āđ€āļāļĄ āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļ āļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
4.2
26K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļšāļāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ "WW Army Gun Shooter Games" āļœāļĨāļąāļāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™ Crossfire āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļšāļšāļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ—āļžāļ™āļīāļĒāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ

āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļŠāđˆāļ™ "WW Army Gun Shooter Games" āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ āđāļ•āđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļŠāļēāļĒāļ•āļēāļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āļ•āļ·āļ­āļĢāļ·āļ­āļĢāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ—āļļāļāđ€āļāļĄāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ—āļŦāļēāļĢ āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ­āļīāļŠāļĢāļ°āđƒāļ™āđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āđƒāļ™ Sniper Games 3D āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ„āļļāļ“āļžāļšāļ§āđˆāļēāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Crossfire Cover Strike Operations āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™

War Games: āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡ Commando Strike Games Offline āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ›āļ·āļ™āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āļąāļ”āđāļĒāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ OPS FPS āļšāļ—āļšāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļ āļˆāļēāļ Battle Royale Chaos āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ Crossfire, āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļāļĨāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™ "WW Army Gun Games" āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ§āļīāļ§āļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāļĄāļēāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ›āļ·āļ™āļĄāļīāļ™āļīāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āđƒāļāļĨāđ‰āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļŦāļ­āļāđāļĨāļ° NLAW āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđ‰āļ­āļ™āđƒāļ™ Crossfire āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāđ€āļ•āļ„āļŠāļđāļ‡ āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ„āļģāļĢāļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡ C-130 Hercules āļŠāđˆāļ‡āļŠāļąāļāļāļēāļ“āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡

āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ: āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļĨāļ·āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļˆāļēāļāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āđ€āļĢāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āđāļ™āļ§āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒ WW2 āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ§āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļĢāļ”āļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ­āļīāļŠāļĢāļ°

WW Shooter: āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡ Sniper Games 3D āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ‹āđ‰āļ­āļĄāļĢāļšāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ†āđˆāļēāļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āļ­āļēāļĢāđŒāđ€āļ‹āļ™āļ­āļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ›āļ·āļ™āļāļĨ M60 āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™, āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđāļĨāļ°āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ‚āļąāļšāđ„āļĨāđˆāđ„āļ­āļžāđˆāļ™ F101 āđāļĨāļ°āđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‡āļđāđ€āļŦāđˆāļē

āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ›āļ·āļ™āļĒāļīāļ‡: āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ†āđˆāļēāļ āļēāļžāļ†āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļŦāļĢāļ·āļ­āļ™āļąāļāļĒāļļāļ—āļ˜āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āļˆāļēāļāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļĢāļšāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ–āļąāļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 3

āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ: āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļ 2023 āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļīāđ‰āļ™āļŦāļ§āļąāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļīāļŠāļĢāļ āļēāļžāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ§āļąāļ™ D āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™ "WW Army Gun Shooter Games" āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ›āļ·āļ™āļāļĨ 50 āļĄāļĄ.
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
1 āļ.āļž. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.2
24.7K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ„āļīāļ” āļŠāļąāļ‡āļ§āļēāļĨ
15 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2564
āļ„āļĨāļēāļĒāđ€āļŦāļ‡āļēāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđƒāļ”āđ‰āļ„āļĢāļąāļšāļœāļĄ..āļŠāļēāļĄāļ”āļēāļ§āļāđˆāļ­āļ™āļˆāļ°
7 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Manoy Pesuya
27 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2565
āļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāļ„āļąāļš
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļ™āļēāļĒāļ‚āļąāļ•āļ•āļīāļĒāļ°āļ­āļąāļ‡āļāļđāļĢāļāļļāļĨ āļĻāļĢāļĩāļ­āđāļēāļ āļąāļĒ
2 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2566
#āļĢāļąāļāļŠāļēāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ™āđŒāļāļĐāļąāļ•āļĢāļīāļĒāđŒ āļĢāđ‰āļ­āļĒāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ„āļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđ‰āļ§āļ­āļ™āđƒāļŦāđ‰ āļĢāđ‰āļ­āļĒāļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļĢāļąāļāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļāļąāļ™ āļĢāđ‰āļ­āļĒāļĢāļąāļāđāļŦāđˆāļ‡āđƒāļˆāļĢāļąāļāļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļ™āļāļąāļ™ āļĢāđ‰āļ­āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļ•āļīāđ„āļ—āļĒ āļĢāļąāļāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ„āļ·āļ­āļĢāļąāļāđāļ—āđ‰āļ—āļĩāđˆāđāļ™āđˆāļ™āļąāļ āļĢāļąāļāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āļˆāļąāļāļĐāđŒāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰ āļĢāļąāļāļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļĢāđˆāļ§āļĄāđāļĢāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļˆ āļĢāļąāļāđƒāļ”āđƒāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āđˆāļēāļĢāļąāļāļŠāļēāļĄāļąāļ„āļ„āļĩ āļ”āļ§āļ‡āđƒāļˆāļĢāļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļĢāđ‰āļ­āļĒāđƒāļ™āļ–āđ‰āļ­āļĒāļāļĨāđˆāļēāļ§ āļ”āļ§āļ‡āđƒāļˆāļŠāļēāļ§āđ„āļ—āļĒāļĢāđˆāļ§āļĄāđ„āļĄāđˆāđāļšāđˆāļ‡āļŠāļĩ āļ”āļ§āļ‡āļˆāļīāļ•āļ™āļąāđ‰āļ™āļ›āļąāļ™āļĢāļąāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļĄāļ•āļĢāļĩ āļ”āļ§āļ‡āđƒāļˆāļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­āļĢāļąāļāļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĨ āđƒāļˆāļ āļąāļāļ”āļĩāļ•āđˆāļ­āļŠāļēāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ™āđŒāļāļĐāļąāļ•āļĢāļīāļĒāđŒ āđƒāļˆāļ‹āļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļ•āļĒāđŒāļĄāļĩāļĢāļąāļāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļŠāļĄāļēāļ™ āđƒāļˆāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļˆāļĢāđˆāļ§āļĄāļŠāļđāđˆāļ›āļ“āļīāļ˜āļēāļ™ āđ€āļĢāļēāđāļĨāļ°āļ—āđˆāļēāļ™āļĢāđ‰āļ­āļĒāđƒāļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ—āļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēâ€Ķ (āļāļĨāļ­āļ™āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻ āļ•.āļ„.52) āļāļĨāļ­āļ™āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ•āļĨāļ­āļ”āļ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ fighting games