FastBrush ni hali ya utekelezaji sanaa kwa muda halisi brush simulation kwa Android kwa kutumia OpenGL. Ni wote kinafikia undani mno ya matokeo na ni nyepesi kuweza kutekelezwa kwa simu vifaa. Ni matumizi data multidimensional inaendeshwa modeling kujenga meza deformation, ambayo itawezesha kuhesabu fizikia ya deformations brush katika wakati mara kwa mara kwa brashi nzima, na hivyo fizikia hesabu za uendeshaji wa idadi kubwa ya bristles inakuwa kidogo.
matokeo ya mwisho ya mfumo huu ina undani mbali zaidi kuliko inapatikana maombi ya matumizi ya uchoraji. paintbrush ina hadi elfu bristles, wakati Adobe Photoshop ni tu na uwezo wa kuiga hadi 10% ya kwamba kiasi katika muda halisi, FastBrush ni uwezo wa kukamata uaminifu kamili ya kunusurika hadi elfu bristles katika muda halisi juu ya matumizi ya vifaa simu.
Kazi hii ni sehemu ya bwana wangu Thesis katika Sayansi ya Kompyuta katika KTH Royal Taasisi ya Teknolojia, katika Stockholm, Sweden.
Ilisasishwa tarehe
28 Ago 2016