உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் திறன்களை மேம்படுத்தவும், நேர சுழற்சியில் இருந்து தப்பித்து வீட்டிற்கு திரும்பவும்.
அட்ரினலின் டன்ஜியன் என்பது கடந்த கால கிளாசிக் கேம்களால் ஈர்க்கப்பட்ட ஒரு பரபரப்பான டாப்-டவுன் டன்ஜியன் க்ராலர் கேம் ஆகும், இதில் நீங்கள் ஆபத்தான எதிரிகள் மற்றும் கொடிய பொறிகளால் நிரப்பப்பட்ட நேர-சுழற்சி நிலவறையில் சிக்கிய தெரியாத மனிதனின் பாத்திரத்தை ஏற்கிறீர்கள். ஆனால் விரைவில், ஒரு புதிய ஆர்டர் வரலாற்றை மீண்டும் எழுதவும், காலத்தின் போக்கை மாற்றவும் முயற்சிப்பதை நீங்கள் கண்டறிகிறீர்கள்.
இந்த காவியப் பயணத்தில், நீங்கள் நிலவறையின் பல நிலைகளில் செல்ல வேண்டும், ஒழுங்கை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும், பொறிகளைத் தவிர்க்க வேண்டும் மற்றும் உள்ள முரண்பாடுகளைக் கண்டறிய வேண்டும். நீங்கள் நிலவறையை ஆராயும்போது, நீங்கள் தடயங்களைக் கண்டுபிடித்து, ஆர்டர் மற்றும் வரலாற்றை மாற்றுவதற்கான அவர்களின் திட்டங்களைப் பற்றி மேலும் அறிந்து கொள்வீர்கள்.
உங்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் திறமைகளுடன் ஆயுதம் ஏந்திய நீங்கள், புதிய வரிசையின் கூட்டாளிகளை எதிர்கொள்ள வேண்டும் மற்றும் முதலாளியின் போர்களில் ஈடுபடுவதில் அவர்களின் சக்திவாய்ந்த தலைவர்களை தோற்கடிக்க வேண்டும். ஆனால் ஜாக்கிரதை, நீங்கள் நிலவறைக்குள் ஆழமாக முன்னேறும் போது, எதிரிகள் பலமாகவும், தந்திரமாகவும் மாறி, வெற்றி பெறுவது சவாலானதாக இருக்கும்.
நிலவறையின் சவால்களை சமாளிக்கவும், புதிய ஒழுங்கை முறியடிக்கவும், வாள்வீச்சு, வில்வித்தை மற்றும் மந்திரம் போன்ற பல்வேறு போர் பாணிகளில் நீங்கள் தேர்ச்சி பெற வேண்டும். அப்படிச் செய்வதன் மூலம் மட்டுமே காலச் சுழற்சியை உடைத்து வரலாறு மீண்டும் எழுதப்படுவதைத் தடுக்க முடியும்.
எந்த ஒரு ஓட்டமும் முடிவடைய 1 முதல் 3 மணிநேரம் வரை ஆகலாம் மற்றும் ஒட்டுமொத்த நிலவறை உள்ளமைவு தோராயமாக உருவாக்கப்படுவதால் ஒவ்வொரு பிளேத்ரூவும் சற்று வித்தியாசமாக இருக்கும்.
• விதிவிலக்கான வாள்வீரர் மற்றும் பொது நெருக்கமான போர் திறன்களுக்கான தூய போர்வீரர் பாதை
• விதிவிலக்கான வில்வித்தை திறன்களுக்கான தூய போமேன் பாதை
• எழுத்துப்பிழைகளைத் திறப்பதற்கான தூய வழிகாட்டி பாதை
இருப்பினும், இந்த முன்னேற்றப் பாதைகள் கலக்கப்படலாம், அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றை நிறைவு செய்யும் திறனை வீரர் இழக்க நேரிடும்.
விளையாட்டில் முடிவில்லாத பயன்முறை உள்ளது, அங்கு வீரர் ஒரு வரைபடத்தில் அவர் விரும்பும் வரை விளையாட முடியும், அடிப்படையில் ஒவ்வொரு அலையின் போது உருவாகும் அனைத்து எதிரிகளையும் அழிப்பதன் மூலம் அதிக அலை எண்ணிக்கையை அடைய முயற்சிக்கிறார். புதிய எதிரி வகைகளை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் ஒவ்வொரு அலையும் படிப்படியாக கடினமாகிறது, பின்னர் அதிக எதிரிகள் மற்றும் இறுதியில் வீரர் சலித்துவிடும் அல்லது இறக்கும் வரை எதிரிகளின் புள்ளிவிவரங்களைத் தடுக்கிறது.
