Квестикс: викторины, игры

1 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
PEGI 3
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Куестик је кућна забава за забавно друштво. За играње, свим учесницима ће бити потребни телефони који служе као даљински управљачи за гласање. Тренутно су доступне две врсте игара:

Квизови су класични квизови у формату питање-одговор. Побеђује онај ко да највише тачних одговора. Наш каталог садржи више од 80 тематских игара за различите узрасте: од образовних игара за децу (12+) до узбудљивих тема за одрасле (18+).
Сваког месеца издајемо 2-3 нове игре. Просечно трајање једног квиза је 45 минута, максималан број учесника: 12 особа.

Лаугхтер Цуттерс је веома забавна игра асоцијација у којој морате да проследите свој одговор као тачан. Не побеђује најпаметнији, већ најлукавији. Сваког месеца издајемо 1-2 нове игре. Просечно време трајања једне смехалице је 40 минута, максималан број учесника: 6 особа.

Комплетан каталог игара доступан је у нашој апликацији за Андроид ТВ!
Ажурирано:
28. 8. 2024.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање