ลูก ๆ ของคุณจะได้เรียนรู้ตัวอักษร ตัวเลข สี รูปร่าง วันในสัปดาห์ เดือนของปี ดาวเคราะห์ในระบบสุริยะของเรา อวกาศ และอื่น ๆ อีกมากมาย
เกมการศึกษาของเราแสดงให้เด็ก ๆ เห็นตัวอักษรและสอนให้พวกเขาจดจำตัวอักษรตามที่ปรากฏ ส่งผลให้เด็กก่อนวัยเรียนเรียนรู้เสียงตัวอักษรได้เร็วขึ้นมาก
ฟีเจอร์ของ "แฟลชการ์ดสำหรับเรียนคำศัพท์" ของเรา: วันในสัปดาห์สำหรับเด็กฟรี คำคมการศึกษา ระบบสุริยะสำหรับเด็ก (ดาวเคราะห์ ดวงอาทิตย์ อวกาศ จักรวาล) เกมการศึกษาสำหรับโรงเรียนอนุบาล บัตรคำศัพท์ ABC สำหรับเด็ก วัยรุ่น และผู้ใหญ่
ฟีเจอร์อื่นๆ: เสียงตัวอักษร เสียงสัตว์สำหรับทารก เกมและแอปเพื่อความบันเทิงสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน แอปรูปร่างสำหรับทารก เกมตัวเลขสำหรับเด็ก ปฏิทินสำหรับทารก ตัวอักษรพูดได้
แอปช่วยให้คุณเรียน:
- ปริศนาการศึกษาและแบบทดสอบ
- ชิ้นส่วนร่างกายมนุษย์เพื่อการศึกษา
- สัตว์น่ารักจริง ๆ
- รูปร่างและสี
- ตัวอักษรและตัวเลข
- แอปและภารกิจสำหรับครู (แอปการเรียนรู้แบบมอนเตสซอรี่ฟรี)
ด้วยความช่วยเหลือของแอปของเรา คุณจะสอนลูก ๆ ของคุณ: การเรียนรู้ abc ด้วยความสนุกสนาน เกมการศึกษาสำหรับเด็กอายุ 10 ปีและสำหรับผู้ใหญ่ กิจกรรมในโรงเรียนอนุบาลฟรี เกมการเรียนรู้สำหรับเด็ก เด็ก ๆ จดจำตัวอักษร เด็กเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษจริง ช่วยผู้ปกครองสอนลูก ๆ ของพวกเขา ฝึกความจำ ปรับปรุงการออกเสียง abcd
เกมการศึกษาคือเกมที่ออกแบบมาอย่างชัดเจนโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อการศึกษา หรือมีคุณค่าทางการศึกษาโดยบังเอิญหรือมัธยมศึกษา เกมทุกประเภทอาจใช้ในสภาพแวดล้อมทางการศึกษา เกมการศึกษาเป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อสอนผู้คนเกี่ยวกับวิชาเฉพาะ ขยายแนวคิด เสริมสร้างการพัฒนา ทำความเข้าใจเหตุการณ์หรือวัฒนธรรมทางประวัติศาสตร์ หรือช่วยเหลือพวกเขาในการเรียนรู้ทักษะในขณะที่เล่น
การเรียนรู้จากเกม (GBL) คือรูปแบบการเล่นเกมที่กำหนดผลลัพธ์การเรียนรู้ โดยทั่วไปแล้ว การเรียนรู้จากเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างสมดุลระหว่างเนื้อหากับการเล่นเกมและความสามารถของผู้เล่นในการจดจำและนำเนื้อหาดังกล่าวไปประยุกต์ใช้กับโลกแห่งความเป็นจริง การสอนแบบมอนเตสซอรี่
ความบันเทิงเพื่อการศึกษา (หรือเรียกอีกอย่างว่า "ความบันเทิง" ซึ่งก็คือการศึกษา + ความบันเทิง) คือเนื้อหาความบันเทิงที่ออกแบบมาเพื่อให้ความรู้และความบันเทิง เนื้อหาที่มีคุณค่าทางการศึกษาและความบันเทิงในระดับสูงเรียกว่าความบันเทิง นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาที่ให้ความรู้เป็นหลักแต่มีคุณค่าด้านความบันเทิงโดยไม่ได้ตั้งใจ