Ju e keni luajtur këtë lojë më parë. Është një lojë e përhumbur për një lojë të përhumbur. Ju mund të mos mbani mend, por loja ju kujton. te kujtoj.
"Rivendos, Reflekto, Riprovo" është një roman horror interaktiv nga Natalia Theodoridou. Është tërësisht i bazuar në tekst, 90,000 fjalë dhe qindra zgjedhje, pa grafikë ose efekte zanore, dhe i ushqyer nga fuqia e madhe dhe e pandalshme e imagjinatës suaj.
Asnjëri prej jush nuk e mban mend se kush e gjeti për herë të parë lojën: kutinë e zezë drejtkëndore me ekranin e vogël në të cilin shfaqen udhëzimet. Sigurisht që ju zgjoi interesin: në fund të fundit, këto janë vitet 1990; dhe nuk ka shumë për të bërë adoleshentët në qytetin tuaj të vogël. Miqtë tuaj ishin të intriguar; keni qenë të intriguar. Kështu që ju filluat të luani. Dhe luaj. Dhe luaj.
Çfarë rëndësie ka nëse askush nuk e mban mend saktësisht se si e zbuluat lojën, ose nëse historia ndryshon, ndonjëherë kaq pak, sa herë që e tregoni? Apo nëse [i]ju[/i] ndryshoni, ndonjëherë kaq pak, sa herë që dilni përsëri në botën reale?
E vetmja gjë që ka rëndësi është të vazhdoni të luani. Loja ka nevojë për mishin e saj.
• Luaj si mashkull, femër ose jobinar; homoseksual, i drejtë, ose bi.
• Udhëtoni nëpër botë si një artist vizionar, një lojtar strategjik ose një dashnor i zhytur në mendime librash.
• Bëhu mik me një fantazmë; bëhu një fantazmë; konsumoj një fantazmë.
• Ruani miqtë tuaj nga loja brenda një loje—nëse mundeni.
• Eksploroni realitete alternative të pikseluara për të zgjidhur misterin e origjinës së lojës dhe meditoni të vërtetat më të thella të këtij realiteti.
• Bëhuni mik me qenien pas ekranit—ose përpiquni të shkatërroni lojën që po luani dhe shpresoni që ajo të mos kundërshtojë.
Eja, lojtar. Unë jam duke pritur.