⭐️ Arcadia e magjistarëve është një botë mesjetare me fantazi ku magjia dhe mrekullitë janë të zakonshme. Personazhi kryesor është një magjistar që jeton në një mbretëri paqësore ku njerëzit dhe përdoruesit e magjisë jetojnë në harmoni.
⭐️ Megjithatë, ekzistenca paqësore e mbretërisë u ndërpre kur zuzarët sulmuan territorin e saj, duke kërkuar të kapnin energjinë magjike të pranishme në këtë botë. Si një nga mbrojtësit e mbretërisë, magjistari qëndroi roje në shtëpinë e tij dhe filloi të luftojë kundër zuzarëve.
⭐️ Ai përdori aftësitë e tij magjike për të frenuar dhe mposhtur armiqtë, si dhe për të mbrojtur veten dhe aleatët e tij. Personazhi kryesor e kuptoi që për të mposhtur të keqen, ai duhej të merrte vendime të shpejta dhe të sakta, si dhe të krijonte magji efektive, duke marrë parasysh veçoritë dhe pajtueshmërinë e tyre me magjitë e tjera, në mënyrë që të mos lëshonte një fuqi që mund të shkatërronte të gjithë botën. Por qëllimi i tij kryesor ishte gjithmonë të mbronte shtëpinë dhe mbretërinë e tij, të rivendoste paqen dhe qetësinë në këtë botë të magjisë dhe mrekullive.
🎮 Lojë e lojës:
Përbëhet nga një qëllim strategjik, për të mbrojtur mbretërinë. Qëllimi taktik është krijimi i magjive, kombinimi i tyre në të reja, kontrolli i magjive dhe mposhtja e armiqve. Qëllimi nëntaktik është mbledhja e shpërblimeve për përfundimin e valëve, përmirësimi i magjive, mësimi i magjive të reja dhe zhbllokimi i pajisjeve të reja.
🏆 Si të fitosh dhe të humbësh:
Për të fituar, lojtari duhet të mposhtë valët e armiqve që na vijnë. Për të humbur një nivel, armiqtë duhet të shkatërrojnë derën tonë të kështjellës.
💀 Pengesat:
👉 Armiqtë luftarakë të ngushtë kanë shëndet të ulët dhe lëvizje të shpejtë.
👉 Armiqtë e rëndë luftarakë të ngushtë kanë më shumë shëndet dhe janë pak më të ngadaltë për shkak të armaturës shtesë.
👉 Tanket kanë një rezervë të madhe të blinduar dhe lëvizje të ngadaltë në luftime të afërta.
👉 Shigjetarët qëllojnë në kështjellë nga distanca të gjata, kanë shëndet të dobët dhe shkaktojnë pak më pak dëme se kalorësit.
👉 Katapultat sulmojnë nga distanca të gjata, duke shkaktuar dyfishin e dëmit të kalorësve.
👉 Bombarduesit mbajnë eksplozivë, janë shumë të shpejtë dhe të shkathët, ndërsa magjistarët krijojnë barriera mbrojtëse që lojtari duhet t'i anashkalojë me magji.
👉 Shëruesit shërojnë dhe përshpejtojnë lëvizjen e armikut.
👉 Shefat mund të goditen vetëm në pika të dobëta.
✊ Kontrollet:
Në Wizards' Arcadia, lojtarët kontrollojnë magjitë duke përdorur një panel magjish të shfaqur në ekran. Për të krijuar një magji, luajtësi lidh qelizat me simbolet e kërkuara duke rrëshqitur gishtin në ekran. Më pas, lojtari kontrollon magjinë duke përdorur një levë. Ata duhet ta synojnë atë në drejtimin e duhur për të goditur armiqtë dhe për të shkaktuar dëme, ose të përdorin magjinë për të mbrojtur dhe shëruar veten dhe aleatët.
Kontrollet në lojë bazohen në një kombinim të reagimit dhe strategjisë. Lojtari duhet të marrë vendime të shpejta dhe të krijojë magjitë e duhura për të mposhtur armiqtë. Është e rëndësishme të merren parasysh veçoritë e secilës magji, efektet e saj dhe përputhshmëria me magjitë e tjera. Gjatë lojës, lojtarët mund të zhbllokojnë magji të reja dhe t'i përmirësojnë ato, duke i lejuar ata të krijojnë kombinime më të fuqishme dhe të mposhtin kundërshtarë më të fortë.