhe nga katër Jacks, Queens, Kings dhe Aces, të ndarë në "fise" ose "ngjyra" (Smerald, Shpata, Pagoda dhe Yje). Përveç kësaj, ka 4 karta speciale, Mahjong, Dogs, Phoenix dhe Dragon, me veti të ndryshme secila.
Fillimisht, të gjithë lojtarët marrin 8 letra. Në këtë pikë dhe përpara se të shpërndahen 6 letrat e tjera, lojtarët kanë të drejtë të deklarojnë "Grand Tichu" ose jo. Grand Tichu është një bast në të cilin lojtari deklaron se do të heqë qafe letrat e tij para së gjithash të tjerat, përfshirë shokun e tij të skuadrës. Nëse arrin të fitojë bastin Grand Tichu, merr 200 pikë shtesë, ndërsa nëse humbet, humbet 200 pikë (më shumë rreth pikëve, ndiqni artikullin vijues). Pasi të gjithë të kenë vendosur nëse do të thonë ose jo Grand Tichu, atëherë dora vazhdon derisa të gjithë lojtarët të kenë 14 letra (dhe kuverta të përfundojë). Asnjë lojtar nuk mund të deklarojë ose anulojë Grand Tichu pasi të jenë shpërndarë të gjitha letrat e tjera.
Pasi të jenë shpërndarë të gjitha letrat dhe derisa të shpërndahet letra e parë, çdo lojtar ka të drejtë të deklarojë "Tichu" ose jo. Ngjashëm me Grand Tichu, Tichu është gjithashtu një bast në të cilin lojtari deklaron se do të heqë qafe letrat e tij para së gjithash të tjerat. Dallimi është nëse lojtari e deklaron apo nuk ka më shumë informacion në dispozicion, pasi ka parë të gjitha letrat që i janë shpërndarë. Pra, nëse arrin të fitojë bastin e Titsu-së, fiton 100 pikë shtesë, ndërsa nëse humbet, humbet 100 pikë. Dhe këtu, pikërisht si Grand Tichu, deklarata Tichu u komunikohet lojtarëve të tjerë, ndërsa më shumë lojtarë mund të deklarojnë Tichu.
Pavarësisht nëse dikush ka deklaruar Grand Tichu apo Tichu, pasi të jenë shpërndarë të gjitha letrat, vijon faza e "Shkëmbimeve". Secili lojtar tërheq 3 letra nga dora e tij për t'ua dhënë lojtarëve të tjerë (një për secilin kundërshtar dhe një për shokun e tij të skuadrës). Taktika më e zakonshme është t'u jepni kundërshtarëve letra sa më të ulëta, ndërsa shokut të skuadrës sa më lart. Kur të gjithë vendosin se cilat letra do t'u japin të tjerëve, lojtarët marrin "këmbimet" që u janë dhënë dhe loja fillon.
Lojtari me kartën Mahjong luan i pari, duke vendosur kombinimin e parë. Çdo lojtar i mëpasshëm mund të luajë ose duke ndjekur kombinimin, por me letra me vlerë më të lartë, ose mund të palos. Përjashtimi i vetëm janë bombat, të cilat mund të bien pothuajse në çdo kohë dhe më pas analizohen. Nëse të gjithë lojtarët pas atij të fundit që ka hedhur një fole të vlefshme kombinimi, atëherë ky lojtar mbledh "rrënojat" dhe ai përcakton kombinimin e raundit tjetër. Debris është numri i letrave që lojtari fiton duke luajtur kombinimin më të fortë nga të gjithë të tjerët dhe është i rëndësishëm, fillimisht që ekipi i tij të fitojë pikët që mund të përmbajë në to nga letrat që janë hedhur POR dhe të jetë ai që do të përcaktojë pastaj kombinimin që i shërben më së miri.
Ndihmë e detajuar në https://support.zoo.gr/761914-Tichu
Përditësuar më
27 nën 2024