Color Lines: Balls

Садржи огласе
1 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
PEGI 12
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Цолор Линес је класична слагалица 5.
Кликните да бисте изабрали неку куглу и преместили је у другу празну ћелију у мрежи.
Комбинујте или спојите једнобојне куглице у линије и освојите бодове.
Минимална количина елемената за попуњавање је пет.
Прекините пуно линија да бисте добили одличан резултат.
Три нове лопте појављују се на квадратној табли као мале тачке након сваког окрета игре.
Не можете их додирнути или превући.

Карактеристике:
- Одличан модеран дизајн апликације у станом стилу.
- Линије у боји могу бити водоравне, вертикалне или дијагоналне.
- Четири начина рада: мали, средњи, велики и плус веома велики.
- Ако знате да је класична игра потекла из 95. или 1992. године, лако је играти оригинални Виндовс 98.
- Ову живописну апликацију можете бесплатно преузети.
- Веома мала величина апк-а у МБ.
- Користите поништавање ако направите лош потез.
- Играјте оригиналну слагалицу на мрежи или ван ње.
- Популарна класична ствар за децу, децу и одрасле.
- Невероватна и магична стара 2д игра из 98, не користи се 3д.

Играјте Цолор Линес са својим пријатељима и породицом! Добити најбољи резултат!
Уживати!
Ажурирано:
11. 10. 2023.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Ова апликација може да дели ове типове података са трећим странама
Локација и Идентификатори уређаја или други идентификатори
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање
Подаци се шифрују током преноса
Подаци не могу да се бришу