En innovativ pedagogisk frågesport om 2D-tabeller, där den tillämpar artificiell intelligens, och riktar sig uteslutande till barn som examineras i IT-kursen (tidigare aepp)
Vi introducerar 2D Tables Quiz!, en innovativ pedagogisk datavetenskapsquiz-app designad speciellt för barn som är nationellt testade i datavetenskap. Denna applikation, som utvecklats som en del av banbrytande doktorandforskning, kombinerar sömlöst kraften i utbildningsteknologi med artificiell intelligens för att skapa en personlig inlärningsupplevelse på 2D-borden, en del av ämnet i kursen "informatik" C LAUGH
"Quiz: Tvådimensionella tabeller!" fokuserar på att stärka förståelsen för tvådimensionella tabeller som ingår i ämnet "informatik" för barn i ekonomi och informatik genom en rad spännande och interaktiva frågesporter. Appen går utöver traditionella utbildningsverktyg genom att införliva avancerade AI-tekniker som Bayesian Knowledge Tracing (BKT) och Fuzzy Logic. Dessa intelligenta algoritmer analyserar elevernas prestationer och justerar dynamiskt svårigheten och innehållet i frågorna, vilket säkerställer en personlig och optimal inlärningsresa.
Grundläggande funktioner:
Adaptivt lärande: Appen använder BKT och Fuzzy Logic för att kontinuerligt utvärdera ett barns förmåga och anpassa frågesportens svårighetsgrad därefter. Denna adaptiva inlärningsmetod säkerställer att varje barn utvecklas i sin egen takt och bygger en solid grund i 2D-tabeller.
Engagerande frågesporter: frågesportsformatet är utformat för att fånga unga sinnen, med visuellt tilltalande grafik och barnvänliga frågor. Detta gör lärandet till en njutbar upplevelse och främjar en positiv attityd till 2D-målningar.
Framstegsspårning: Elever, föräldrar och lärare kan spåra ett barns framsteg genom detaljerade analyser och resultatrapporter. Denna värdefulla kunskap hjälper till att skräddarsy ytterligare stöd och uppmuntran för att möta specifika inlärningsbehov.
Utbildningsförbättring: "Quiz: Tvådimensionella tabeller!" ger omedelbar feedback och förklaringar för varje fråga, förstärker lärandemålen och gör det möjligt för barn att förstå koncept med tillförsikt.
Forskningsbaserad design: Appen är resultatet av noggrann doktorandforskning, vilket säkerställer att den överensstämmer med de senaste utbildningsteorierna och metoderna. Att införliva AI-teknik lägger till ett lager av sofistikering för att skapa en verkligt intelligent inlärningsmiljö.
Oavsett om ditt barn är nybörjare eller vill stärka sin förståelse för 2D-tabeller, "Quiz: 2D Tables!" är den perfekta följeslagaren för C Lyceum IT-entusiaster. Följ med oss på denna utbildningsresa där artificiell intelligens möter interaktivt lärande för att låsa upp den fulla potentialen hos varje ungt sinne.
Uppdaterades den
2 feb. 2024