• 8 தனிப்பயன் திட்டமிடப்பட்ட AI வகைகள், 9 குறைந்தபட்ச ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்ட முதலாளி சண்டைகள் மற்றும் 1 முக்கிய முதலாளி நேர இயந்திரத்தை பாதுகாக்கும் இறுதி எதிரியுடன் சண்டை (இது ஒரு முக்கிய சதி புள்ளி), பல வரைபடங்கள், மினிபாஸ்கள், தரமான எளிதில் உள்ளமைக்கக்கூடிய ஒலி இயந்திரம் மற்றும் தனிப்பயன் உரையாடல் அமைப்பு . யூனிட்டி வழங்கும் முக்கிய அமைப்புகளைத் தவிர விளையாட்டின் ஒவ்வொரு வரியும் வீட்டில் எழுதப்பட்டது.
• இரத்தத்திற்கான அமைப்புகள்: இரத்த விளைவுகளை இயக்கலாம் அல்லது முடக்கலாம்.
• ஒலி அமைப்புகள்: SFX, குரல்கள் மற்றும் இசையை விருப்பத்தின் அடிப்படையில் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ மாற்றலாம்.
• இரட்டைக் கட்டுப்பாட்டுத் திட்டம்: போருக்கான மிதக்கும் அல்லது நிலையான ஜாய்பேடில் பிளேயர் தேர்வு செய்யலாம்.
பிளேயரின் முன்னேற்றத்துடன் பொருந்தக்கூடிய வகையில் 15 நிலை வகையான மாறுபட்ட சிரமங்கள் உள்ளன
ஒவ்வொரு நிலை வகைக்கும் ஒரு உள்ளமைவு உள்ளது: ஆதரிக்கப்படும் எதிரி வகைகள், பொறி சிரமம், வெகுமதி நிலை, வரைபடத்தின் அளவு (4 வரையறுக்கப்பட்ட அளவு வகுப்புகள், 1 ஃபோன் திரையில் இருந்து 8 திரைகள் வரை (அளவுக்கு ஒரு s20 திரையைப் பார்க்கவும்) மற்றும் எதிரி எண்ணிக்கை அனைத்தும் நிலையான முறையில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன. நிலை வகை.
ஒவ்வொரு வரைபடத்திலும் அலங்காரங்கள் மற்றும் கையால் நகர்த்தப்பட்ட NPC நிலைகளுடன் துணை கட்டமைப்புகள் உள்ளன.
முடிவற்ற பயன்முறை வரைபடமும் உள்ளது.
டன்ஜின் க்ராலர் போன்ற பிரச்சாரத்திற்கு (முக்கிய விளையாட்டு முறை) வீரர் இறுதி கேம் முதலாளியை அடையும் வரை நிலவறை வழியாக ஒரு பாதையை செதுக்க உலக வரைபடத்திற்கு செல்ல வேண்டும்.
விளையாட்டின் கதை?
ஹானர் காவலர் பிரிவு விளையாட்டில் உள்ள வீரரின் எதிரி. இடைக்காலத்தில் நிஜ வாழ்க்கை நிகழ்வுகளில் தலையிடுவதன் மூலம் வரலாற்றை மாற்றுவதே அவர்களின் ஆரம்ப இலக்காக இருந்தது, ஆனால் அவர்கள் செயல்படத் தயாராகும் முன்பே வீரர் அவர்களின் நிலவறையில் தொலைந்து போவது இந்த இலக்கை அடைவதில் அவர்கள் தோல்வியடையச் செய்து, அவர்கள் குறைந்த அளவு தயாரிக்கப்பட்ட வளங்களைத் தடுத்து நிறுத்துவதற்கு அவர்களைத் தூண்டுகிறது. அவர் நேர இயந்திரத்தை அழிக்கும் முன் வீரர்.
முற்றும்
இது அவ்வளவு எளிதல்ல. பெறுவதற்கு பல முடிவுகள் உள்ளன, மேலும் விளையாட்டின் போது நீங்கள் எடுக்கும் முடிவுகளின் அடிப்படையில் முடிவுகள் மாறலாம்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
5 ஆக., 2024