【Буђење ноћних мора】
Дуго уснули „Господар ноћних мора“ се изненада пробудио. Док принцеза Краљевства снова наслеђује суштину снова и постаје чувар њихове моћи, Господар ноћних мора напада њене снове, са циљем да је контролише и украде извор моћи сна. Да би осујетила његове планове, принцеза на силу ослобађа наслеђену моћ снова. Међутим, то узрокује да њена моћ измиче контроли, распршујући њен дух по изгубљеним сновима док се изворни кристал разбија, гурајући људе у дубок сан.
【Изврнута бајка: Црвенкапа се боји великог злог вука】
"Црвенкапа је забринута за Великог Злог Вука. Само мудра река зна да Црвенкапа својим црвеним огртачем потискује своју трансформацију у вука."
Каква ће игра бајке произаћи из мрачне уметности и наратива? Ово је прича о принцезиној борби против Господара ноћних мора, а на вама је да напишете њено фантазијско путовање како бисте је спасили!
【Авантура из мрачних снова: напредак је ваш једини избор】
Многи снови чекају истраживање! Случајна чудовишта вребају, појављују се на непредвидивим локацијама. Сваки корак напред захтева храброст да се суочите са страховима, искористите интелект и донесете праве изборе. Бројне тамнице и мапе привлаче многе авантуристе.
【Одбрана куле инспирисана Варцрафтом? Ево насумично ТД!】
Лопови у Варцрафт стилу, непобедиви људи, драгуљ ТД—искусите шарм класичних Варцрафт мапа одбране кула. Задржавајући суштину одбрамбених кула и управљања ресурсима, уводи Рогуелике елементе за носталгично, али свеже искуство са новим насумичним променама.
【Картице духова стижу: лако победите чудовишта из ноћних мора】
Духови поседују различите класе и вештине, од којих је свака јединствена и различита. Имају и личности: Црвенкапа маше секиром са разголићеним очњацима, док гнев слатког Црвеног дечака ослобађа жестоки пламен од којег не можете побећи.
【Стратегија Стар-Уп Бонд: Ослободите мудрост путника】
Везе између духова стварају дивне ефекте везе, занемарујући елементарна и класна ограничења. Исти дух може формирати различите комбинације веза. Поред комбиновања повезујућих карактеристика ауто-шаховске игре, механизам за покретање омогућава духовима истог нивоа да се синтетишу и развијају, стичући моћне атрибуте и вештине.