Andrenaline Dungeon

5+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
PEGI 7
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Förbättra din karaktärs färdigheter, fly tidsslingan och återvänd hem.
Adrenaline Dungeon är ett spännande top-down dungeon crawler-spel inspirerat av klassiska spel från det förflutna, där du tar på dig rollen som en okänd man fångad i en tidsloopad fängelsehåla fylld med farliga fiender och dödliga fällor. Men snart upptäcker du att en ny ordning försöker skriva om historien och förändra tidens gång.

I denna episka resa måste du navigera genom fängelsehålans flera nivåer, bekämpa ordern, undvika fällor och avslöja anomalierna inom dig. När du utforskar fängelsehålan kommer du att avslöja ledtrådar och lära dig mer om ordningen och deras planer på att förändra historien.

Beväpnad med dina vapen och färdigheter måste du konfrontera den nya ordens undersåtar och besegra deras mäktiga ledare i engagerande bossstrider. Men se upp, när du går djupare in i fängelsehålan blir fienderna starkare och listigare, vilket gör det allt svårare att lyckas.

Du måste behärska olika stridsstilar, såsom svärdsförmåga, bågskytte och magi, för att övervinna fängelsehålans utmaningar och besegra den nya ordningen. Endast genom att göra det kan du bryta tidsslingan och förhindra att historien skrivs om.

Varje körning kan ta från 1 till 3 timmar att slutföra och varje genomspelning är något annorlunda på grund av att den övergripande fängelsehålskonfigurationen genereras slumpmässigt och spelaren kan välja hur han ska förbättra sin karaktär längs tre huvudsakliga progressionsvägar:
• Ren krigarbana för exceptionell svärdsman och allmänna närstridsfärdigheter
• Ren bowman-bana för exceptionella bågskyttefärdigheter
• Ren guidebana för att låsa upp trollformler

Dessa progressionsvägar kan dock blandas, till priset av att spelaren förlorar förmågan att slutföra någon av dem.

Spelet har också ett oändligt läge där spelaren kan spela på en karta så länge han vill, i huvudsak försöka uppnå ett högt vågantal genom att rensa ut alla fiender som skapats under varje våg. Varje våg blir allt svårare genom att introducera nya fiendetyper, sedan fler fiender och så småningom helt enkelt polera fiendens statistik tills spelaren antingen blir uttråkad eller dör.
• 8 anpassade programmerade AI-typer, 9 minimalt skriptade bosskamper och 1 storbosskamp med den sista fienden som bevakar tidsmaskinen (vilket är en nyckelpunkt), flera kartor, minibossar, en kvalitetsljudmotor som är lätt att konfigurera och ett anpassat dialogsystem . Varje rad med kod i spelet förutom kärnsystemen som Unity tillhandahåller skrevs internt.
• Inställningar för blod: blodeffekter kan slås på eller av.
• Ljudinställningar: SFX, röster och musik kan ställas högre eller lägre beroende på önskemål.
• Dubbelt kontrollschema: Spelaren kan välja mellan en flytande eller fast joypad för strid.

Det finns 15 nivåer med varierande svårighetsgrad utformade för att matcha spelarens utveckling

Varje nivåtyp har en konfiguration: fiendetyper som stöds, fällsvårighet, belöningsnivå, kartstorlek (4 definierade storleksklasser, från 1 telefonskärm till 8 skärmar (referera till en s20-skärm för storlek) och fiendens antal är alla statiskt definierade för varje nivå typ.

Varje karta har underkonfigurationer med dekorationer och NPC-positioner som flyttas för hand.

Det finns också den ändlösa lägeskartan.

För den fängelsehålssökarliknande kampanjen (huvudspelläget) måste spelaren navigera på en världskarta för att skapa en väg genom fängelsehålan tills han når slutspelsbossen.

Spelets historia?

Honor Guard-fraktionen är fiende till spelaren i spelet. Deras ursprungliga mål var att förändra historien genom att ingripa i verkliga händelser under medeltiden, men spelaren som går vilse i sin fängelsehåla innan de var redo att agera gör att de misslyckas med att uppnå detta mål och tvingar dem att omdirigera sina minimalt förberedda resurser för att stoppa Spelare innan han kan förstöra tidsmaskinen.

Slutet

Det är inte så enkelt. Det finns flera slut att få, och slutet kan ändras baserat på de beslut du fattar under spelet.
Uppdaterades den
5 aug. 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling

Nyheter

Updates

Appsupport

Om utvecklaren
REEA SRL
STR. REPUBLICII NR 41 540003 Targu Mures Romania
+1 646-770-0108

Mer från REEA