āđ€āļāļ— āļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļ›āļķāļ™ āđ€āļ­āđ€āļ„ fps āļĢāļš

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Gunship Combat: Helicopter 3D āļˆāļ°āļ™āļģāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ
āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļšāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļ™āļīāđˆāļ‡ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļšāļīāļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ•āļīāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļĢāļšāļ­āļļāļ•āļĨāļļāļ”āļšāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļē!
Gunship Combat: Helicopter 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđāļ™āļ°āļ™āļģāļ„āļļāļ“āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļ­āļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļšāļīāļ™āđāļšāļšāļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ› āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļœāļŠāļēāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāđ€āļŠāļ™āđˆāļŦāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āđ„āļ­āļžāđˆāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡ āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ•āļīāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļĨāđ‰āļ™āļŦāļĨāļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļļāļ•āļĨāļļāļ”āļšāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļē 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆ āļ—āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļšāļŸāđ‰āļēāļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āđ„āļŠāļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļĨāļļāļāđ‚āļŠāļ™
āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ•āļīāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Bulletstorm āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļĒāļīāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļāļĨāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āđ€āļāļĄ 3d Fighter Modern Air Combat āļĄāļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŸāļĢāļĩ āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ PvP āđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļģāļ™āļēāļˆāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āļšāļ™āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­ āļ„āļ§āļēāļĄāļ‰āļĨāļēāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļšāļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļˆāļļāļ”āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđāļŠāļ”āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ­āļēāļāļēāļĻāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ:
āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒ āđ‚āļŪāļŠāļ•āđŒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļĢāļšāļ•āļīāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļ•āđ‰āļ™āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļˆāļĢāļīāļ‡ āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ€āļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ•āļīāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ! āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļšāļ™āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āđāļĨāļ°āļ”āļđāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāļŠāļ§āđˆāļēāļ‡āđ„āļŠāļ§
āļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļāļ‚āļĩāļžāļĒāļēāļ™āļāļąāļšāļĢāļ°āļšāļš Dogfight āļ­āļąāļ™āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āļœāļđāđ‰āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļāļąāļšāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ„āļ§āļĢāļˆāļ°āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļ
āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāļĨāļģāļšāļēāļ āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļ—āļĢāļŦāļēāļāđˆāļēāļĒāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻ āļ‚āļĒāļēāļĒāļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļšāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™
āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāļ„āļļāļ“āļ āļēāļž AAA āļˆāļ°āļžāļēāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļī 360 āļ­āļ‡āļĻāļēāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ—āļīāļ§āļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ āļđāđ€āļ‚āļē
āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļĨāļĩāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļļāļāļĢāļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ—āļļāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļąāļāļĐāļ°

Gunship Combat: Helicopter 3D is going to take you to the best of air shooting attacks in war combats.
Get ready to immerse in this thrilling adventure of sky war attacks and nonstop action games. Be a real pilot of gunship aircrafts and play helicopter games. Enjoy warplane dogfights high in sky!

āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāđ‡āļāļ•āđŒ VFX āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡ Cinematic Kill Camera āļŠāđˆāļ§āļĒāļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ āđ‚āļ”āļĒāļˆāļąāļšāļŠāļēāļĢāļ°āļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āļĢāļšāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļ·āļĄāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļąāđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ° āļ™āļīāļĒāļēāļĄāđ€āļāļĄāđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
13 āļž.āļĒ. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
tahira parveen
HOUSE NO E.739/13 STREET NO 05 BLOCK C BADIAN ROAD Lahore, 54000 Pakistan
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Fun Games Zones