Козёл на 4 карты

Ina matangazoUnunuzi wa ndani ya programu
elfu 100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
PEGI 18
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Mchezo huu "Mbuzi" ni wa pekee, kwanza kabisa, kwa sababu ya sheria zake maalum za yadi.

Mchezo unachezwa na timu 2 za watu 2. Wacheza wameketi kwenye meza kwa njia ambayo kila mchezaji ana mpinzani kwa kushoto na kulia, na mpenzi kinyume.

Muuzaji huchanganya staha ya kadi na kuanza mpango na mchezaji aliye karibu naye kwa mwelekeo wa saa. Kwa hivyo, muuzaji anajishughulisha mwenyewe mwisho. Kila mtu anapewa kadi 4.

Baada ya muuzaji kushughulikia kadi 4 kwa kila mtu, anaonyesha kadi ya nasibu kutoka katikati ya staha. Suti ya kadi hii inachukuliwa kuwa turufu hadi mwisho wa mchezo wa sasa.

Kiini cha mchezo ni kuteka "hongo". Mchezaji anayemiliki zamu ya kusonga hufungua hila kwa "kuingia" na kadi moja au zaidi za suti sawa. Mchezaji huweka kadi kwenye meza. Zamu ya zamu hupita kwa mchezaji anayefuata (saa).

Mchezaji anayefuata lazima "apige" hila au "kutupa" nambari inayofaa ya kadi. Wakati wa kuvunja hongo, mchezaji lazima aziweke kadi zikiwa zimetazama chini kwenye meza. Zaidi ya hayo, kila kadi lazima iwe juu zaidi kuliko kadi za awali katika cheo. Wakati wa kukunja, kadi zimewekwa uso chini kwenye meza. Kwa njia hii, hakuna mchezaji yeyote anayejua ni kadi gani zilitupwa. Rushwa inachukuliwa na mchezaji ambaye mara ya mwisho alipiga kadi za wachezaji wa awali.

Kiwango cha kadi za suti sawa imedhamiriwa kama ifuatavyo: 6, 7, 8, 9, Jack, Malkia, Mfalme, 10, Ace. Kadi katika suti ya tarumbeta ni ya juu zaidi kuliko kadi yoyote katika suti nyingine. Kadi mbili za suti tofauti (sio tarumbeta) haziwezi kulinganishwa. Kwa mfano: kadi ya "9 ya mioyo" ni ya zamani kuliko kadi ya "7 ya mioyo"; kadi "10 ya Vilabu" ni ya zamani kuliko kadi ya "Malkia wa Vilabu"; ikiwa kadi ya tarumbeta ni mioyo, basi kadi ya "mioyo 6" ni ya juu zaidi kuliko kadi ya "Ace ya spades", wakati kadi za "Ace ya spades" na "almasi 10" haziwezi kulinganishwa.

Mchezaji ana haki ya kuingia kwa zamu akiwa na kadi 4 za suti sawa ("anavuta"), hata kama wachezaji wa awali tayari wamehama. Katika kesi hii, kadi zilizowekwa zinarudishwa kwa wachezaji na hila inaendelea kulingana na sheria za kawaida. Ikiwa wachezaji wawili wamekusanya pullet kwa wakati mmoja, basi haki ya kufanya hatua ya kwanza ni ya mchezaji ambaye yuko karibu na mchezaji ambaye alifanya hatua ya kwanza.

Baada ya hila hiyo kuchezwa, mchezaji aliyechukua hukusanya kadi na kuziweka kwenye rundo la hila la timu yake. Baada ya hayo, wachezaji wote huchukua kadi kutoka kwa staha hadi kila mtu awe na kadi 4 mikononi mwao. Kadi huchukuliwa kutoka juu ya sitaha moja kwa wakati, kwa mpangilio wa saa. Mchezaji aliyepokea rushwa huchukua kadi kwanza. Mchezaji sawa lazima asogee wakati wa kucheza hila inayofuata. Ikiwa hii ilikuwa hila ya mwisho, basi mchezaji anabaki na haki ya kusonga hata kwa mchezo unaofuata.

Ikiwa hakuna kadi zaidi kwenye sitaha na hila zote zimechezwa, mchezo umekwisha. Wachezaji wanaanza kuhesabu pointi zilizopatikana kwa rushwa.

Idadi ya pointi ambazo kadi zinayo imedhamiriwa kama ifuatavyo: kadi 6, 7, 8, 9 - 0 pointi; Jack - pointi 2; Malkia - pointi 3; Mfalme - pointi 4; kadi 10 - 10 pointi; Ace - pointi 11.

Ikiwa timu itapata alama 61 au zaidi, inachukuliwa kuwa mshindi wa mchezo.

Ikiwa timu itapata alama chini ya 60, inachukuliwa kuwa mshindi wa mchezo. Kwa kupoteza mchezo, kinachojulikana kama "pointi za kushindwa" huhesabiwa. Ikiwa timu itapata alama 31-59 kwa hongo, basi itapokea alama 2 za kushindwa. Ikiwa timu itapata chini ya alama 31 kwa hila (na timu ilichukua angalau hila moja), basi inahesabiwa alama 4 za kushindwa. Ikiwa timu haichukui rushwa moja, basi inapokea pointi 6 za kushindwa.

Ikiwa timu zote zitapata alama 60, lakini alama za kushindwa hazitatolewa kwa timu yoyote. Aidha, hali hii inaitwa "mayai". Mayai hayaathiri alama za wachezaji na haitoi mafao yoyote. Mayai huongeza ucheshi zaidi kwenye mchezo, hivyo timu inayopoteza mchezo itazingatiwa "mbuzi wenye mayai."

Ikiwa timu inapokea pointi 12 za kushindwa kwa muda wa michezo kadhaa, basi mchezo (mfululizo wa michezo) unachukuliwa kuwa umekwisha.
Ilisasishwa tarehe
11 Jun 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Taarifa binafsi, Shughuli za programu na nyingine2
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Data haiwezi kufutwa

Vipengele vipya

- Обновление некоторых компонентов программы
- Исправление ошибок, которые приводят к сбоям

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
Кропачова Наталія Сергіївна
вулиця Липківського Василя Митрополита, будинок 33-А, квартира 172 Київ Ukraine 03035
undefined

Zaidi kutoka kwa ShamanLand

Michezo inayofanana na huu