Mathematics King

Përmban reklama
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

"Mbreti i Matematikës" është një lojë puzzle e përshtatshme për të gjithë për të mësuar matematikën.
Mbreti i Matematikës ushtron sensin tuaj të numrave, logjikën matematikore, të menduarit matematik, aftësinë aritmetike gojore dhe shpejtësinë e dorës përmes metodave të lojës. Aktualisht, ekzistojnë pesë mënyra të ndryshme të lojës dhe katër mënyra të lojës. Çdo lojë matematikore ka vështirësi të ndryshme për t'u përshtatur me njerëzit me aftësi të ndryshme dhe për të vazhduar të ushtrojë aftësitë e tyre aritmetike. Ekziston gjithashtu një modalitet për dy persona në lojë. Pavarësisht nëse jeni ndërveprim prind-fëmijë apo sfidoni njëri-tjetrin me miqtë, është shumë interesante, në mënyrë që të mos mërziteni më në një makinë të vetme dhe të humbni interesin për të mësuar. Ka edhe formula të thjeshta për veprime të ndryshme në lojë, gjë që e bën më të lehtë për fillestarët të mësojnë aritmetikën gojore.
"Mbreti i Matematikës" është një lojë puzzle shumë e përshtatshme për të gjithë për të mësuar matematikën. Pavarësisht se jeni mësuar të mësoni matematikë ose të relaksoni trurin tuaj, ju mund të argëtoheni dhe të përparoni këtu. Nxitoni dhe sfidoni partnerin tuaj të vogël për të parë se kush ka aftësi më të mira matematikore!
Metodat kryesore të lojës:
① Blloqet e numërimit: numërimi i blloqeve në hapësirën tredimensionale është një provë e shkëlqyer e aftësisë hapësinore. Është gjithashtu shumë i përshtatshëm që foshnjat të praktikojnë numërimin me vështirësi të thjeshta
② Operacioni hibrid: llogaritja e mbledhjes dhe zbritjes e përbërë nga numra të shumtë. Është një metodë e avancuar e Q & një mënyrë
③ Krahasimi i peshës: përmes krahasimit të shumë artikujve, krahasoni se cili artikull është më i rëndë, që është një test i shkëlqyer i të menduarit logjik dhe shumë interesant
④ Krahasimi i madhësisë: klikoni mbi flluska nga të vogla në të mëdha për të testuar shikimin e lojtarëve, shpejtësinë e dorës dhe sensin e numrave
⑤ Gjeni rregullat: gjeni numrat në kllapa përmes rregullave të caktuara, gjë që është shumë e përshtatshme për ushtrimin e të menduarit me sens numrash dhe adhuruesit e Olimpiadës Matematikore
Mënyra kryesore:
-Modaliteti i kohës: nëse mbaron numërimi mbrapsht, loja përfundon. Nëse përgjigjeni gabim, nuk do të dështoni, por do të gjobiteni me 5 sekonda
-Modaliteti i pafund: çdo pyetje ka një numërim të pavarur mbrapsht. Kur numërimi mbrapsht përfundon ose përgjigja është e gabuar, loja përfundon
-Mënyra e praktikës: nuk ka kufi kohor dhe nuk ka dështim për t'u përgjigjur
-Modaliteti i dyfishtë: mënyra e lojës së dy personave që luftojnë. Nëse përgjigjeni gabim, nuk do të dështoni, por do të gjobiteni për 5 sekonda dhe nuk do të ndikojë që pala tjetër të vazhdojë të përgjigjet.
Nëse keni ndonjë pyetje ose sugjerim për përmirësim, jeni të mirëpritur të na kontaktoni.
Email kontakti: [email protected]
Përditësuar më
23 mar 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave