Boresha ustadi wa mhusika wako, epuka kitanzi cha wakati na urudi nyumbani.
Adrenaline Dungeon ni mchezo wa kusisimua wa kutambaa juu ya shimo uliotokana na michezo ya zamani, ambapo unachukua jukumu la mtu asiyejulikana aliyenaswa kwenye shimo la shimo lililojaa maadui hatari na mitego ya kuua. Lakini hivi karibuni, utagundua kuwa agizo jipya linajaribu kuandika upya historia na kubadilisha mwendo wa muda.
Katika safari hii ya ajabu, lazima upitie viwango vingi vya shimo, ukipambana na mpangilio, epuka mitego, na ugundue hitilafu zilizo ndani. Unapochunguza shimo, utagundua vidokezo na kujifunza zaidi kuhusu mpangilio na mipango yao ya kubadilisha historia.
Ukiwa na silaha na ujuzi wako, lazima ukabiliane na marafiki wa agizo jipya na uwashinde viongozi wao wenye nguvu katika vita vya wakubwa vinavyohusika. Lakini jihadhari, unapoendelea zaidi ndani ya shimo, maadui wanakuwa na nguvu na ujanja zaidi, na kuifanya iwe ngumu kufanikiwa.
Utahitaji kujua mitindo tofauti ya mapigano, kama vile upanga, kurusha mishale na uchawi, ili kushinda changamoto za shimo na kushinda mpangilio mpya. Ni kwa kufanya hivyo tu unaweza kuvunja kitanzi cha muda na kuzuia historia kuandikwa upya.
Mkimbio wowote unaweza kuchukua kutoka saa 1 hadi 3 kukamilika na kila uchezaji ni tofauti kidogo kutokana na usanidi wa jumla wa shimo kuzalishwa bila mpangilio na mchezaji anaweza kuchagua jinsi ya kuboresha tabia yake kwenye njia kuu 3 za kuendelea:
• Njia safi ya shujaa kwa mpiga panga na ujuzi wa jumla wa mapigano wa karibu
• Njia safi ya upinde kwa ujuzi wa kipekee wa kurusha mishale
• Njia safi ya mchawi ya kufungua tahajia
Hata hivyo, njia hizi za maendeleo zinaweza kuchanganywa, kwa gharama ya mchezaji kupoteza uwezo wa kukamilisha mojawapo.
Mchezo pia una hali isiyoisha ambapo mchezaji anaweza kucheza kwenye ramani moja kwa muda anaotaka, kimsingi akijaribu kufikia idadi kubwa ya mawimbi kwa kuwaondoa maadui wote waliojitokeza wakati wa kila wimbi. Kila wimbi linakuwa gumu hatua kwa hatua kwa kuanzisha aina mpya za adui, kisha maadui zaidi na hatimaye kubatilisha tu takwimu za maadui hadi mchezaji apate kuchoka au afe.
• Aina 8 za AI zilizopangwa maalum, mapambano 9 ya bosi yenye maandishi machache na pambano 1 la bosi mkuu huku adui wa mwisho akilinda mashine ya saa (ambayo ni sehemu kuu ya kupanga), ramani nyingi, vikubwa vidogo, injini ya sauti yenye ubora unaoweza kusanidiwa kwa urahisi na mfumo maalum wa mazungumzo. . Kila safu ya msimbo katika mchezo isipokuwa mifumo ya msingi ya Umoja hutoa iliandikwa nyumbani.
• Mipangilio ya damu: athari za damu zinaweza kuwashwa au kuzimwa.
• Mipangilio ya sauti: SFX, sauti na muziki vinaweza kugeuzwa kuwa juu au chini kulingana na mapendeleo.
• Mpango wa udhibiti wa pande mbili: Mchezaji anaweza kuchagua kati ya padi ya furaha inayoelea au isiyobadilika ya kupigana.
Kuna aina 15 za kiwango cha ugumu tofauti iliyoundwa kulingana na maendeleo ya Mchezaji
Kila aina ya kiwango ina usanidi: aina za adui zinazotumika, ugumu wa kunasa, kiwango cha zawadi, ukubwa wa ramani (madaraja 4 ya ukubwa uliobainishwa, kutoka skrini 1 ya simu hadi skrini 8 (rejelea skrini ya s20 kwa saizi) na hesabu ya adui zote zimebainishwa kwa takwimu kwa kila moja. aina ya kiwango.
Kila ramani ina usanidi mdogo wenye mapambo na nafasi za NPC zinazosogezwa kwa mkono.
Pia kuna ramani ya hali isiyo na mwisho.
Kwa mtambazaji wa shimo kama kampeni (njia kuu ya uchezaji) mchezaji atalazimika kuvinjari ramani ya dunia ili kuchonga njia kupitia shimo hadi afikie bosi wa mchezo wa mwisho.
Hadithi ya mchezo?
Kundi la Walinzi wa Heshima ni adui wa Mchezaji ndani ya mchezo. Lengo lao la awali lilikuwa kubadili historia kwa kuingilia matukio ya kweli ya maisha wakati wa enzi za kati lakini Mchezaji kupotea kwenye shimo lao kabla ya kuwa tayari kuchukua hatua huwafanya washindwe kufikia lengo hili na kuwalazimisha kuelekeza rasilimali zao zilizoandaliwa kidogo juu ya kusimamisha mchezo. Mchezaji kabla ya kuharibu mashine ya wakati.
Mwisho
Si rahisi hivyo. Kuna miisho mingi ya kupata, na miisho inaweza kubadilika kulingana na maamuzi unayofanya wakati wa mchezo.
Ilisasishwa tarehe
5 Ago 2024