Du har spelat det här spelet förut. Det är ett hemsökt spel om ett hemsökt spel. Du kanske inte kommer ihåg, men spelet kommer ihåg dig. Jag kommer ihåg dig.
"Återställ, reflektera, försök igen" är en interaktiv skräckroman av Natalia Theodoridou. Det är helt textbaserat, 90 000 ord och hundratals val, utan grafik eller ljudeffekter, och drivs av din fantasis enorma, ostoppbara kraft.
Ingen av er minns vem som först hittade spelet: den svarta rektangulära lådan med den lilla skärmen som instruktioner visas på. Naturligtvis väckte det ditt intresse: det här är trots allt 1990-talet; och det finns inte mycket för tonåringar att göra i din lilla stad. Dina vänner var fascinerade; du var fascinerad. Så du började spela. Och spela. Och spela.
Vad spelar det för roll om ingen minns exakt hur du upptäckte spelet, eller om historien ändras, lite, varje gång du berättar det? Eller om [i]du[/i] förändras, aldrig så lite, varje gång du dyker upp i den verkliga världen en gång till?
Allt som betyder något är att du fortsätter spela. Spelet behöver sitt kött.
• Spela som man, kvinna eller icke-binär; gay, hetero eller bi.
• Res genom världen som en visionär artist, en strategisk spelare eller en tankeväckande bokälskare.
• Bli vän med ett spöke; bli ett spöke; konsumera ett spöke.
• Spara dina vänner från spelet i ett spel – om du kan.
• Utforska pixlade alternativa verkligheter för att lösa mysteriet med spelets ursprung, och begrunda de djupare sanningarna i denna verklighet.
• Bli vän med varelsen bakom skärmen – eller försök förstöra spelet du spelar och hoppas att det inte slår tillbaka.
Kom in, spelare. Jag väntar.
Uppdaterades den
9 sep. 2024