அனைத்தும் ஒரே விளையாட்டில். 29-அட்டை விளையாட்டு, ஹசாரி, 9 அட்டைகள், கால்பிரேக், கால்பிரிட்ஜ், இதயங்கள். டைம் பாஸிற்கான சிறந்த விளையாட்டு.
விளையாட்டின் அடிப்படை விதிகள் இங்கே:
29 அட்டை விளையாட்டு:
இருபத்தி ஒன்பது என்பது தெற்காசிய ட்ரிக்-டேக்கிங் சீட்டாட்டம். இருபத்தி ஒன்பது என்பது பொதுவாக இரண்டு பார்ட்னர்ஷிப்களைக் கொண்ட நான்கு வீரர்கள் விளையாடும் விளையாட்டாகும். விளையாட்டின் போது கூட்டாளர்கள் ஒருவரையொருவர் எதிர்கொள்கின்றனர். கேம் ஒரு நிலையான 52-கார்டு டெக்கின் 32 கார்டுகளை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது, ஒரு சூட்டில் 8 கார்டுகள். அட்டைகள் பின்வருமாறு தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன: J (உயர்), 9, A, 10, K, Q, 8 மற்றும் 7 (குறைந்தவை). விளையாட்டு தொடங்கும் முன் பாத்திரங்கள் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. டீலர் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் 8 அட்டைகளை விநியோகிக்கிறார். டீலரின் வலது பக்கத்தில் அமர்ந்திருக்கும் வீரர் ஏலத்தைத் தொடங்குகிறார். முதல் நபரின் ஏலம் 15 ஐ விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும். இது 29-அட்டை விளையாட்டு என்பதால், ஏலம் 29 ஐ விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது.
ஹசாரி:
ஹசாரி என்பது பங்களாதேஷ் மற்றும் அதைச் சுற்றியுள்ள பிற பகுதிகளில் (பூடான் போன்றவை) பொதுவாக விளையாடப்படும் ஒரு போட்டி அல்லது ஒப்பிடும் விளையாட்டு. ஹசாரி (இது "1000" என மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது) பொதுவாக "1000 புள்ளிகள்" என்ற பெயரிலும் செல்கிறது, இது ஒரு வீரர் வெற்றி பெறுவதற்கு எத்தனை புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும் என்பதை விவரிக்கிறது. ஹசாரி விளையாட்டு 3-அட்டை சேர்க்கைகளை ஒப்பிடுவதை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அதிகபட்சம் முதல் குறைந்த வரையிலான சேர்க்கைகளின் வகைகள் 1. டிராய், 2. கலர் ரன், 3. ரன், 4. கலர், 5. ஜோடி மற்றும் 6. இண்டி. உயர் வகை கலவையானது எப்போதும் குறைந்த வகையை வெல்லும் - எடுத்துக்காட்டாக, எந்த கலர் ரன் எந்த சாதாரண ஓட்டத்தையும் வெல்லும். ஒரே மாதிரியான இரண்டு சேர்க்கைகளுக்கு இடையே அதிக அட்டைகளைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுவார்.
கால் பிரேக்:
அழைப்பைப் போலவே குறைந்தபட்ச கைகளை உருவாக்குவதே குறிக்கோள். அழைப்புகள் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட வீரர் வெற்றிபெற ஏலம் எடுக்கும் கைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கும் எண்கள். ஒரு வீரர் 1-13க்கு இடையில் அழைக்கலாம், குறைந்த அழைப்பு 1 ஆகவும், அதிகபட்சம் 13 ஆகவும் இருக்கும். ஒவ்வொரு வீரரும் குறைந்தபட்சம் ஒரு அழைப்பையாவது செய்ய வேண்டும்.
செல்பிரிட்ஜ்:
முன்னணி சூட்டின் அட்டைகள் இல்லாத மற்றும் தந்திரத்திற்குத் தலைமை தாங்கும் அளவுக்கு உயரமான மண்வெட்டிகள் இல்லாத ஒரு வீரர் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம். தந்திரத்தில் அதிக மண்வெட்டியைக் கொண்ட வீரர், அல்லது மண்வெட்டி இல்லை என்றால், வழிநடத்தப்பட்ட சூட்டின் மிக உயர்ந்த அட்டையைக் கொண்ட வீரர் தந்திரத்தை வெல்வார்.
இதயங்கள்:
ஹார்ட்ஸ் என்பது ஒரு தந்திரமான கேம் ஆகும், இதில் வீரர்கள் கார்டுகளைத் தவிர்க்கிறார்கள். ஹார்ட்ஸ் விளையாட்டின் நோக்கம் ஒரு வீரர் இறுதியில் 100 புள்ளிகளை அடையும் போது குறைந்த அளவு புள்ளிகளைப் பெறுவதாகும். ஹார்ட்ஸ் கார்டுகள் அல்லது குயின் ஆஃப் ஸ்பேட்ஸ் கொண்ட தந்திரங்களை விளையாட வீரர்கள் விரும்ப மாட்டார்கள். ஆனால் அவர்கள் ஜாக் ஆஃப் டயமண்ட்ஸுடன் முடிக்க விரும்புகிறார்கள். உங்களுக்கு 52 அட்டைகள் கொண்ட நிலையான தளம் தேவை. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. எனவே, உங்களிடம் 4 வீரர்கள் இருந்தால், ஒவ்வொன்றும் 13 அட்டைகளைப் பெறுகின்றன (13 x 4 = 52). உங்களிடம் 3 வீரர்கள் இருந்தால், ஒவ்வொரு 13 கார்டுகளையும் டீல் செய்து, மீதமுள்ள கார்டுகளை கிட்டியில் சேர்க்கவும். முதல் தந்திரத்தை எடுப்பவர் கிட்டேயும் எடுத்துக்கொள்வார். ஒவ்வொரு உடையிலும், அட்டைகள் ஏஸில் இருந்து தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன, அதிக மதிப்பு, கீழே: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, மற்றும் 2
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
12 ஆக., 2024