ரஷ்யா, உக்ரைன், பெலாரஸ், கஜகஸ்தான், லிதுவேனியா, லாட்வியா, எஸ்டோனியா ஆகிய நாடுகளில் ரஷியன் செக்கர்ஸ், ஷாஷ்கி, ரஷியன் வரைவுகள் மிகவும் பிரபலமான தர்க்க விளையாட்டு. ரஷியன் செக்கர்ஸ் என்பது உங்கள் தர்க்கம் மற்றும் மூலோபாய திறன்களைப் பயிற்றுவிக்கும் ஒரு சவாலான பலகை விளையாட்டு.
பயன்பாட்டில் விளையாட்டு மற்றும் நட்பு கிளாசிக் இடைமுகத்தின் சக்திவாய்ந்த அல்காரிதம் உள்ளது. இந்த நிதானமான விளையாட்டின் மூலம் உங்கள் மூலோபாய திறன்களுக்கு சவால் விடுங்கள். இப்போது நீங்கள் எங்கிருந்தாலும் செக்கர் விளையாட்டை உங்கள் ஸ்மார்ட் போனில் இருந்து நேரடியாக அனுபவிக்க முடியும்.
அம்சங்கள்:
+ 12 சிரம நிலைகளைக் கொண்ட மேம்பட்ட AI இன்ஜின், சீரற்ற தன்மைக்காக கேம் திறப்புகளையும் AI பயன்படுத்துகிறது
+ ஆன்லைன் - ELO மதிப்பீடு, ஆன்லைன் கேம்களின் வரலாறு, லீடர்போர்டுகள், சாதனைகள், அரட்டை, பிளேயர்களைத் தடுப்பது (விஐபி).
+ ஒன்று அல்லது இரண்டு பிளேயர் பயன்முறை - கணினி AIக்கு எதிராக உங்கள் திறமைகளை சோதிக்கவும் அல்லது டேப்லெட்டில் நண்பருக்கு சவால் விடவும்
+ சொந்த செக்கர்ஸ் போர்டு நிலையை உருவாக்கும் திறன் (பயிற்சி மற்றும் தொழில்முறை பயன்பாட்டிற்காக)
+ கலவைகள் - தொடக்கநிலை முதல் மாஸ்டர் வரை 5 வெவ்வேறு சிரம நிலைகளுடன் 400 பாடல்கள் தயார்
+ சேமித்த விளையாட்டை பகுப்பாய்வு செய்யும் திறன், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிலையில் இருந்து விளையாட்டை மீண்டும் விளையாடுதல்
+ கேம் திறப்புகள் - விவரிக்கப்பட்ட கேம் திறப்புகளை நீங்கள் பகுப்பாய்வு செய்யலாம்
+ கேம்களைச் சேமித்து பின்னர் தொடரும் திறன்
+ விளையாடிய விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்கள்
+ பல பலகைகள்: மர, பிளாஸ்டிக், தட்டையான பளிங்கு, குழந்தைகள் பாணி
+ பெற்றோர் கட்டுப்பாடு - கடவுச்சொல் மூலம் விளையாட்டு அமைப்புகளைப் பூட்டி, பின்னர் புள்ளிவிவரங்களில் உங்கள் குழந்தையின் உற்பத்தித்திறனைச் சரிபார்க்கவும்
+ ஆட்டம் முடிந்த பிறகும் நகர்வை செயல்தவிர்க்கும் திறன்
+ தானாகச் சேமிக்கவும்
விளையாட்டு விதிகள்:
* விளையாட்டு 8×8 பலகையில் மாறி மாறி இருண்ட மற்றும் ஒளி சதுரங்களுடன் விளையாடப்படுகிறது.
* ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் பக்கத்திற்கு மிக நெருக்கமான மூன்று வரிசைகளில் 12 துண்டுகளுடன் தொடங்குகிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் மிக நெருக்கமான வரிசை "கிரீடம்" அல்லது "ராஜாக்கள் வரிசை" என்று அழைக்கப்படுகிறது. வெள்ளைக் காய்களைக் கொண்ட வீரர் முதலில் நகர்கிறார்.
* ஆண்கள் அருகில் உள்ள ஆளில்லாத சதுரத்திற்கு குறுக்காக முன்னேறுகிறார்கள்.
* ஒரு வீரரின் துண்டு பலகையின் எதிரணி வீரரின் பக்கத்தில் உள்ள கிங்ஸ் வரிசையில் நகர்ந்தால், அந்த துண்டு "கிரீடம்" சூட்டப்பட்டு, "ராஜாவாக" மாறி, பின் அல்லது முன்னோக்கி நகரும் திறனைப் பெறுகிறது மற்றும் இந்த மூலைவிட்டத்தில் எந்த இலவச சதுரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும் நிறுத்து.
* ஒரு மனிதன் அரசனானால், அது பிடிப்பைத் தொடரலாம், அது ராஜாவாகப் பின்னோக்கித் தாவுகிறது. பிடிபட்ட பிறகு எங்கு தரையிறங்குவது என்பதை வீரர் தேர்வு செய்யலாம்.
* பிடிப்பது கட்டாயமானது மற்றும் குதிக்காத நகர்வை மேற்கொள்ள முடியாது. ஒரு வீரர் கைப்பற்றுவதற்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வழிகள் இருக்கும்போது, எந்த வரிசையை உருவாக்குவது என்பதை ஒருவர் தேர்வு செய்யலாம். அந்தத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரிசையில் பிளேயர் அனைத்துப் பிடிப்புகளையும் செய்ய வேண்டும். ஒரு வரிசையின் அனைத்து பிடிப்புகளும் செய்யப்படும் வரை கைப்பற்றப்பட்ட துண்டு பலகையில் விடப்படும், ஆனால் மீண்டும் குதிக்க முடியாது (துருக்கிய பிடிப்பு விதிகள்).
* செல்லுபடியாகாத நகர்வு இல்லாத வீரர் இழக்கிறார். ஆட்டக்காரரிடம் காய்கள் எதுவும் மிச்சமில்லை என்றாலோ அல்லது எதிரணியின் காய்களால் சட்டப்பூர்வ நகர்வைச் செய்வதிலிருந்து ஒரு வீரரின் காய்கள் தடைப்பட்டாலோ இதுவே நடக்கும். எந்த எதிரணிக்கும் ஆட்டத்தில் வெற்றிபெற வாய்ப்பில்லை என்றால் ஆட்டம் டிரா ஆகும். ஒவ்வொரு முறையும் ஒரே ஆட்டக்காரர் நகர்த்தும்போது, மூன்றாவது முறையாக அதே நிலை மீண்டும் நிகழும்போது விளையாட்டு சமநிலையாகக் கருதப்படுகிறது. ஒரு வீரர் சமநிலையை முன்மொழிந்தால் மற்றும் அவரது எதிர்ப்பாளர் சலுகையை ஏற்றுக்கொண்டால். ஒரு வீரர் ஒரு எதிரி ராஜாவுக்கு எதிரான விளையாட்டில் மூன்று மன்னர்களைக் கொண்டிருந்தால் மற்றும் அவரது 15 வது நகர்வு எதிரி ராஜாவைப் பிடிக்க முடியாது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
23 ஜன., 2025
போட்டித்தன்மையுடன் பலர் விளையாடும் கேம்கள் ஒருவர் மட்டும் விளையாடும் கேம்கள்